空中监狱阵容搭配攻略最新
很高兴有机会参与这个空中监狱阵容搭配攻略最新问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
任务一 :
经过几个月的刻苦训练之后,现在到了向日本人打招呼的时候了。相信你们一定会深刻的印象。正如你们所知数以千计的同盟人员,在最近的菲律宾大暴乱中被关入监狱。在这些随时面临死亡的战俘中也有一些极为重要的军官。其中一人是迈克阿瑟将军的侄子,陆军少校菲利普·普雷斯顿下令要确保让他安全归来。最近我们发现他在距离海岸不远的战俘营里,必须在日本人发现他的身份之前把他从那里救出来。你们需要深入敌后来完成这个任务,所以你们的行动一定要迅速,排除万难,把他从战俘营里救出来。一架美军的水上飞机将在指定的地点与你会合。
推荐武器:M1卡宾枪、汤普森、勃郎宁
推荐队员搭配:本关对医疗和狙击类人员的需求不大,而爆破类职业更是没有意义。本关主要以渗透和机枪等参数优秀的队员为选择对象。
任务流程:本关任务非常简单,没有大量敌人出现。玩家从出现地点先跑到地图上标注的任务地点,在那里遇到1名上身赤裸的美军士兵,然后带着他走到地图上标有Exit的地方。要注意多向队员下达“跟随”指令,避免中途有人落单。唯一有点难度的地方就是人质所在的营地内有6名分散的日本兵,其中1个在岗楼上的还持有轻机枪,因此一定要步步为营,不然很容易造成队员伤亡。 推荐武器:M1卡宾枪、汤普森、勃郎宁
任务二 :我们下一个目标是新不列颠岛上的一座军火库。军火库位置位于日军控制的希包尔港的外围。这个基地向整个所罗门群岛的日军提供弹药补给。你们需要穿过丛林接近军火库,然后用炸药炸毁军火库。同时还需要检查一下他们的货物清单,以便掌握他们的弹药补给的情况。当炸毁军火库之后,你们要夺会被日军缴获的美军鱼雷艇,并利用它返回基地。还有一件事,在当地的日军指挥官是大可管原,他是一个罪无可赎的战犯,在你炸毁军火库的同时,你一定要找到他并且给予他应有的惩罚,准确的说,这才是这次任务的首要目的,这也是唯一个没有正式公布部的目标,祝你们好运。
推荐武器:M1卡宾枪、汤普森、勃郎宁、狙击枪
必要物品:炸药(也可不装备)
推荐队员搭配:本关敌人数量较第1关增加很多,而且由于是夜间环境,所以最好带上狙击能力高的队员,其他组合可与第1关相同。
任务流程:由于敌人比较分散,并不会给玩家造成太大威胁。在到达敌人基地前,沿途只有几个零散的敌人,应该可以轻松解决。当到达基地内部后,首先到地图上标注的“指挥室”消灭附近的敌人,然后在基地里寻找3个军火库。在放有军火的屋子里有一堆与众不同的木箱,可用普通武器连续射击将其击毁,也可安置炸药,在处理完3个仓库后安全抵达码头即可过关。
任务三 :
到目前位置,你们的表现都非常的不错,现在你们要加入到瓜岛的战役中。这场战役将改变今后对日本的作战局势。海军陆战队的增援部队正被日本人设置在悬崖上的重炮压制着,这些重炮的火力可以覆盖整个海滩。我们必须把这些火炮干掉,这样才能够使我们的海军陆战队员们安全的上岸。你们将在一个偏僻的地方登陆,然后沿着山脊到达位于高低的火炮处。敌方在沿途布置了狙击手和轻型火炮,总之你们必须去摧毁那些火炮。一路平安,兄弟们。
推荐武器:M1卡宾枪、汤普森、勃郎宁、狙击枪
必要物品:无(推荐多携带医疗包)
推荐队员搭配:本关对医疗和狙击类人员的需求很大,善用机枪的队员带1名即可,爆破类队员不必安排到队伍中。
任务流程:这一关的目的是要考察玩家的眼神——在每个山头上都埋伏有日军狙击手,玩家必须小心应付。最好用自己队内的狙击手来当领队,如果由玩家亲自操纵应该可以节省很多弹药,另外在途中还可用捡到的火箭筒摧毁敌人火炮。有一点需要提醒玩家,当队员受伤后,要让治疗能力最好的队员来进行治疗,这样可回复更多的生命值,以节省宝贵的医疗包
任务四 :
日本人在岛屿的另外一端修建机场海军陆战队将要对那里进行空中打击。当海军的轰炸机对那里的日军进行打击的时候,我们希望你们能够潜入到敌人的机场里面,,摧毁停留在地上的零式战斗机,并且夺取指挥塔的控制权。两队陆战队的士兵会掩护你们,他们会在侧翼消灭一些残余的敌人,就像往常一样,你们是这次行动的先头部队,所以注意保持你们的最佳状态。如果日本想要保持对瓜岛的控制权的话他们肯定会死守这个机场,一切就交给你们了。
推荐武器:M1卡宾枪、汤普森、勃郎宁、火箭筒
使用车辆:卡车、吉普车
推荐队员搭配:本关对医疗和狙击类人员的需求一般,应以渗透和机枪等参数优秀的队员为主要选择对象。
任务流程:这一关难度很大,虽然开始时敌人都比较分散,但当来到基地内部后,敌人通常都是三四个一组轮番出现,而且还有坦克在基地里巡视。建议玩家先驾驶卡车到基地口,消灭附近的敌人,然后安排3名队员在基地左边的仓库隐蔽起来,派1名队员去消灭控制塔上的敌人,途中一定要小心坦克。在取得控制塔的控制权后,让该名队员携带火箭筒在刚刚可以看到零式机的地方将其击毁,击毁1架后要马上撤离,转到机场另一端去击毁那边的战斗机,如此反复就可摧毁所有零式机。此外在机场最右边的机库里还可找到次要任务的目标——飞行文件。当完成所有任务后就可带领队员轻松撤离了。
任务五 :
瓜岛的战斗在你们的努力下已经结束了,现在我们要在新几内亚岛上帮助澳大利亚人。发生在科科达小径上的激烈战斗已经使澳大利亚军队被困数周。日本人的增援部队正在小岛的北部登陆,在丛林深出他们已经修建好一座桥梁,这次我们只能允许两名队员去执行这个任务。你们的任务是取得敌人补给站的照片,并且最好在敌人的水源里下毒。好了,祝你们好运。
推荐武器:狙击枪
必要物品:照相机
推荐队员搭配:本关最好不要使用默认人选,要更换为狙击能力最佳的队员,而且只要1名队员就够了。
任务流程:这次任务虽然使用的队员非常少,难度却非常低。经过前几关丛林实战后,在茫茫雪地上找出敌狙击手应该不成问题了。只要玩家把埋伏在山头上的敌狙击手干掉,就可安心地给补给站拍照了。
任务七:
现在是到了帮助空军的时候了,著名的黑绵羊战斗机中队在布干维尔岛遭到了一排日军防空炮的攻击。由于防空炮的火力过于强大,飞行员们很难对目标进行定位,所以需要你们去完成这个任务。你们会被送到岛屿的南端沼泽低地附近的海滩上,然后向北前进。剧可靠消息报告,沼泽里埋伏了大量的日本士兵。特别要小心那些利用丛林来隐藏的狙击手。到达高地之后,找到并摧毁5处防空炮,他们的附近会有装甲单位和很多守卫的敌军士兵,抢占一辆坦克应该会有助你完成任务。最后要说的就是,我们一架被击落的飞机的驾驶员现在还仍然辛存,在执行任务的时候别忘了找到这名飞行员,并把他安全的带回来。
推荐武器:火焰喷射器、狙击枪、火箭筒、汤普森
使用车辆:坦克
推荐队员搭配:这一关终于有使用火焰喷射器的机会了,让你的火焰喷射器专家上场吧,狙击手也不要忘了带。
任务流程:这一关会有很多敌人埋伏在芦苇丛里,因此可以让火焰喷射器发挥一下作用。最让人头疼的就是敌人坦克,最好在它远离防空炮时干掉它,不然坦克和步兵混在一起可非常麻烦。而最令人头疼的是5个防空炮的位置都没有具体标明,玩家要在这个比较大的区域内反复搜索才能找到。炸毁防空炮后去撤离地点就可顺利过关,对幸存的飞行员可以不理,和过关没有直接关系。
任务八:
海军路战队正在登塔拉瓦岛,兄弟们这次你们要和他们一起行动。以前你们才能在任务中应该还有所保留。但是我们这次需要你们使出全力去摧毁日军在海岸的防御设施。你们的任务是摧毁日军防线中的四门火炮,然后去消灭日军的指挥官。
推荐武器:火焰喷射器、狙击枪、火箭筒、汤普森
使用车辆:坦克
推荐队员搭配:这一关难度非常大,所以最好让医疗兵跟随,其他人员可随意安排,当然,爆破类的还是不要登场比较好。
任务流程:虽然在登陆的地方就有1辆坦克可以使用,不过最好还是先去消灭雷区附近的敌人,这样可让坦克在驶过雷区时受到最少的伤害。如果保护得好,完全可以靠坦克来摧毁敌人防线中的4门火炮。不过对敌人坦克还是要多加小心,尽可能不要和它发生冲突。当摧毁4门火炮后,去敌人阵地的最后方,在一间木屋里可找到敌人指挥官,干掉他后即可撤离。任务九:
这次任务的地点是塞班岛。在经过数个星期的激战,日军已经撤退到一个防守严密的隧道附近,而且占据了整个小岛。我们要对他们进行追击。你们要炸毁所有的隧道入口,绝对不要给他们喘息的机会。
推荐武器:狙击枪、汤普森、勃郎宁
推荐队员搭配:本关建议让两个队员出场,1名为狙击手,另外1个擅长使用机枪。
任务流程:因为这一关地形的缘故,队员经常会被岩石卡住,导致跟不上队伍。在进入隧道之前,外面的敌人都由狙击手来肃清。进入隧道之后,由于敌人并非大量集中,应可轻松应付。在地图标注的两个洞口安置好炸药,然后即可按原路撤离。
(由于本关的剧情关系,必须有一个队员选择牺牲,虽然我们不愿看到任何队员牺牲,但是这是游戏剧情设定,任务完成后,会出现对该牺牲队员的悼念词)
任务十:
准备好了,小伙子们。这次的任务是在缅甸。著名的美军游击队指挥官安迪威现在正在筹集反击日本人的资金。你们要穿过有重兵把守的丛林来到佛教寺庙,日本人在那里存放了他们劫掠来的战利品,这些战利品包括整整一卡车的银条。史迪威需要这些银子,你必须保护因子顺利逃离日本人的营地。最后,缅甸政府拜托我们夺回一个价值连城的宗教物品目前日军还没有找到它,你们要在他们之前找到它,我们要在战争结束之前保证它的安全。
推荐武器:狙击枪、汤普森、勃郎宁
使用车辆:卡车
推荐队员搭配:从这一关开始,队员的组合就没什么特定的限制了,玩家可依照自己的习惯随意组合。
任务流程:从这一关开始,敌人出现的频率和人数较前几关都大大增加,所以建议大家带足医疗包。本关的重点不是如何突入敌军阵地找到卡车,因为做到这一点并不难,难点在于如何驾驶卡车安全撤离。当玩家找到装有银条的卡车后,先不要急于上车,而是让领队徒步走到撤离地点,消灭沿途的敌人,而后再让其他队员驾驶卡车前往撤离点。
任务十一:
日本人正在撤退,麦克阿瑟将军将要夺回菲律宾。你们要作为先锋去执行这个任务。马尼拉的市中心遭到了严重破坏,而日本还要在这里继续顽抗。他们用四辆坦克和地堡构成一道防线。这里的环境非常对你们非常不利,你们将失去以往在灌木丛中的掩护,不过相信这些对你们都不会造成太大的威胁。去清理这些坦克和狙击手吧,麦克阿瑟将军期待着在这里
进行胜利的大游行。
推荐武器:狙击枪、汤普森、勃郎宁、火箭筒
任务流程:这次的任务可以说是异常艰巨,不过好在这一关的敌坦克都不会移动。在对付坦克时要掌握好火箭弹打坦克的角度,如果位置合适火箭弹在击中坦克的同时也能干掉附近的敌人,可避免很多不必要的麻烦。还有就是,在攻击坦克时要让队员尽可能分散,避免被坦克炮弹击中后全军覆没。当消灭掉驻守在城里的4辆坦克后就可安全撤离了。
任务十二:
如果我们占领了冲绳岛,那么太平洋战场就会画上一个圆满的休止符。海军陆战队对首里城发动了猛烈攻势。这个城堡修建于15世纪,现在它成为了日军防御体系的中心,虽然我们的炮火让这里已经变成一片废墟瓦砾,但是它仍然可以发挥很好的防御作用,当海军总攻的时候你们必须潜入进去切断敌人对前线的联络,最为关键的则是东面的火炮,必须要把他摧毁。你们要干掉驻守在这里的四名军官并且摧毁火炮。希望你们为这次战役画上一个圆满的句号。
推荐武器:狙击枪、汤普森、勃郎宁
任务流程:在这最后一关里,你可以尽情地杀戮。本关难度和前一关差不多,只是敌人狙击手比较烦人,数量也较多,而且都驻守在了望塔或高地上,一定要小心应付。阵地里的敌人数量相当多,而且很多都持有轻机枪。当干掉4个敌人指挥官并摧毁火炮后,就可去指定地点过关了。
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美国空战大片
《深入敌后》Behind Enemy Lines
编剧:大卫·维洛兹David Veloz
扎克·潘Zak Penn
导演:约翰·摩尔John Moore
主演:欧文·威尔逊Owen Wilson
吉恩·哈克曼Gene Hackman
级别:PG-13
类型:动作/战争
发行:20世纪福克斯公司
上映:2001年11月30日全美公映
官方网站:www.behindenemylinesmovie.com
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■剧情
有能力、有干劲的年轻上尉克里斯(欧文·威尔逊)出发执行他复员前的最后一次任务。他和队友兼好友迈克飞越波斯尼亚上空,按惯例进行地面拍照时,不幸被击落。正在克里斯发出呼救信号时,迈克被塞族秘密军事领袖杀害了。克里斯在陌生的土地上逃亡,努力向拯救地靠近。路上,他无意中发现了被塞族屠杀的穆族人的大片墓地。他意识到自己和迈克在飞机上一定无意中拍到了这个秘密,这也是他们被击落、迈克被谋杀的真正原因。
美军指挥官瑞格特上将(吉恩·哈克曼)希望尽一切力量拯救克里斯,但却受到北约司令官出于政治考虑的阻挠。时间一点点过去,克里斯的情况越来越危急,瑞格特决定孤注一掷。
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■幕后
影片首映礼已于11月17日在北岛海军空军基地举行。主演欧文·威尔逊很特别地乘坐一架超级大黄蜂舰载战斗/攻击机出席了有关活动。触发《深入敌后》编剧灵感的是一桩真实事件:1995年,美国空军飞行员Scott O'Grady驾驶的飞机在波斯尼亚被击落,Scott被成功营救。
自1998年的《拯救大兵瑞恩》成功后,类似题材的影片陆续涌现。仅这个冬天,就会有《深入敌后》和《黑鹰坠落》(Black Hawk Down)两部片上映。后者讲述的是1993年美军在索马里首都摩加迪沙的一次行动。在那次行动中,有18名美军阵亡,其中大多数是为保护同伴遗体而牺牲的。
两部影片都由真正的现役美军做群众演员,其中包括目前正在阿富汗参与战斗的卡尔文森号航空母舰上的官兵和黑鹰直升机驾驶员(其中一架在阿富汗坠毁,驾驶员获救)。
与以往完全炫耀美军的英雄主义不同,这两部片的制片和编导在歌颂的同时,也加入了他们对于靠武力解决争端的危险和不确定性的思考,自觉到美国人对世界事物有时不免天真、有时又充满偏见的态度。例如,在《深入敌后》中有这样一个情节:当瑞格特上将要求派更多的士兵投入救援克里斯的行动时,一位北约的法国将领担忧这样的行动会影响到处境微妙的和谈进程,因而责备瑞格特:“你们美国人就关心美国人的命……从来不考虑可能造成的后果。”
《深入敌后》的上映日期原本排在明年春天,这一方面是担心美国观众在遭受恐怖袭击后不愿观看战争片,另一方面也考虑到美军正在阿富汗打仗,**公司惟恐在这么个时候上战争片不合时宜。但10月初《训练日》等片上映成功,表明美国观众仍然看重好的情节,并不在意它是喜剧,还是悲剧,或惊悚片。这个消息大大鼓励了福克斯公司。
此外,预映获得高度评价也给福克斯公司打了一剂强心针,公司高层表示,他们收到的观众反馈是近年最好的。然而,促使福克斯最终下决心提前推出《深入敌后》的,还是索尼公司。索尼公司为了替《黑鹰坠落》在奥斯卡造势,决定在12月28日在洛杉矶和纽约提前上映《黑》片。由于两片主题类似,福克斯公司生怕落后上映会影响《深入敌后》的票房收入,于是决定抢先上映。
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■雄心勃勃的制片
《深入敌后》的制片人约翰·戴维斯曾经监制过《怪医杜立德》和《生死豪情》(Courage Under Fire)等片,他声称这次他要创造战争片的新样式,“我们要针对大家面对战事的各种复杂心理作文章,探讨一下这种心理如何影响那些为国征战的军人。”
影片中的克里斯就处在矛盾中。作为一个出色的飞行员,他渴望战斗。但是波斯尼亚的政治现实不允许他发挥所长。他感到失落,对自己丧失了信心,准备放弃。克里斯的这种态度在视军队为生命的瑞格特看来根本不可理解,他认为克里斯完全不懂得“为国服务”的真正意义。
原先的剧本中并没有这些内容,是编剧扎克·潘把一个挣扎求救的故事,变成两条主线,还添加了有关波斯尼亚地区政治的内容。
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■新老搭配的演员阵容
扎克·潘还将主角克里斯塑造成一个普通人,以区别于传统的好莱坞英雄,他不是一个飞行英雄,他只是一个陷入困境的平凡人——制片约翰·戴维斯称之为成熟版《壮志凌云》。明了编导的意图,也就会理解为什么他们选中威尔逊三兄弟中的老二欧文来担纲。欧文似乎更擅长《拜见岳父》这样的喜剧,但他自然的表演风格很适合演绎克里斯这个凡人,深得制片赞赏。他的即兴表演功力和独特的幽默感也给导演留下了深刻印象。为了更贴近人物,欧文与飞行员吃住在一起,参加生存训练,还学习操作大黄蜂舰载战斗/攻击机。
相比之下,当过海军通信兵的吉恩·哈克曼可谓驾轻就熟。他塑造的瑞格特威严、诚挚、庄重,受到影片军事顾问的赞扬,认为他抓准了瑞格特对部下的遭遇感同身受的精神状态,为这部战争片增添了人性的光彩。
顺便说一下,吉恩·哈克曼和欧文·威尔逊在不久前又合作了一部喜剧《特伦鲍姆一家》,编导是威尔逊三兄弟的老搭档韦斯·安德森。
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■初出茅庐的导演
为了创造出新样式的战争片,制片人约翰·戴维斯发誓要找一个“圈子外”的人当导演,冀望没被好莱坞俗套熏陶过的新人能带来新意。他最后选中了来自冰岛、从来没有导过**的约翰·摩尔。
约翰·戴维斯在1999年的MTV颁奖礼上看到了约翰·摩尔为SEGA公司拍的一个广告。该广告象是一部浓缩的惊悚、冒险、追逐片,画面上满是直升机、摩托车和令人目瞪口呆的特技,视觉风格、剪辑手法十分独特,戴维斯说:“从这个2-3分钟的广告可以看出,摩尔看事情的角度与大多数**人都不同。他有他独特的叙事方法,给人感觉清新。摄影机象是他手臂的延伸。”
摩尔还是个军事爱好者。他熟知各种飞行器和武器的性能和作用,这些知识在拍摄过程中起了很大作用。连军事顾问也肯定他的努力:“摩尔一心想体现真正的军营文化:军人之间交流的方式、海上生活、武器等等,他作到了。”
最近有什么好看的**吗介绍一下
1.功夫之王 杰森大概是(Michael A. Angarano饰)除了昆汀-塔伦蒂诺之外,世界上收藏最多功夫**的影迷了。 一个夏日,这个十七岁的男孩骑着脚踏车,到波士顿唐人街的一家当铺寻找具有收藏价值的中国功夫片,但他总是在穿过自己家附近的巷子时遇到麻烦,因为杰森经常被一群混混盯上,并且常受到他们的欺负。杰森精通电子游戏,对于功夫片也是如数家珍,他总是希望自己也能成为一名功夫高手,然而当铺的老板老霍却认为,杰森根本不是这块料,他根本不知道什么是功夫。 这天,杰森偶然在当铺里面发现了一根神秘的金箍棒,竟然因此穿越“无门之门”来到了古代的中国!他发现自己已经置身于一个惊世预言中:一个使者要将传说中的武器交还给它的主人,从而解救被困在石头中五百年的美猴王。 在古老而神秘的中国,杰森开始了充满艰险的旅途。他一路遇到许多来自武侠世界或古代传说中的人物:号称是八仙之一及醉拳大师的吟游诗人鲁彦(成龙饰),报仇心切的侠女金燕子(刘亦菲饰)与沉默寡言又神秘强悍的默僧(李连杰饰)等。一行四人共同前往五指山,传说中的美猴王就被邪恶的玉疆战神(邹兆龙饰)禁锢在那里。玉帝督军派出麾下第一杀手——恶名昭著的白发魔女霓裳(李冰冰饰),霓裳率领一众杀手多番追杀杰森等人,令杰森在苦心领会中国功夫的同时还要面临内心的恐惧。到底杰森的这一趟旅程是因为太过着迷功夫所作的一场幻梦,还是他真真切切的穿越时空去实现古老的预言? 醉仙鲁彦说:“你来自的世界才是梦境,要解救美猴王,必须要先救赎你自己……” 看到了以上的剧情想必很多喜欢科幻剧朋友都狂热起来吧,混乱时空的结合让整部**充满了奇幻色彩,加上由成龙、李连杰、刘亦菲、李冰冰等众多的大牌明星的的加盟一定让你不虚此行滴 2. 三国之见龙卸甲 想必很多人都知道这一部**了,影片由导演李仁港执导通过华美的画面描写为完成刘备没有完成的三国统一的大业,80多岁高龄的赵子龙率领张飞、关羽的儿子开始北伐的过程。影片在60多年的时间段里时空穿梭,通过赵子龙的回忆,向观众展现赤壁大战、长坂坡之战等三国时期的著名战役。据悉里面的一些人物造型都是和日本光荣公司出品的《三国志》系列游戏类似的,如果玩过这个系列游戏的朋友一定由亲切感 看点:由著名导演李仁港执导的**,而且场面宏大有媒体报道说《三国之见龙卸甲》投资2500万美元,在釜山**节的正式亮相也意味着它与吴宇森执导的《赤壁之战》将在国际**市场上展开一番厮杀。两部影片的投资相仿,开机时间也相隔不远。相比之下,《赤壁之战》的主创阵容更为强大,但也意味着其制作成本的投入要少于《三国之见龙卸甲》。“见龙卸甲”的韩方出品人透露,影片中最大的一个战争场面要起用4万名群众演员,这个数字是《指环王》的两倍。 大成本大制作,想必喜欢这样宏大场面的你也非常着迷吧 3.玩转21点 这是一个将智慧奉为美德的故事,围绕着6名来自于麻省理工学院的高材生展开,改编自一个真实的事件:这6位学生在一位数学教授的指导下,跑到拉斯维加斯的赌场,通过21点牌技卷走了接近于天文数字的数百万美金,从而也让自己身陷在了危机当中。 作为麻省理工学院的高年级学生,本·坎贝尔自然想去更高的学府继续进修,而他也真的考上了哈佛大学的医学院……然而高达30万美元的昂贵学费却让他望尘莫及,因为现在他只能在周末的时候去男装店打打工,每小时只有8美元的薪水可拿。至于他那寡居的母亲,也提供不了什么实质性的帮助,本想要继续上学的愿望,只能依靠赢得奖学金来实现了,可是要知道对于这种一流的学校来说,其他竞争者也不是什么省油的灯啊,本一时陷入了进退两难的愁苦当中。 这时候,数学教授米基·罗沙看中了本那过人的聪明头脑,决定拉本入伙,加入他组织的那个高度机密、风险也极高的赌博小组,里面除了本,还有其他5位同样来自于麻省理工的学生,其中包括了一个高智商的美女以及两名亚裔学生……米基设计了一个非常简单的玩牌方案,可以通过“记牌”在21点的赌局中无往不利,很快,本的周末就都耗在了拉斯维加斯的赌场当中,如此有效又快速的赢钱方式,让他沉迷于其中不能自拔。而他们这些人,也迅速成了赌场的眼中钉,同时还委派备受压力的安全顾问科尔·威廉斯向米基发起了反击。 由哥伦比亚**公司出品的**《玩转21点》改编自本·莫兹里奇(Ben Mezrich)畅销小说《攻陷拉斯维加斯》(Bringing Down the House: The Inside Story of Six MIT Students Who Took Vegas for Millions),同时也是以真实故事为基础,讲述麻省理工学院一名退休教师亲手挑选了六名高材生,组成一个名叫“MIT 21点”的小组,对他们进行一系列赌博精算训练,然后带著数十万美金现钞,以十几张伪造身份证进出赌场,豪赌二十一点,赢了赌场三百多万美金的故事,而这些数学天才最终登上赌城“黑名单”,被赌场永远拒之门外。 书中还描述赌场如何利用最新科技监视器,在牌桌上监视和私底下尾随这六人小组,一路跟踪到波士顿,最后揭开他们真实身份,再对他们进行威胁报复的实况。该书热销一时,曾经进入《纽约时报》畅销书榜。 最后爆料一下“华裔赌神马恺文(Jeff Ma)--即本·坎贝尔在现实生活中的原型,也会在影片客串一个角色,就是赌场中21点牌桌上的一个发牌的庄家。”大家如果看影片的时候要仔细哦 4. 霍顿与无名氏 森林里天真可爱的小象霍顿(吉姆·凯瑞配音)快乐地享受着每天无忧无虑的生活。但突然有一天,一个惊人的发现,彻底改变了它的生活,乃至它在所有动物眼中的可爱形象。 一粒微小的浮尘上的“无名镇”的居民过着安逸的生活,突然有一天它们被一颗果实撞击,整个“小世界”被抛上了天空,漂后在了一支粉色的苜蓿花上。而来自这个“微小的世界”里的微小的求救声居然被身材肥硕的大象霍顿听到。由此霍顿深信这颗“小灰尘”中有生命存在,并以它自己的方式与小世界里“无名镇”里的“镇长”(斯蒂夫·卡莱尔配音)进行了别有情趣地交流。为了拯救这颗灰尘里微小世界的居民,霍顿决定冒着被所有动物嘲笑的现实,盯着“幻想症患者”的恶名,将“无名镇”送回属于他们的世界…… 然而,小象霍顿的营救旅程并不一帆风顺:邪恶多难的地理环境、满肚子坏水的秃鹫……时刻为它的冒险征程的危险指数增加着砝码…… 5.江山美人 《江山美人》没有将故事发生的时间定格在一个具体的朝代,而是利用架空的时代背景演绎了一段浪漫的童话。在诸侯割据,战火连天的年代,甄子丹饰演的大将军负责训练公主(陈慧琳饰)武功,后来公主被奸臣(郭晓冬饰)所害,随即逃出皇宫,幸得一位武功高强的隐士(黎明饰)所救,二人随即产生爱情,在隐士的帮助下,公主除掉了杀害父王的奸臣,并且夺回了王座。就在此时,公主却选择与隐士回归山林,为了爱情抛弃了大好江山。 6.超级英雄 虽然是将神奇漫画改编**中的超级英雄一网打尽的恶搞影片,但并没有东拼西凑的零碎,仍然需要遵循一条故事主线--即《蜘蛛侠》的情节安排。 这样的经历,通常都会发生在一个啥啥不行的孬种身上,比如说瑞克·莱克,就是现在的美国高中校园里“后进生”最典型的代表人物……可是孬归孬,也有碰到天上掉馅饼的时候,瑞克被一只遗传基因已经改变的蜻蜒咬过之后,发现自己身上开始显露超能力的迹象,比如说不可思议的力量和像保护壳一样坚硬的皮肤。和所有心存善念、初获超能力的人一样,瑞克也坚定地想从做有益的事情开始自己注定不平凡的未来。于是,他成了一个身穿紧身衣、带着头套、掩盖了自己真实身份的罪恶克星,外号“蜻蜓侠”。当然,想要拯救世界,一般都会遇到几个比自己想象的还要可怕的障碍,站在瑞克对立面的,是一个天生的恶人--卢·兰德斯,因为一场实验事故,卢拥有了一种可以**别人的生命力的能力,他那本就不善的内心因为强大而愈加地扭曲起来,开始追求永恒不朽的生命,成了邪恶的“沙漏人”。 是不是只要披上了那身让人印象深刻、穿起来却不太舒服的紧身衣,瑞克就能成为英雄了?他能够阻止“沙漏人”抢走别人的生命,然后拯救世界吗?更重要的是,在难以抵制的大笑声中,真的有人在乎结局是什么吗? 喜欢超人吗,蜘蛛侠吗? 哪么就来看吧
《另一个伊甸》62章监狱船通关攻略
另一个伊甸62章监狱船怎么过?《另一个伊甸》游戏中62章监狱船关卡很多玩家不知道怎么过,也不知道宝箱在什么地方,那么今天我就给大家介绍一下另一个伊甸62章监狱船通关攻略。
《另一个伊甸》62章监狱船通关攻略
62章-风暴之加尔法弦 废弃监狱船的惨剧
路线:空中城郭伊斯亚→监狱船
监狱船
地图:9张
流程:入口→A→a→B→C→bc→电源→C→E→de→h(输入235613、输入442165)→F→fg→j→i→j→G→k→I→BOSS
宝箱:1~12,其中4是看守的便条(密码),6是囚犯的便条(密码)
道中:Lv78,支援
FEAR:Lv88,弱水
BOSS:机器鱼×2,弱水,只击破A则B分一半HP给A复活,只击破B同理
冰汽时代难民困难难度暴躁圣母流通关图文攻略
冰汽时代难民圣母流怎么通关?前面为大家分享了玩法思路,接下来继续为大家分享?哈哈哈哈哈星人?提供的冰汽时代难民困难难度暴躁圣母流通关图文攻略,没体验过最高难度的同学一起看下具体的玩法吧。
难民困难难度暴躁圣母流通关图文攻略
不加班不童工不喝汤不死人。
暴躁指的是群众事件全部否决,这点和之前发的完美圣母方舟不同,完美圣母主要难在满足所有事件,尤其是+1供暖问题。
奋战两天时间,基本确认难民不可能做到满足全部事件,退而求其次,不满足供暖等事件,20天还是开始死人压不住。
最后再次放低条件,不限制猎人小屋bug,只保持不加班不童工不喝汤人全救不死人终于成功通关。
和方舟真正能达到极限完美圣母不同,难民的确是不存在从头到尾满足村民要求的可能性。
最后阶段扬眉吐气,特别暴躁,一口气建4个监狱降不满。
写在最前面:秩序强无敌。
很多人挑战不加班不童工等等条件的时候容易走进一个误区,那就是开局头几天砸一个托儿所下来帮忙看病或者研究科技。
大错特错。
不童工这个条件还好说,想要挑战不加班,任何关卡在困难难度技能树都是极度吃紧的,所以基本只能留给你点出必备技能的空间,前期的采集加速就是如此。
采集加速这个技能不会让你在前期获得关键建筑资源,如果你在你的流程中必要性很高,证明是时候重新考虑发展规划问题。
因此这里给大家推荐秩序开局,一路往下直接点出广播站,期间哨塔警卫队宣传中心建造事件统统不管,那么最快在第6天就能拥有十分廉价的20%效率加成,可以轻松做到覆盖所有工作。
当然,困难难民第7天大降温,没有截肢技能容易死人,楼主在这里选择晚一天再点。
这游戏没有多少随机性,如果被一个地方难倒,十有八九是规划出了问题。只要打开思路大胆尝试,一切好说。
楼主在翻车无数次后最终选择的开局是开局钢厂。
这个看起来很奇葩的开局技能。
不管哪一关开局都是缺木头的,但是难民选择开局钢厂自有一定道理。
难民这个的初始地上资源有蒸汽核心。
这是一个大坑,你会发现满编采集站,0.1每小时的速度,两天都采不出来一个。直接拖人去的话,6人一天能挖一个,12人就是一天挖完。
初始4片资源区,2片都有这玩意,基本就排除开局在这上面造采集站的可能了。
除非后期地图满了实在没办法才想提前把他清干净。
第二个大坑则是这一关的初始煤炭资源。
一共3块,在2片资源区。一个2+1一个1+3。
在前期还没拿到探索资源的时候要是想靠一边一个全覆盖资源区的采集站那就等死吧。
所以最优秀的资源反而是那片最少的资源区,俩木头的那块。
你能在第一天晚上就在一环直接砸两个采集站,20个人采木头,相当于2个低配锯木厂,并且还比锯木厂多加了一点供暖。
能让你挖够两天,那时候再点锯木厂也不迟。
这游戏拆建筑是很划算的,直接按80%返还资源,要善于利用这点。
所以我的开局是,7人挖钢,21人在4块资源的那片区域挖木头。采够5钢的时候,脱出6个人直接在旁边刚好是三环的位置拍一个工作站,初期研究是钢厂-灯塔-锯木厂的顺序。第二天所有人采木头,第三天钢厂运作一天,晚上就能出灯塔。同时拆掉运作两天的一环两个采集站,换成锯木厂。
顺便说一句,两格为一环。
后面会讲这关的建筑布置。
我的的建筑布局比较傻瓜式,供热性价比不算特别高。
优点在于无脑,好看,方便。
无视最上面那块罩了若干猎人小屋的枢纽,最后通关阶段进来的一百号人,煤用不完,地图空间也还够用,随意了。
之前是这个样子的。
考虑供热问题,通过供热需求划分建筑类型:
1.24小时供热。
如医务所,救护站(我习惯管小的叫医务室大的叫医院)养护所等医疗建筑。
2.夜间供热。
住宅。
3.日间供热。
各类工厂,工作站,托儿所等。
4.不需要供热。
猎人屋,仓库,宣传中心等。
考虑到晚上频繁操作住房供热很麻烦,并且难民这关住房占地面积太大的实际情况,可以直接把住房和和医疗划为医疗住宅区。最主要是白天看到一大片雪花会很不爽。
第3类则划归出工作区,第4类划归无人区。
最好的规划自然是医疗住宅区靠基地及蒸汽枢纽24小时供热,工作区靠蒸汽枢纽10小时供热,无人区放着不管。
可以看到楼主除了无人区还算清清白白,很明显医疗住宅区和工作区混到了一起。
当然,难民这图位置本来就紧巴巴的情况下,地上牛皮鲜一样的基础资源也使得一开始就想完全规划好比较麻烦,更何况蒸汽枢纽范围技能点与不点的差别也很大。
这是中期15天的供热图。
在没有升级枢纽范围的情况下,枢纽基本正好提供了5环医院和3环4环帐篷的供暖。
此时二环帐篷靠的是基地二级范围。
这样规划的好处在于,一级枢纽升二级,只需要改变一下枢纽的位置,而不用调整建筑拆了再建。并且升级范围之后,基地可以只开一级范围。
五环外能吃到供暖的地方毕竟也是少数,将计就计或者拆掉改帐篷都行。
再把时间往前推一些,以猎人小屋为主的无人区和下面大量冻木资源为主的工作区划分的非常清晰。
这个时候医院的建设思路是以上边还没除掉的牛皮癣初始资源为起点,从五环开始一字排开,已有部分雏形。
楼主认为这样做还是比较符合难民这关的条件限制的。毕竟新家和方舟都能靠机器人,工厂都是无人区,想怎么玩都行;难民得时刻考虑每个建筑供暖的时候,这样的方式比较简单实用。
顺便说一句,即便关卡最大人数的前提下,全造一级锯木厂一级采煤机普通猎人小屋也是有足够建筑空间的。
建筑布局取决于供暖,供暖则离不开煤炭。
简单提一下这张图的煤炭资源。
在探索点有煤矿可以获得800+煤的情况下,加上初始资源,楼主直到第14天才起煤厂。
当然,探索点不固定已经有朋友提到了,楼主开局难民多次,只一次是没有煤矿的,反倒罐头厂是次次都出,不多做讨论。
通过统计图可以看到第四天第五天都在白天关闭了能量塔,只在夜间供热。
类似的限时限量供暖操作在流程里用到很多,善于利用这门技巧,会给技能树带来不少发展空间。
另外还有一个细节,前面也提到过。
当你开局500煤见底,在2煤1钢的资源区只取煤炭造采集站能很大程度上解决人力问题。
工程师资源非常重要,楼主的工程师个个都是宝,基本只让他们在+2供暖的地方上班,生病任何一个都会影响治疗效率和科技发展。
4个医务室的理由是保证床位。这里也提一个细节,医务室的治疗效率,4个人和3个人都是67%,2个人和1个人则都是33%,因此多开医务室每间只塞一个人进去,是治疗效果最好的选择。
医疗是难民关的重中之重,所有发展都要向以他为主做文章。
医疗发展思路
说到医疗,我想到一句话,八百个床位不锈钢。
通关前的医疗统计图。
我在后期想看看剩下的探索点,测试过什么都不管一路加速,从16天一直到20天才开始死人,正常玩下来到后期不存在隔夜重病患的说法毫不夸张。
超过200%的医疗效率。
整理一下多数人比较关注的技能树。
先放出通关技能树。
第一阶段:1到7天,应对第7天大降温的基本需求。
钢厂-灯塔-锯木厂-猎人装备-二本科技-能量塔二级范围-加热器。
加热器是在第七天当天完成的,以满足医务室的基本运作供暖。
前四个没有争议,不管顺序如何,这四个必须在前四项完成。
通关之后楼主考虑过,其实不升能量塔范围,第七天只靠蒸汽枢纽提供供热场也可行,不管是针对技能树优化还是初期的供暖耗煤产出比,都优于能量塔范围。
因此想要尝试更多可能的玩家可以试着改为:
钢厂-灯塔-锯木厂-猎人装备-蒸汽枢纽-加热器-二本科技的顺序。避免第七天当天研究出加热器之前导致的医务室停摆。
第二阶段:7到11天,速出医院。
探险队数量-救护站升级-三本科技-医院。
依靠探索点的罐头厂、煤矿可以轻松度过7-9天,之后直到第12天才再次降温至-50?c,因此这期间要做的就是一路超医院狂奔。
有撑过7-9天经历的你会发现,2阶建筑开1级加热器足够保证-50?c的发病率,相对于第7天的捉襟见肘,之前的几项基本技能变可顺利度过12-13仅仅一天的降温。
楼主在第10天研究好医院科技,由于手头没有核心,在第11天造出医院,直接往外面丢,面对第12天降温毫无压力。
第三阶段:11到16天平稳发展。
这个阶段也可以说是11到第17天,因为16天降温依然是之前考验过的-50?c,17天才是新低-60?c。
此阶段技能顺序比较自由,楼主的顺序是:
医疗机构保温-打猎策略-蒸汽枢纽-采煤机-能量塔二级供暖-能量塔一级减耗-蒸汽枢纽范围升级。
最后一个蒸汽枢纽范围升级在第17天升级完毕。
此阶段技能顺序没有硬性要求,但最好在阶段结束时一个不落,并且满足以下原则:
1.无缝衔接,不能耽误研究进程,如果资源不够点高级技能,优先点低级技能。
2.优先不涉及煤炭消耗的常驻提升技能(可以理解为被动技能)。
3.采煤机尽可能往后拖,越晚越好。
第四阶段:最终阶段,直到游戏结束。
四本科技-能量塔三级供暖-五本科技-蒸汽枢纽效能升级-医务所机械化-医务所清单-空中猎人-能量塔二级减耗。
其中前四项也是必备,三级塔针对第19天的最终低温-70?c,蒸汽枢纽减耗应对此时的烧煤压力。
点出前四项后期就稳了,之后都是进一步扩大优势锦上添花的手段,顺序自由。
有网友问到工作站和医务室数量的问题,分享一下存档里第7天的分配。
非完美圣母难民貌似也没什么好补充的了,胜在套路。
较之极限完美圣母方舟,难度还是低上不少,但也是没办法的事,方舟好歹存在极限的可能,难民我是做不到。
圣母新家目前没兴趣搞,这游戏可以暂时放着吃灰等dlc了。
最后发下统计图和法典。
还是那套说法,统计图的两个意思:
1.红线绿线结合越紧密,说明资源利用率越高。
2.红线越低,说明资源使用限度低。
比较典型的案例就是木头在前6天每天都保持在刚刚好的程度,以及对煤炭消耗的低限度直到第14天才起采煤机。
说说本次流程没有点过的技能。
1.采集加速。
此技能楼主习惯性忽视,事实上在后期是可以考虑点的。
虽然采煤机的效果描述是供应两个采集站的工作需求,但实际上你会发现同样满编阵容下,之后采煤机库存总会是满的,目前还不清楚是什么原理。
总之中后期适当插入采集加速大概能代替半个耗煤优化技能,也能起到一定作用。
2.加热器2级以上。
前期点出1级加热器的用途在于保证医务室在7-9天的正常运作。
中后期不用考虑升级,后期供暖必定靠枢纽,加热器耗煤多,并且占用技能树空间。
想想就能明白,加热器属于附加供热渠道,和建筑基础热阶,供热场同属三大热度方向。
作为一个能精确对点输出,超脱于基地核心供暖的热度来源,想批量运作,必定会远超供热场的耗煤量。
然而在难民这关最高也不过-70?c的温度下,仅靠建筑自身热阶和供热场便足够。
3.过载。
同样个人选择习惯性忽略的技能。相对于其他技能的永久提升,这项技能在7-9天需要他的时候点不出,16天之后连续降温也用不着。
当然喜欢用这个技能的朋友也可以来讨论一下此技能在困难圣母下的可行性。
4.能量塔范围3级以上。
前面说的很明白。甚至可以不按楼主的方法来,一次都不升级能量塔范围。
5.前哨调度站。
前期资源紧张,拆掉能带回更多救命资源。
主要还是技能树的空间问题,需要他的时候点不出来,中后期科技研究相对富裕,也不太差800煤或者100生肉。
挖煤人手太多了。
当然,如果挑战不使用猎人小屋的规则,调度站还是相当有用的,在此前提下煤矿不能拆,调度站必点。
6.探险队加速一系及三队探险队。
前中期探险资源至关重要,但是都在近家点。中后期远洋巨轮那边的资源来回时间太长,有点远水救不了近火的意思。并且近家点的资源是足够满足撑到后期的,后期相关技能点齐难度就不大了。
7.工厂一系。
没什么好说的,圣母难民想玩机器人基本是作死。
8.2级采煤机、锯木厂、钢厂。
占用技能点,建造成本高。
并且前二者在人力资源足够充裕的情况下升级带来的收益很小。
钢是无法量产资源,但是这张图探索资源中包含极大数目的钢材。钢厂除了开局头几天满编运作能解决很大程度上的缺钢问题,中间十数天甚至都可有可无,楼主就很长一段时间都只开了一间钢厂,并且长期不满编。而难民后期不造二级房的情况下钢基本都是溢出的。
9.煤厂和冰墙钻机。
还是和前面类似的否决思路,技能树空间问题,人力溢出问题,这两个还得加上消耗蒸汽核心的问题。与医院相比没有任何核心输出地位。
10.碳窑。
后期如果大力发展下方的冻木林,还是烧得起木头的。但是相对的得开更多的锯木厂,在不破坏资源的情况下,四五个基本是极限了,再多开锯木厂只能是多处冻木重合的局面,砍得太快,反复建厂拆厂,太麻烦。
并且占用技能空间。
一种资源对应一系厂子的情况下,富裕技能拿去升级相关厂子技能都好过碳窑来画蛇添足。
11.温室。
不利用猎人小屋bug的前提下可以考虑点。
12.住宅一系。
有朋友提到统计图里能量塔消耗为0的问题。
我进行了一些测试,发现非常有趣的东西。
把除能量塔以外所有供暖全部关闭,能量塔等级和范围全调1级,消耗115。
满级减耗实际消耗为80%,144*0.8=115,没毛病。
打开一个24小时供热的蒸汽枢纽,升级过减耗,实际消耗67%,范围调成1,统计图如下。
枢纽2*24=48没毛病,但是能量塔的消耗凭空减少。
再把这个枢纽的时间调成10小时,统计又恢复正常。
继续测试。
2枢纽10小时,统计也是正常的。
1枢纽24小时,1枢纽10小时。可以理解为10小时的那个依旧统计正常。
2枢纽24小时,能量塔统计再次减少。
这就有点莫名其妙了。
当然,测试到这里才刚刚开始,我们大胆猜测一下,如果统计里的消耗确实是实际消耗呢?
关掉所有煤炭获取渠道,此刻时间23日2:00,煤炭总量1767,统计图消耗为76+192=269。
快进到24日2:00。惊人的事情发生了。
统计图里的消耗确实是实际消耗。
那么再进一步测试10小时枢纽的实际消耗。
这里继续从24天3:00开始测试,此时剩余煤炭1475。
开了4个10小时的2级范围蒸汽枢纽,日消耗为275。
快进到25天3:00。剩余煤炭并不是1475-275=1200。
其实从技能角度分析很容易推测出原因,那就是能量塔减耗这个技能同样是作用于蒸汽枢纽的。
看似10h枢纽在统计界面中是正确统计,24h枢纽出了问题,但实际上24h枢纽最终的总消耗反而是正常的。
那么就可以解释一个现象了。你的10h枢纽开的越多,实际煤炭消耗就会比统计里的数字低的越多,虽然10h枢纽和24h枢纽的实际碳消耗是一样的,但是明白这一点可以减少一些后期的心理压力,不必真的完全维持统计图里的收支平衡。
求《恶魔城12利希特传说》全攻略!
标题画面,打开新游戏,剧情过后会提示操作方法,然后就可以进入恶魔城了,
第一个区域是“无尽长廊”这里的怪物经过v1。1版本的修正已经比以前弱了很多,半路会遇到死神(在遇到死神的前一个房间里有游戏第一个记录房间,可以完全恢复),经过剧情死神会掳走安妮特,队伍暂时只剩下主角一人,可以在记录点附近小练一下级,幽灵和蜥蜴,一个掉血药,一个掉精神药,掉率很高。
继续前进来到“练精实验室”,这个区域有两个记录点,第一个记录点在弹琴的老人那张地图里,然后继续走会遇到第一个BOSS“地狱犬头目”,V1。1中也被弱化了很多,只要先用粉碎力量降它力就行了,别忘了口袋里有几个“西班牙白药”HP,MP各加2000呢。打死BOSS以后阿鲁卡多加入队伍,阿鲁卡多是力量型的角色,攻击力不俗的。离开BOSS的房间进入一个小屋子拉开机关,刚才BOSS房间里的传送点就开启了(所有传送点必须使用过才能开启)然后会来到一间都是柜子的房间,这里有第二个记录点。继续走会来到一个有四种颜色的箱子的房间,这里有一只颜色不一样的幽灵,这是游戏第一只带★的怪,这种怪每种在游戏里只有一只,会掉些稀有装备,暴率也不低。在蓝色的箱子里找到“钥匙”就可以进入“迎宾馆”了。
“迎宾馆”有两张比较复杂的地图,像个小迷宫,其中一张内有记录点的房间。“迎宾馆”半路上可以进入“天井花园”,不过有暂时过不去。一直走会到BOSS房间,开启机关可以点燃火焰,然后和龙对话进入战斗,得到蓝色的水晶,然后来到“图书馆”门前,发现门
被封印了,然后回头进入上面的门,消灭火龙得到红色水晶,然后进入“空中监狱”。
“空中监狱”第一张图就有一个记录点,一直走会遇到两个小BOSS,第二个小BOSS前的房间有第二个记录点,然后会遇到最后一条龙,打死后得到**水晶,然后救出墨菲,得知墨菲想去“图书馆”,然后就来到图书馆,此时已经可以解开封印。
“图书馆”暂时只有一条路可以走,一只前进会发生剧情,墨菲会在一间屋子里开起商店,以后就可以在这里做补给了,其中“?师傅?”这个道具很有用,使用后可以直接回到商店里面。从现在开始就学会了跳跃,可以继续前进。在一个房间里遇到海克特,打败他得到“钥匙”可以开启通往“外侧崖壁”的大门,大门在记录点房间里。
“外侧 崖壁”里面有一个电梯,需要拉开机关才可以使用。“外侧崖壁”区域不大,然后就会回到“无尽长廊”,开始被反锁的门,先在可以打开了,这里有个记录点。继续前进遇到艾萨克,打败他后最终的队伍就成型了,利希特、阿鲁卡多、玛利亚、海克特。
继续前进会来到“斗技场”,记录点就在BOSS房间之前,在这里会遇到黑暗阿鲁卡多,然后发现前面的路暂时无法前进。
回到“练精实验室”被封印的门这里,解开封印进入“地下水脉”。这个地方稍微有点乱,第一个记录点在一个上下两曾下水道的地图里,有个门洞进去就是了。然后在一个房间纵身跳下来,右边有个传送的房间,顺着梯子向下会遇到两个BOSS,分别得到“蝙蝠左翼”、“蝙蝠右翼”,次时可以化身蝙蝠了,然后向前会得到“勾魂石”。回来路上发现地上出现一个大洞,下去后发现太黑无法前进,掉头回来。一直往左走,中途有个记录点,一定要记录。到头会化身蝙蝠飞到开始时候城堡外面的森林,现在对着墓碑按键就会使用“勾魂石”,会和死人战斗,这些死人都是★怪,其中最大的墓碑就是西蒙的墓碑,那个死鬼非常厉害,暂时可能打不过它。
回到恶魔城可以通过“迎宾馆”进入“天井花园”了,这的怪比较强,在一个大迷宫的地图向右面的出口走会找到记录点。这里有两个BOSS,其中一个BOSS的地图里有个不明显的平台,化身蝙蝠飞过去会遇到一位老大爷,经过剧情会得到“闪光眼镜”(完美结局必须)。现在就可以进入“恶魔城最上阶”了,不过“王座之间”的门是锁着的。
掉头回来,通过“空中监狱”进入礼拜堂,在这里有一间类似祈祷用的小房间,在小凳子上坐一下会有一个神父过来说话,再坐一次会有个妇女出现,第三次坐的时候死神会出现,然后就可以得到礼拜堂的钥匙了,在尽头的塔顶遭遇死神,打败它得到“VampireKiller”和“王座之间”的大门钥匙,在回来的路上会发生剧情,利希特会变身,然后就可以赶去“王座之间”了。打败BOSS就会出现“不完美结局”了。
想得到完美结局,还要在墨菲那里买一把手电筒,然后来到“地下水脉”很黑的地方,得到“沼泽池的钥匙”,然后通过“传送房间”来到“恶魔城沼泽池”这里没有记录和传送,打败BOSS会得到“闪光耳饰”。
收集齐“闪光眼镜”和“闪光耳饰”再去“王座之间”打败伯爵,发现伯爵是别人假扮的,并得到“梦幻世界的 钥匙”。然后回到“地下水脉”得到“勾魂石”的地方发现闪光,触碰就会进入“恶魔城体内”,记录点就在第一张地图,这里的BOSS非常强,打败后得到“万年石”,收集齐“梦幻世界的钥匙”和“万年石”就可以去“图书馆”最长的楼梯那个房间,进门来到“梦幻世界”,打败BOSS就是完美结局。
最强的剑:阿卡斯神剑,在“图书馆”找到合成密集,然后收集材料(裁决之剑*2,圣母之泪*10)找墨菲合成,即可获得。 最强的斧子:米诺斯战斧,在“图书馆”找到关于设计师的书,然后回到弹琴的老爷爷那里询问,交出苹果后装备阿卡斯神剑,在打地狱犬头目的房间开启房门获得。最强的短剑:川正妖刀,王座之间的宝箱。最强的仗:黑暗路比法杖,争胜隐藏BOSS“黑暗卢比”获得。
好了,关于“空中监狱阵容搭配攻略最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“空中监狱阵容搭配攻略最新”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。