空面输出阵容搭配
感谢大家参与这个关于空面输出阵容搭配的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
无面是刀塔里面虚空假面,主要是大招罩着,所以阵容需要法师,有死灵,恶魔,火女,冰女,痛苦女王。
刀塔自走棋无面者阵容2022搭配:冰霜法杖,冰痕之握,破军,电刀。这套刀塔自走棋无面者阵容搭配2022增加法术攻击和生命值,在施放技能时可以减速敌人,配合二技能,十分有效;极寒风暴增加物理防御、冷却缩减和最大法力值,在受到伤害时,会对范围内的敌人造成法术伤害,并降低他们的攻击速度。
利用虚空假面的大招控制,配合其他控制链,让大哥拥有良好的输出空间,核心代表就是小鱼。因为无面者buff能够自带bkb,让大哥能够更加舒服的输出的同时还能节省一个装备栏,我们需要做的就是找到能够提供足够控制的棋子就好了,小鱼拿一个狂战将会是质变,当然用其他高爆单核也是可以的,只不过必须要注意的是一定不能用tb,因为恶魔猎手buff的原因,不管你搭不搭配敌法,无面者buff都没法触发。
刀塔自走棋虚空假面上分攻略虚空假面阵容搭配教程
刀塔自走棋更新了新棋子虚空假面,这枚新棋子十分强力,那么虚空假面该怎么搭配阵容呢?下面一起来看刀塔自走棋虚空假面上分攻略。
刀塔自走棋虚空假面阵容搭配教程
虚空假面
技能时间结界:在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的棋子定住,而虚空假面可以在其内部来去自如 范围350 400 450
种族介绍黑暗低语:(1)无面者:除无面者以外,如果你没有触发任何种族/职业技能,全体友军获得效果:免疫所有不良状态,且攻击有概率使敌人时间锁定。尤其需要重点关注的是不能触发任何种族和职业的羁绊(能让所有友军同时免疫jb脸的大招)
(编注:攻击锁定触发概率 12.5%,额外物理伤害 100。)
虚空假面实战效果,棋巅尝试了连败赌狗打法的玛尔斯,巫医,发条,小小搭配虚空假面的打法,也试过连败赌狗玛尔斯,月骑,小黑,巫医,以及虚空假面搭配效果卓越甚至后期能和四萨满四牛的阵容刚一刚,不连败打法人口向的话可以类似假酒的思路,大树,天涯墨客,末日,毒龙,虚空假面,为核心其他只要不触发羁绊有什么用什么,后期补橙卡
装备选择适当的回蓝,其他的给虚空假面配置强力输出装为好比如狂战暗灭等,因为本身免疫负面buff,bkb,也不是必须的
阵容优势,全阵容免疫控制(除萨尔变身之外)包含击飞及晕眩,且每次攻击都有12.5%的概率晕眩敌人,劣势在于虚空假面大招不够稳定,很可能只是罩住一小部分乖导致对面强力核心输出,需后排略微单薄看阵容调整站位防止后排被切
中无面阵容一般哪几个
中无面阵容一般三个,第一个就是学习之前假九的一个combo,以二星墨客为核心,搭配doom、火女、毒龙这类拥有爆炸输出的单点技能的棋子,搭配几个较肉前排辅助输出,比如大树、伐木机之类,这套的核心要义是人口,通过高质量单卡和combo来打出输出。中期快速过度是非常重要的点,毕竟我们需要的棋子多是中高费用的棋子,装备上需要给虚空假面肉装,墨客需要回蓝来尽快放大。切记是使用墨客需要上多恶魔来解除恶魔buff。第二类是利用虚空假面的大招控制,配合其他控制链,让大哥拥有良好的输出空间,核心代表就是小鱼。因为无面者buff能够自带bkb,让大哥能够更加舒服的输出的同时还能节省一个装备栏,我们需要做的就是找到能够提供足够控制的棋子就好了,小鱼拿一个狂战将会是质变,当然用其他高爆单核也是可以的,只不过必须要注意的是一定不能用tb,因为恶魔猎手buff的原因,不管你搭不搭配敌法,无面者buff都没法触发。第三类就是不当人的召唤类,众所周知刀塔自走棋的毒瘤召唤是中期非常恶心的东西,先知、蛇棍、熊德、兽王在你没有一定输出能力的时候可以把你入得生活不能自理,再搭配一个蓝胖更是让人头疼,以前召唤的最终归宿是开六野兽,但现在不一样了,有了无面者就等于有了一个不错的召唤环境,只要蛇棍和熊德不同时上就可以完美地融入这个体系。蓝胖也可以让这个阵容中期的恶心人能力更上一层楼,确实是中期疯狂入人,打乱别人节奏的不二之选。
灰烬战线新手阵容搭配推荐
灰烬战线中玩家需要根据自己的角色搭配阵容,阵容的组成不同,所能发挥的作用也不相同,自己学着搭配其中根据每一个角色的优缺点搭配出阵容是一个很好的选择,下面小编带来的就是灰烬战线新手阵容搭配推荐~
灰烬战线新手阵容搭配推荐
编队的规则是队伍人数上限为6人,地面单位和空中单位最多为4。
编队首先要看队伍的CP,在相同的功能下每回合获得CP越多越好。每回合CP回复控制在8以上最好。
兵种搭配,按满编队来,首先是地面单位,第一个需要的是t,就算不上地面输出单位最好也上一个,可以防止冲线,在没有侦察机的情况下充当标记或者作为辅助标记,接着地面输出单位,火炮或歼击车,上一或两台,因为火炮和歼击车的对地专属技能很重要,所以不推荐用防空炮充当火力小队。
空中单位,在有空中单位的情况下需要有足够的对空输出,视情况可以带一位空战小队的战斗机,空中单位少的情况下可以使用对地小队,使用警戒来清理空中单位,增加对地火力,但因为是后手,容易挨打,地面输出足够的情况下还是空战小队好,接着是侦察机,侦察机可以随便养一台,很多技能都会需要标记才能发挥作用,因此侦察机的作用会比较重要,但侦察机只需要保证不会被秒杀就好,甚至可以当buff机使用。接着是轰炸机,目前所有关卡都有地面单位,还有某些关卡有防空单位,因此轰炸机的作用非常大,在没有空中单位阻碍的情况下轰炸机可以以最快的速度清理地面单位。
如果有空位可以视情况进行补位,不需要输出的情况下可以上buff机。
补充一下,上满4个单位时最后一个单位开场时会在第二排。
在对地输出足够的情况下,全上空中单位也没问题。全上地面单位同理,但因为全地面单位很可能会有严重CP缺乏以及短手状况,因此正常情况只有全空中单位,和混编。
好了,今天关于“空面输出阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“空面输出阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。