打团无脑阵容搭配图
大家好,今天我要和大家探讨一下关于打团无脑阵容搭配图的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
黑荆棘角斗场中有不同的流派和阵容可以供玩家选择,下面给大家推荐一个无脑强力的阵容,希望可以帮助到各位玩家。
黑荆棘角斗场无脑强力阵容推荐
穆拉丁铜须
(矮子双持):荒芜堡套装 黄金之击+碎骨者
天赋:捍卫者(出板甲和复活) 狂战士(3秒真男人) 盗贼(暴击 毒) 决斗家(弱点 反击)
思路:前期靠矮子被动顶伤害,中期2个双持6级打10级。后期有了复活和3秒就可以抡死一切挑战怪。
属性点分配方向:7力10耐开局 主力量副敏捷意志(荒芜堡套提供大量耐力)
凡妮莎·范克里夫
(中甲双持) 特勒尔套装 翡翠之刺+卡奥德拉
天赋:角斗士(中甲精通) 捍卫者(复活) 狂暴战(攻速 真男人) 决斗(反击 弱点) 盗贼(暴击 毒) 游侠(移速)
思路:因为冠军难度中甲容易死,前期要点出游侠的大步流星,当血量下到一半改一下逃跑姿态,自动战斗也可以逃跑。中后期所有的中甲轻甲挑战怪,都是靠这个双持打死的。
属性分配:开局10耐8敏 主敏捷副智力(特勒尔套提供不少的精准)
安度因·洛萨
:(双手武器战)黑荆棘套+破障者
这个就不多说了,就是无敌的AOE,打团一个旋风回旋+蓄力斩对面就要死人。一定要多加力量。。我就是力量加少了。
布里奇特·阿比迪斯
(指挥官混子) 瞎穿的装备+伊洛斯叉子
这个是在市场买的,就是加个BUFF救个人
希尔瓦娜斯·风行者
(射手)
和一般的射手没啥两样,只不过点出了指挥官的救人和盗贼的回避,反正打起团对面能摸到的人都能复活和3秒,摸不到都能救人。
云顶公式人必备无脑王者阵容是什么?
为了增强攻略的实用性,最近手游接着之前冲了一波分,马上王者了,上分同时测试了很多阵容,手游黑客的机制太牛了,很多带黑客的阵容都是从手游开发的,但是端游不一定适用,
今天就推荐一套无脑吃分的阵容,黑客机甲贾克斯的玩法。(正常吃分为主,适合卡在大师宗师的兄弟,低分段建议直接九五)
装备选择
贾克斯:羊刀、水银、饮血剑。
(其他可选科技枪、火炮)
锐雯:离子、日炎、反甲。
(其他可选肉装)
锐雯思路二:三旗子。
(3基克的先驱)
装备思路:贾克斯必备羊刀、其次水银要不很呆,内战也打不过,第三才是续航。黑客玩法和瞄准镜出装一样,还有一种就是战地兵,羊刀+火炮+法爆/无尽。
锐雯有两种思路,具体是要看你野怪怎么掉装备,可以出肉装当T也可以出旗子纯辅助贾克斯C都行。
符文选择
最佳:瞄准镜。
顶级:珠光莲花、伺机待发、狩猎律动、潘多拉的装备、斗士之心、飞升。
好用:复苏之风、斗士之徽。
英雄强化:武器猪妹都行,五费的首选女坦蚀天盾。
对位技巧
沉底站位拉对面C位出来,武器吃黑客传送跳过去切就行了,码不准打谁固定跳中间一般不会假赛。
运营思路
开局抢攻速,武器装备要求还是比较高的,然后看海克斯和野怪散件情况合装备。
前期有魔盗团可贪1-2层奖励,如果牌来的比较好可以连胜开局速7抽牌,连败或者魔盗团一般是6人口抽牌。
7人口除紫卡全二星后选择上人口或者差的不多直接追三星,后期挂螃蟹和稻草人补控制和伤害,武器单体6阶段后会乏力。
搜牌节奏
连胜速7,连败速6抽牌。。
正常2-1拉4,2-4拉5,3-2拉6,只有打连胜可以抢节奏跳1-2个小回合抢人口。但是需要观察场上其他人的战力来定夺。
3阶段如果听牌可以小抽点补全对子,然后3-5或者4-1拉7再大抽一波,血量健康则4-5左右上8开齐羁绊,不健康则先追三星后上人口。
进阶思路
没同行追三星大于上人口,有同行分情况,血量低速拉人口,全二保个分吃,血量健康可以先熬死同行再抽牌,三星大于直接拉人口。
DNF打团吃什么药及打团常用道具推荐
大家好,因为昨天和人聊天偶然聊到了打团消耗的问题,所以突然一下想到了这个其实存在了很久,但是基本好像没人在意的问题。
在开始咱们的趣味盘点之前,咱们先去掉毫无疑问的时间这个问题(大概以安徒恩为主的大佬们都毕业了,所以卢克的人也多了不少,接下来省略一万个字,大家都懂的)
道具1:门票材料
这个大概算是无脑刚需了,不买门票你怎么进场嘛!
魔刹石(50个一组)以5000金币一个来算,一次团需要消耗25W金币,一周三次共需要支出约75W的打团门票钱(当然,这里没有算上回本的钱)
精炼的时空石+机械芯片(5+10个一组)精炼时空石一个越8000金币,机械芯片一个约8000金币,所以一周两次卢克团需支出约25W上下的打团门票钱。
这样算来,每星期的门票钱固定在100W上下,不过算上翻牌的材料等一系列收入的话,其实是稳赚不赔的了。
作为最无争议的刚需,不知道你们区的物价如何呢?
但无论如何,只要有这个刚需在,那么格蓝迪这个砖厂,应该是永远?天下第一?了。
道具2:各种回复药
雷米、黄金羊奶、她的心意、黄金羊毛?各种回复MP HP的消耗品,安徒恩团大概用不了几个,但是卢克就不一样了,除开特别强力的主C能一套打死以外,在能源本没打掉的情况下,至少要3轮输出才可以打完一个BOSS或者一个绿名。
而这个时候,最堪忧的,无疑是自己的蓝条了?而这一情况,在魔战等附带MP消耗的装备面前,就显得更加明显了。反正,小月厨每次卢克团,至少要吃掉十几个。
不知道,屏幕前的你,要吃多少药呢?
道具3:斗神之吼药剂
这玩意儿呢,不需要商城氪金,但是需要无色来买,市场均价大概8000一个,吃一个60秒,基本上是主C必带了吧?
说是刚需也不为过,而斗神也恰恰是最明显看到数量消耗的...大概不少人都把他丢快捷栏了吧(和斗神一样的,还有无色晶体,不过无色这个刷什么图都需要,所以就不单独拿出来说了)
道具4:各种CD药
(精神刺激药之类的)
尽管一些职业自带减CD技能,但是即便是穿魔战,也还是有不少人需要这玩意儿来提高技能流畅度(一旦吃习惯了,刺激药基本是必需品了,少一个都觉得技能衔接不上?)
所以,某种程度上,说刺激要是刚需的一部分,也不为过。
大佬们!你们打团吃不吃刺激药的!
道具5:其他的炼金药
力量和智力药其实?加成真的是蚊子腿,不过聊胜于无,相信还是有不少人在吃的,说是刚需的话有点过头了,但是需求量高应该是毋庸置疑的。而对于追求极限输出快速通关的大佬来说,这些药大概必吃了,同样道理的,也包括商城的属性药剂。
道具6:其他的黑科技
没错,用精炼的都懂!
飞镖飞盘什么的,重出江湖啦!
不过小月厨自己是懒得用了,对于奶爸之类的职业,应该这玩意儿也算刚需了,毕竟能多一轮觉醒爆发,强无敌啊!
嘛,大概能想到的刚需物品就这么多了,其实能说的消耗品都说完了大概,不知道你们打团都会吃哪些呢?又或者有什么省钱的方法?
英雄联盟,的人物齐天大圣,怎么出装,我是新手,求大神解答,谢了。
如果线上有优势就直接贪欲,若果打不过对面可以先出件防御装。若果线上打得过就直接贪欲加三项然后鞋子。在看对面哪个伤害高。若果ap伤害高就先出巫妖面纱。若果ad伤害高就先蓝盾。打团无脑切adc就行了
lol怎么打团
如何打好团战之阵容阵型
其实大家最常见的可以分为两种,先手类型和后手类型。
先手型:其明显为先手打一波,目的一波打死打残对方,一般第一波打完稍显疲软,为的是时间换取空间!(有良好先手决定团战时间,在良好第一波输出时间完成后,你的阵型输出空间会明显没有第二种好。)
1、你们有很好用的先手团控(代表为石头、阿木木)
2、你们有很好的先手突进(代表为赵信、刀锋意志)
其打发思路为以核心先手为英雄中心,其余四人120度弧形散开。能够保证在先手瞬间进行先手集火对方核心英雄为持续伤害,后续控制做准备,对方后排在面对突进团控时的后退,也会造成瞬间的局部多打少局面来保证输出差距,对方先行减员,来扩大优势。
后手型:说白了就是抢不到先机(缺少控制),对方打先手比你们好用。你们需要依托阵型用空间换取时间(S型提供的战略纵深保证你们及时在后手方面也有良好的输出空间,但因没有先手,你们也许会优先减员,尤其后排输出需要良好空间来争取更多的输出时间)
其打发思路为,按照团队人员最佳输出空间距离来摆成一个长条S型阵型,其目的是在保证输出的同时拥有足够战略纵深,对方先手英雄没有好的先手机会,基本上控制不会超过2个英雄,前方主坦克副坦克需要足够肉装来抵消对方的第一波火力输出,为后方提供缓冲来创造输出环境。如果死掉在对方推进之中,你们后排则输出效率明显降低。
在第一波输出完成之后(大家需要做的很明确,最大化提高自身存在价值,装备团战作用)
半肉:视情况需要半肉去恶心对方后排输出,造成对方没有良好输出空间,逼迫对方技能交给你,而你伤而不残,来提高你防御装备的价值。又或者配合后排先手击杀对方突进来保证自身团队最大输出。(最优情况是突进时先手击杀对方后排脆皮,又或者帮助后排先手搞定对方突进!最差情况是伤害不足对方控制过多,过分突进被集火秒杀。又或者配合后排时自身前排先崩!)
主坦克:在我们有突进时居中,又或者半肉配合后排时最前,其目的是压制对方输出,切割对方阵型,保护后排输出空间。(最优是恶心对方输出让对方伤害都打到你身上,最差情况是切入太多无视你或者你本身不够肉)
后排:其ADC、APC在最后一排各站一边互为犄角,辅助居中策应,大家相互各种支援保护。无论面对对方团控AOE突进,都能最小化影响。(最优是对方脆皮站位不好,对方ADC在面对你们坦克骚扰或者APC技能冷却时,你能打到对方而对方不能专心对付你。最差情况是你们阵型被对方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和宝贵输出时间打到对方坦克身上。这些位置你主要还是注意个人培养,即使中路团战也有偏左偏右之分,何况其他地形)
团战时机和如何利用好团战
无论是抱团推塔、抓人、拿龙,其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员),在对方事情没做完做好时,抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势!
面对有一定优势对方猥琐拖时间的强迫型团战:我们稍有优势,但是越塔打又难,容易被对方扳回,对方打定主意拖时间找机会。拉近差距,我们不能被动的防守,而是需要在有优势时主动的扩大优势!其中大约分为三种:
第一种:我们有远距离消耗能力(可以速度把其他两路兵线推过去,通过远距离,例如皮城、大嘴、未来守护者、AP豹女等远距离消耗。并且使用技能夹子,机器人拉人角度等限制对方守塔走位,消耗对方英雄和防御塔血量,找到机会一波推进!)
第二种:我们机动能力强(强力的机动能力包括移动速度、英雄技能、召唤师传送等,在对方野区插上眼,清掉对方视野后,靠视野优势频繁游走。长时间下来抓住对方阵型失误,人员不齐,支援不及时等,打上一波)
第三种:如果前面两样都不算好,那就对方家里多插眼。清掉对方眼睛在草丛里埋伏大龙,野怪对方来了就有先手打一波,不来就拿龙拿BUFF,通过逐步蚕食对方扩大优势,到奠定胜局!
希望大家看了之后,对游戏中期无论做什么更有目的性,知道什么时候做什么更有利于胜利,能抓住每一丝优势,获得胜利!最后五个人的游戏需要五个人配合,不要浪死也不要轻易抛弃队友,团战完了该回家就速度回去,不要等对方复活了,一个一个去送。好比五根手指被人挨着拌断,合在一起握成拳头才更威慑力。
dota 打团4-5肉B冲脸阵容怎么破?
肉多了也没用,一般两三个冲脸的就很多了,四五个的话就有短板了。
前期gank能力差,没输出,对你们的压制能力不强,就是打团有点凶,前期别抱团,插好眼分开带线,别被单抓,这种全肉冲脸的阵容分开就是菜来一个切一个,你就让他们无脑抱团,一会会就等级碾压装备碾压了。
好了,关于“打团无脑阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“打团无脑阵容搭配图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。