迪卢克核弹阵容搭配

现在,请允许我来为大家详细解释一下迪卢克核弹阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于迪卢克核弹阵容搭配的讨论,我们正式开始。

迪卢克核弹阵容搭配插图

原神中角色搭配的好可以有更换的输出,下面就给大家带来原神各属性角色队伍搭配组合分享,一起来看看吧。

配队思路

火:超载:迪卢克/可莉+菲谢尔

蒸发:迪卢克/可莉+行秋

辅助:班尼特+温迪

香菱+七七

雷:超载:刻晴+可莉/香菱

感电:行秋+芭芭拉

扩散:温迪+琴

风:减抗:温迪+琴

超载:迪卢克+菲谢尔

刻晴+可莉/香菱

蒸发:迪卢克/可莉+行秋

感电:刻晴+行秋/莫娜

岩:凝光+钟离

双火:班尼特+辛焱

双水:行秋+芭芭拉

物伤:雷泽+七七

物:雷泽+七七

双火:班尼特+辛焱

碎冰:行秋+迪奥娜

钢板:行秋+钟离/辛焱/诺艾尔

核弹:可莉,莫娜,班尼特,温迪/砂糖

跑图:莫娜:四风原典移速,跑得快,水上漂

雷泽:跑的久,矿工

温迪:飞的久,升天

琴:加血,双风加移速,减体力消耗

培养

主C:迪卢克,可莉,凝光,刻晴,雷泽

副c:菲谢尔,行秋,神里绫华

辅助:香菱,温迪,砂糖,班尼特,钟离,辛焱,莫娜,重云

奶:琴,七七,芭芭拉,迪奥娜

矿:诺艾尔,丽莎,凯亚,北斗,安伯

《原神》迪卢克为什么被淘汰?

《原神》迪卢克被淘汰的原因如下:

第一、爆发能力低,输出有上限

卢姥爷属于非常典型的站场类型输出,也就是说他的单次爆发并不高,没有所谓的核弹效果,不像甘雨一箭20多万的输出类型。

第二、主流战术的改

游戏版本更替更流行于速求爆发流,快速地结束战斗,已经没有了当初那种用卢姥爷一剑一剑砍来砍去的激情了,更多的是想快速介绍战斗。加上游戏并没有一把非常适合卢姥爷的双手剑,狼末也只是一个过渡品,如果后期出一把卢姥爷“专武”估计,就能改变它当前的命运。

迪卢克的阵容搭配

1、双火输出流

迪卢克主c,皇女副c+奥兹发射器,琴奶妈+二号副c,最后一个工具人可以配个香玲,双火队伍有攻击力加成小锅巴加风火轮伤害起飞。

2、单核输出流

主c:迪卢克,辅c:重云,主辅助:温蒂,副辅助:琴或芭芭拉。

(琴吸怪)+温蒂大招+芭芭拉回血或琴大招+重云冰阵+重云大招+迪卢克大招+迪卢克e+迪卢克平a,温蒂琴主元素精通,芭芭拉主奶量和血量,重云元素精通和伤害,卢姥爷主伤害。

原神有什么角色百万伤害 原神有哪些角色百万伤害

1、第一名:莫娜:莫娜是核弹这个梗的由来,因为她是第一个单词打出几十万伤害的角色。莫娜更是被玩家称之为“核弹之王”。随着玩家装备的增强,莫娜更是能轻松地打出一次高达百万的伤害!当然想要打出这种级别的伤害还是很难的,首先莫娜的装备要好,其次就是需要点赞哥、食物、角色等BUFF叠加之后,再打一个蒸发,就能达到百万伤害了。

2、第二名:公子:公子是续莫娜之后,第二可以打出一次性高达百万伤害的角色。流程是一样都要依靠点赞哥加宗室套装来加BUFF。另外还需要莫娜的大招辅助才可以打出百万的伤害。如果光是比较大招那一瞬间的输出,公子还是逊色莫娜一些。

3、第三名:可莉:火属性的元素反应比较多,其中火元素打冰冻敌人时,触发的融化效果是伤害最高的元素反应,直接造成2倍伤害。根据这个特点,玩家使用可莉也可以打出很高的伤害,下面这位玩家就用点赞哥、砂糖、迪奥娜的组合,打出单词80万的伤害。

4、第四名:迪卢克:迪卢克同样是依靠融化的效果打出核弹伤害,不过迪卢克大招是多段伤害,也就第一刀倍率高,加上各种BUFF加持,勉强能打出40多万伤害。迪卢克的核弹伤害打法和可莉一样,都需要配合点赞哥、砂糖、迪奥娜。

5、第五名:钟离:作为岩王也的钟离只能排名第五?那是当然,单词伤害能排进前五已经不错了,要知道《原神》可是有20多个角色呢。钟离打大招伤害纯粹依靠大招倍率,没有什么花里胡哨的,叠一个莫娜大招,切钟离扔个大,一下就能砸出十几万伤害,如果有其他BUFF叠加,还可以打出更高。

原神迪卢克搭配行秋厉害吗

持续输出的卢姥爷大招配合毕业满命行秋(风鹰剑宗室套210充能)打持续输出流,2轮就超过了重云的爆发流,行秋大招的水剑每段伤害有3000多,加起来每次都是上万的剑雨伤害跟着卢姥爷的平砍,姥爷开场就能触发3刀5蒸发,aeaeae后面都是大招平A,但是蒸发依然继续,持续伤害尤为恐怖。

达达乌帕谷剑冢

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重云配合的爆发式打法很容易被追上,基本上2套就追上了,深渊非常有用,普通世界的怪血量太低了,根本用哪个整容都无所谓,面对以后可能出现的新高压本,在卢姥爷重云以及行秋都毕业的情况下,时间越长,行秋的蒸发流,收益越高,爆发流就选重云,当然我选择莫娜核弹流打爆发,所以双火+双水,这个思路也是很强的。

原神迪卢克全方位培养指南

关于迪卢克的队伍搭配

收起关于迪卢克的队伍搭配关于迪卢克武器与圣遗物方面的选择关于主副C输出手法方面的细节命座与总结

原神中迪卢克是一个强力的五星火属性角色,玩家该如何给迪卢克搭配装备呢?下面就给大家带来原神迪卢克全方位培养指南,以供玩家参考。

关于迪卢克的队伍搭配

不难看出,迪卢克的配队自由度非常大,并且上图是还没有考虑加入雷系副C的情况,具体搭配的自由度只高不低,这里主要说明各类队友的作用与最终队伍的构成思路。

火系

双火羁绊简单明了的增加面板,但会被稀释,后期在配对上不用死板的硬凑双火,前中期提升幅度较大。

班尼特只要有1命,就值得培养,大招可以兼顾回复的同时,带来攻击力的提升,收益可观。算是比较被低估的角色。并且有成为C位角色的潜力,主要为多C位速切流的打法。深渊12层表现良好。

香菱,入手简单,命座估计在温迪池子抽了的玩家,应该都有1命。1命锅巴减火抗,可以适当提高迪卢克的伤害。6命大招持续期间还有额外火伤加成,本身大招伤害也不低。

以上两个角色在作为迪卢克辅助时,可选择流放者学士2+2堆充能,后期也可以选择宗室套提高爆发,属性方面以充能为主。

风系

风系目前基本以功能性角色为主,除了高命能C外,更多建议也是作为辅助使用。核心是风套四件减抗。

温迪的主要侧重点在于聚怪控场。短CD小技能与大招,充能速度也比较快。可以让迪卢克短时间内输出效率提升。在小怪较多,并且分散的情况下,非常适合温迪的发挥。一波流代表人物。

砂糖相较于温迪,更侧重提高主C的伤害,在风套四件且主堆精通的情况下,对C为角色一波爆发伤害的提升,超乎想象。也是被低估的角色之一。比较适合应对单个或少量精英怪的场景。自身可带讨龙书,提高增益。

水系

水系配队作用为蒸发,可以带来1.5的倍率提升。与冰系并不冲突,队伍构成可以同时带水系与冰系,利用技能持续时间和cd来减少主C打反应的真空期。

莫娜在兼顾挂水的同时,大招可以提升C位不低的爆发力。本身可带讨龙书,提高增益,另一种思路为莫娜有大自身化身C位,打一发核弹就撤,没大的时候由迪卢克负责输出,也是不错的搭配。但是局限性较大,有兴趣的小伙伴,可以自行搜索关于核弹莫娜的相关。

行秋在后期的作用不单单是挂水工具人,E技能同时提供了减伤和少量回复,圣遗物趋于成型的后期,行秋同时可以担当副C的能力。但现阶段不建议投入过多资源给他,只需要E的减伤回复以及挂水特性即可。

冰系

火冰融化高达2.0的倍率,极为契合迪卢克的火伤输出。本身与水系蒸发并无冲突,合理搭配技能持续时间与CD,可以达到一直进行融化与蒸发反应。

重云E技能与迪卢克三段E加平A能构成非常好的输出循环。但是需要注意E的间隔,以免没挂上冰导致无法触发融化,具体在结尾会有详解。但火附魔的优先级会高于冰,所以迪卢克开大后的一段时间内,相当于是吃不到重云E的附魔的,这点需要注意。

凯亚主要依靠短CD小技能与持续型的大招来提供冰属性以打出融化,缺点在于考虑到大招持续时间与充能的问题(以及CD),适当的选择工具人充能套装比较好。本身也不用投入过多资源。就大招的持续冰频率冰环,在辅助迪卢克方面,是优于重云的。

七七作为冰系治疗,长持续的E技能,极为契合迪卢克,缺点是七七E的CD同样很长,如果能有高精炼祭礼剑的话,可以说是最合适的辅助了。并且可以省下治疗位,搭配其他角色。

以上角色基本涵盖了目前主流的迪卢克搭配。说明部分也基于一般玩家思路来讲,比较特殊的东西这里不会涉及到,莫娜核弹已经有点过了我觉得。。。

补充一点,水系挂水芭芭拉也可以,同时能兼顾治疗。风系的琴也更偏向治疗。

最终的队伍组成思路通常以主C副C辅助奶妈这四个点组成,某些角色同时可以兼顾其中的多项能力,就非常适合搭配组成。

例如迪卢克+七七的组合,拥有治疗的情况下可以辅助挂冰打融化反应,除此之外其他两个角色可以根据场景来灵活变换,例如加入温迪聚怪,顺便带香菱作为副C提高输出。这里提供的只是思路,具体的配置需求,大家可以自行替换。

莫娜怎么培养

首先莫娜是可以当做主c进行培养的的,但是前提是必须四命或者满命,如果你没有这些前提条件的话,还是老老实实的将莫娜当成辅助进行培养吧,其次就是莫娜辅助靠的就是大招的增伤,被称之为核弹的莫娜大战。

从莫娜的整体技能表现上来看,角色三个技能都附带水元素效果,是个水系法师类角色。装备可以走元素精通路线,不过技能偏控场、辅助能力。可搭配重云、迪卢克等爆发英雄,触发元素反应辅助输出。

原神角色暴击爆伤最佳搭配是多少

暴击跟爆伤比例是1:2,所以55暴击要110爆伤才可以。

原神暴击爆伤期望比例分析:直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度。

三条建议:

1、如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3。

2、如果是核弹角色,比如公子、莫娜,因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身赌狗,我也只能说,你开心就好)。

3、介于前两者之间的角色(大招倍率不低,但也不是一段伤害的核爆),比如迪卢克,暴击:爆伤可以在1:3 ~ 1:4之间。

原神暴击率和暴击伤害效果多少比较合适:

目前我们可以确定的一点就是,原神的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的,也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好还是得具体情况具体分析,根据每个人的角色等级,圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。

我们都知道攻击力加成在达到90-100之后将会逐渐被稀释,因此不能将圣遗物的词缀局限于这一个属性上,但是不少鼓吹暴击爆伤的玩家们同样忽视了在暴击爆伤没堆起来时收益更加低这个显而易见的道理。

暴击流配装的前提条件就是有足够的暴击率保障,否则永远只能打出理论最高伤害,实战的平均效能会十分拉胯,也就是说并不是某一个数字特别好看就代表了伤害高。

原神1.2版本人物强度排行榜最强输出角色排名

原神1.2版本人物强度排行榜。不少玩家可能还不太清楚1.2版本下哪些角色的强度高,下面带来具体的最强输出角色排名,供各位玩家们参考。原神1.2人物排行榜

人物都是满命座,标配圣遗物和五星武器为标准进行排名。

top1:公子,无可置疑的输出天花板,不论持续输出还是爆发都是顶尖水平。

top2:迪卢克,之前压过公子完全是火套的加持,可惜水套的上线彻底改变了局面。

top3:可丽,输出能力毋庸置疑,可惜糟糕手感和技能形态拉低了可丽的排名。

top4:重云,冰套的最大受益者,使原本就不俗的输出能力又提升了一个档次。

top5:刻晴,毕竟定位五星输出,瘦死的骆驼比马大,还是比大多数四星输出强的。

top6:雷泽,强大的物理输出,配合即将崛起的冰元素能够打出不错的输出。

top7:凝光,不用打反应就有不错的输出能力,大招输出恐怖。

top8:菲谢尔,混伤型输出代表,单体输出能力强大。

top9:香菱,高额的元素精通数值,大招配合元素反应能打出领人惊叹的输出值。

top10:北斗,熟练掌握技能释放时机后,你就会明白北斗强在哪。

公子毋庸置疑是第一了,无论是爆发还是目前的持续水属性伤害。质疑公子其实是没有必要了,核弹大招搭配持续E输出,当前版本最强的存在。

好了,今天关于“迪卢克核弹阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“迪卢克核弹阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。