守望先锋4阵容体系搭配
非常欢迎大家参与这个守望先锋4阵容体系搭配问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
实际上没有特别肯定的搭案,最常见的阵容一般会用2-2-2,就是2个T,一般是莱因哈特和毛妹或者路霸,某些图可能针对性的出猩猩或者小美。2个输出,源氏,76,法老之鹰,猎空,麦克雷这些都是常见的输出位,其中以后排骚扰的放狗流一般都会用源氏或者猎空。2个辅助,现在看来,辅助位安娜基本能定死,因为安娜有最高的HPS,而且激素和睡眠针都是上限非常高的技能,另外会选卢西奥的团体加血加速,或者天使以及禅雅塔。
半藏和黑百合的上限非常高但是下限也非常低,所以不是高手局,鱼塘里面用了很可能被背锅。
上面的阵容是比较常见中规中矩的,之前NIP创造了303战术,就是3T0输出3辅助,极大的利用了安娜激素+大锤的破坏性以及路霸的强制减员能力。(他们有时候第三个防守位是半藏,在欧美队伍中,半藏和黑百合属于防守位。)
现在也有比较特殊的,比如2-1-3,3-1-2之类的阵容了,主要就是看战术特点,队员特点以及地图等等来指定的战术,不要拘泥。可以多看看OW的比赛就会有了解了。
守望先锋阵容如何选择最好攻略
守望先锋虽然是FPS游戏,但是每个角色都有自己独特的技能,有着moba游戏的影子,所以阵容的搭配也十分讲究,一般来说肉,DPS,加血辅助,这三个是必不可少的,那么一共六个,怎么选阵容呢。我们一个一个看。
首先说肉,这里需要两种肉,有个是防御力很强的肉,可以顶在前面保护队友。还有一个呢,就是那种可以冲破对面阵型的肉,这两个都是不可缺少的。
DPS的话,这里又有两种,一种是突进型DPS,伤害很高,但是自己本身也很脆。还有一种是那种可以躲在后面远程输出的,比如黑百合。这两种DPS可以让你退可攻近可守。
辅助,一般来说只要一个就够了,加血加buff。
这样的话已经有了五个角色了,再来一个的话可以看情况添加,如果需要阵地战僵持的话,那么堡垒这种就很是和,但是堡垒机动性不是很高。如果是那种推进的图,那么需要狂鼠这种搅屎棍,有的时候一个大招会有不错的效果,或者麦格雷这种可以持续输出的角色。
玩家还可以根据局势更换角色来达到出其不意的效果,比如如果一个推进的图,打到僵持阶段了,那么换上堡垒或者黑寡妇,打破这种僵持,是一种不错的选择。
守望先锋阵容怎么搭配
守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配,想了解到关于守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配的分享!
守望先锋中一共有三种地图分别为占点图、攻防图和推车图。占点图有三类场景,其一小房间图,特点:目标点是一个小房间,相对适合近距输出的先锋缠斗。如:伊利奥斯-灯塔,尼泊尔-村庄,漓江塔-夜市,绿洲城-城市中心。
地形杀图特点:目标点附近能地形杀,相对适合拥有击飞能力的先锋。如:伊利奥斯-深井,尼泊尔-圣所,漓江塔-庭院,绿洲城-花园。
半敞开图特点:目标点环壁多制高点,相对适合拥有远程输出的先锋。如:伊利奥斯-废墟,尼泊尔-圣坛,漓江塔-控制中心,绿洲城-大学城。
攻防图、推车图:攻方双方基地距目标点/运载目标近的,就能换阵容起到克制作用。
小细节探讨
游戏设定中开场后15秒才会显示敌方阵容,且每3秒大招自动充能1%,15秒即5%能量。以5%能量代价换相对克制的阵容,这意义非同小可。为换出克制对方阵容,可让有争议的先锋留在家等做选择,其余如:大锤、76、法拉、天使可在目标点附近的掩体蹭能量,并避免缠斗减员。
守望先锋4600分什么水平
宗师级水平。
守望先锋排位分段
青铜:竞技等级1-1499:100 竞技点数。
2、白银:竞技等级1500-1999:200 竞技点数。
3、黄金:竞技等级2000-2499:400 竞技点数。
4、白金:竞技等级2500-2999:800 竞技点数。
5、砖石:竞技等级3000-3499:1200 竞技点数。
6、大师:竞技等级3500-3999:2000 竞技点数。
7、宗师:竞技等级4000-5000:3000 竞技点数。
我打守望先锋第四赛季赢了4场平了3场输了3场,两次全场最佳,好多局都有金牌,我只定了1300多分
定级赛和运气固然有关系,但据玩家摸索,大致规律是这样的:
首先定级赛与输赢关系并不大,起码不是直接关系。有些人10场全赢也难上白金,有些人10场全输却是钻石。对于新号来说,第一场定级赛一般是在1500-2000分的水平,而根据这场比赛中你的表现和综合实力,决定第二场定级赛的分段,如果你的表现非常好,那么第二场将会将水平提升数百分,以此类推,直到你在比赛中略显无力,这种提升才会停止。也就是根据不断变化的场次水平来摸清你的分数范围。这也是为什么定级赛赢得多了以后后几场更难打。
而对于上赛季已有成绩的玩家来说,新赛季定级赛很难与上赛季的分数水平产生较大差距,也就是说无论你打得多好,也很难定出一个明显高于上赛季的分数。无论你打得多差,也很难定出一个远低于上赛季的分数。
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