辐射4全流派阵容搭配
辐射4全流派阵容搭配是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
辐射4新手建议流派如下:
枪械打击流:以步枪手和突击手的技能为主,玩起来就像常规的射击游戏,配合独行侠技能优点是可以应付绝大部分情况打谁都不吃亏,并且没有明显的缺点,后期高斯步枪改满可以是一枪流,一枪一个。
均衡流:所有装备武器都能制作和改造,偏向于枪械流,生存力较强,开锁解码样样精通,适合一周目,喜欢探索地图和玩任务的玩家。
高智力突击流:力量最少加到护甲匠,智力加到嗑药效果提升,运气加到更多弹药,开局就这三个要求,不像其他潜狙流VATS流那样有那么多perk要加,武器用自动或者半自动或者两个都加,推荐加自动然后压枪点射。
辐射4新手攻略
难度:推荐有RPG经验的玩家直接选高手难度,体验有挑战性的游戏。当然,遇到困难的时候降低难度并不可耻。
生存难度只适合核心玩家。生存难度的特点包括需要定期进食饮水、降低敌我双方的血量、提高伤害之外,最麻烦的是不能快速旅行、快速存档,偏向自虐。
注意,尽管你随时可以在设置中提高到生存难度,然而只要你降难度,就无法再次回到生存难度。并且此难度无法作弊。
实际上生存的战斗难度和高手差不多,由于血量较少,潜行流反而更容易。比起难,更多的是麻烦,回家的路真远。
辐射4-全职业流派大全
半自动步枪流
收起半自动步枪流不潜行半自动步枪流半自动手枪流幸运暴击流废土剑圣近战刺刀流
全部是生存难度下的流派,而且生存难度也就那回事等级一高,神器一拿瞬间变简单难度了。所以下面的流派我基本介绍前期,后期等级高了你想怎么玩怎么玩。
半自动步枪流
半自动步枪又分潜行和不潜行两种,先说潜行流的。
潜行流半自动步枪,我们可以理解为狙击手。
伤害:高
生存度:中
难度:简单
成型速度:中等
重要属性:敏捷 智力 感知
常用武器:狙击步枪, 摇摇乐六段充能毛瑟步枪, 高斯(挂壁)枪。
潜行狙击,出门点了忍者就是2.5倍伤害,初期打人就是一枪的事情,只要你瞄得准,就没有打不到的东西。
加点方面:
敏捷:敏捷最少7,点出忍者,提高偷袭伤害,实际敏捷越高愈好,有利于潜行。4敏捷的睡魔和3敏捷的潜行要点,前者提高消音器武器的偷袭伤害,后者用于更好的潜行。
智力:最少3点出改枪,不点其实也可以,你能够把敌人的武器拆掉,把有用的部件装到自己枪上去,不过想遇到自己想要的部件还是很困难的,所以还是老老实实点两点吧。6智力点了科学才能改造能量武器,要走能量狙击流的必点。
感知:最少2感知出步枪手,,毕竟狙击手,没有狙击怎么活。感知5的爆炸物可以点出来,有时候有些怪物不是潜行就能解决的,关键时刻一颗手雷能解决很多问题。而且,潜行的时候丢雷用火箭筒都是有偷袭伤害的。感知6出夜猫子,昼伏夜出,你就是阴影中的杀手。感知8的狙击手也要点,特别是手残党,屏息半天瞄不准是一种悲伤的故事,点到3级还能加V模式伤害。
狙击手的武器
出门去到自由博物馆,这时候你有两个选择,第一是实弹猎枪,第二是门口死掉义勇军的二段毛瑟。选毛瑟的捡了枪不要急着进去,博物馆门口往右边公路走是个教堂,教堂下去是个房子,房子往右还有一个房子,那里死了个义勇军,十几发毛瑟的弹药记得带上。选猎枪的也往右边公路走,你会遇到垃圾桶卡拉,千万别勒索她,对话前存个档,然后找她说话,买一把200块钱的猎枪,她没猎枪就读档,会有的。
初期狙击手就靠这两把枪了,无论什么,记得带一把散弹枪防身,你不能保证什么时候一个怪物就跳你脸上了,这时候还是散弹枪靠谱。
毛瑟枪:又叫摇摇乐,不知道为啥叫摇摇乐的用了你就知道了。这把枪能多次充能,六段充能的伤害是非常爆炸的,初期只需要很少的技能就能4段充能,单次伤害比猎枪高。摇一摇,瞄一瞄,射一射,只有遥遥乐,一发入魂轻而易举。但是遥遥乐的弹道有点迷,很多脑袋大小的缝隙你是打不进去的, 会被空气墙挡住。使用摇摇乐很难被敌人发现,你打一枪之后就得停下来摇几下,敌人不会马上发现里,而猎枪有时候你打到了却没秒掉,一贪又打一枪,然后你就看到敌人的RPG飞过来了,脆皮狙击基本上中一发就回去读档了。
猎枪:这玩意伤害不如毛瑟,但是这是信仰,只会用能量武器的狙击手是不会理解栓动步枪的浪漫的。猎枪狙击才是真正的狙击,好看,单次伤害只比毛瑟低了一点点,但是改枪很方便,子弹很易得,毛瑟打人容易伤害溢出,浪费子弹,猎枪倒是不存在这种问题,渣渣怪一发入魂,精英怪一个弹夹断腿。
友情提醒:
毛瑟不能装消音器,猎枪记得装上。
狙击手的装备:
打了康科德,肯定能捡到一堆的皮甲,别丢别卖,回家穿上,多余的分解,点出3力量的1级护甲改造,你就能把皮甲改成暗影皮甲了,晚上出门蹲在阴影中(或者远离光源),哪怕你只有两级潜行,敌人从你身边过去都不会发现你的。在周围有敌人的情况下按CapsLock(大小写切换)键,缓慢移动,注意潜行状态,基本上你是不会被发现了。
狙击手的不需要穿重甲,影响潜行效果,而且加的那点抗性等于没有,不是你秒怪就是怪秒你,但是由于潜行效果的存在,只要不被发现你就不会死。室内遭遇战,不能潜行的情况请使用喷子+杰特,实在不行请啃隐形小子再进去。注射器步枪是潜行的神器只需要变种果可乐加钢铁,就能让目标30秒不攻击你,你们好好使用。
《辐射4》实用流派打法及PERK选择推荐
高智力突击流
力量最少加到护甲匠,智力加到嗑药效果提升,运气加到更多弹药,开局就这三个要求,不像其他潜狙流VATS流那样有那么多perk要加,武器用自动或者半自动或者两个都加,推荐加自动然后压枪点射,其他perk的随意看你喜欢。
玩起来就跟FPS一样,平时直接步枪突突突,关键时刻,比如被围击或者遇上精英,直接嗑药——捷特或者超频,子弹时间内干掉对方,近身用散弹,中程用步枪,远程用狙击。加了爆炸专家就手雷开路,加了高耐力就直接冲脸散弹喷脸。
开局去了接了黑人后收刮完毕直接点一点科学建大水厂,接下来就去钻石城接自由之路加入地铁把防弹衣支线做了,然后就随意了,优先把嗑药效果,改枪点出来,其他看你心情了。
现在很多人都加弱智学者,这其实是一个误区,其实高智力也可以加很多经验,升级速度也挺快,这个perk只是b社给了那些低智力开局玩法的一个补充,而且不断SL真的很破坏体验,我还是喜欢高智力,好玩一些。
自动武器流
(炸裂枪)弹药充足的时候就是bug,比潜狙简单更多
近战流角色成型(突袭+潜杀)之后也是bug,不过不依赖潜行的话没有炸裂枪流那么bug。
强力武器流
重武器加爆裂,再加步枪。
常用武器:导弹,冰冻枪,短枪口,短狙镜步枪
战法,皮厚的,距离远的,导弹对付,距离近的冰冻枪秒,步枪是为省子弹和中距离敌人,按Q索敌,同时开镜。
必点技能。
增加盲射,大枪,暴裂,科学,改枪,改甲,后期考虑扎根和枪托打击。
装备偏好,铁卫为终极目标
好了,今天关于“辐射4全流派阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“辐射4全流派阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。