灯神天使阵容搭配图
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于灯神天使阵容搭配图的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
根据您提出的问题推测,可能您对英雄无敌4不是很了解,所以在此为您阐述下我的观点,仅供参考。
写在前面的话
考虑魔法的重要性————英雄无敌4中,各种族学的魔法也差异很大,所以考虑种族兵种的同时也要兼顾该种族的魔法,甚至相当一部分喜欢玩真正的“英雄无敌”(不带任何兵,单靠一位英雄就能清地图,这是有很大可能性的)的人,兵种生物就成了摆设,只用来守城,因此 我会把两者都考虑进去。本人没有特别喜好的种族,我觉得各种族都很不错。
种族(阵营)关系的讲解————英雄无敌4中,兵种分为六个种族,4代中叫做阵营更贴切。按照循环排序,分为 生命、秩序、死亡、混乱、自然以及力量。值得一提的是,楼上所说的一些野外兵种,它们也都有各自的阵营,如地精骑士属于混乱,农民属于生命等等,只不过城内无法招募。
生命
自然 秩序
力量
混乱 死亡
在循环中,相邻两个阵营为联盟(例如,生命跟自然、秩序两个阵营为联盟),兵种混在一起,士气略降。若是和联盟以外的阵营(中立或 者敌对,力量阵营与其他阵营为中立关系)兵种混搭的话,士气会大幅下降,士气减少会累计(混搭阵营数越多,士气降得越多)。
士气值与幸运值————讲述士气对阵营的选择影响较大,比如自然有幸运魔法等,楼主最好了解一下。士气(决定行动优先权以及杀伤力)与幸运(决定防御力)点数为-10至+10,每一点的概率为10%,10点即为100%。影响因素为:阵营混搭、英雄(一位英雄的技能与其携带宝
物的影响可叠加,但兵种只由加成最多的英雄决定)、魔法、丧尸。
回合开始时,士气高涨的兵种优先行动,若等待,则最后行动,攻击者最终杀伤的计算值提升50%(涨幅非常大);士气低落的兵种与士气低落的相反,行动滞后,并且杀伤值降低至2/3;士气正常的介于两者之间。幸运值由被攻击者决定,幸运发动时,被攻击者受到的伤害减少至
2/3;厄运时,受到的伤害变为150%(相当恐怖)。注意!!幸运还会影响闪电、爆裂、碎裂等高级别杀伤魔法的抵抗力,被施术者厄运时,将会多受到50%的伤害。
下面进入正题 各阵营兵种介绍
(中括号内为兵种技能,大括号内为英雄技能,书名号内为魔法,)
首先是在城内能招募的兵种,一座城内除1级兵种巢穴外,同级兵种巢穴只能存在一个(例如天使与精英骑士的巢穴不能共存),不过自然阵 营内的生物传送门例外。
***********生命阵营 魔法类型:祝福***********
生命的兵种特点是高产量,战斗力比其他阵营的差一些。如果有了牧师的魔法强化,以及骑士的指挥强化,那么就会成为恐怖的存在。
1级 侍从眩晕 最初级的兵种,基本是炮灰,拿来给其他兵种《殉难》用,加上生命的魔法英雄会{复活},可以弥补损失。眩晕 :一定几率使被攻击者眩晕,几率取决于敌我双方强大程度。被眩晕者,本回合无法进行任何行动,并且不能反击。
1级 弩手远程、远射 能够进行远程攻击,肉搏杀伤力减半,射击不受距离处罚。数量多之后,输出不错。
2级 枪兵长武器、否定第一打击顺序 速度慢,可以考虑用《避难所》布阵,如果操作得好,长武器使得枪兵差不多拥有禁止敌 人反击的能力,也能够有效控制多支远程兵种。
2级 弩车(推荐)远程、远射、机械、不受障碍处罚 速度慢,但是是一个可靠的输出兵种。射击不受距离以及障碍处罚,可以确保有效杀伤目标。同时作为机械,免受精神魔法控制,对喜欢英雄无双的对手来说,比较头疼。推荐理由:弩车为远程,枪兵移动力太差,容易被忽悠。
3级 十字军双重攻击、抵抗死亡 可惜第二次攻击在敌人反击之后,并且还不带优先攻击,若有足够的侍从,可以考虑《殉难》。 移动力差,容易被忽悠,可以考虑用《避难所》布阵。自带永存的抵抗死亡减轻1/3来自死亡阵营兵种的伤害,有50%概率抵抗死亡魔法,而
死 亡魔法多是诅咒类型的。
3级 僧侣(推荐)远程、抵抗死亡 3级生物中,威力不算高,自带抵抗死亡。推荐理由:参考弩车。
4级 天使飞行、复活 III代中,各位对大天使都有很好的印象,IV代里的天使,同样也是速度高、移动力高的生物,并且也会复活技能,战斗力平平。不过根据我的实战经验来看,该生物并不实用。
4级 精英骑士(推荐)第一打击顺序、冲锋 低战斗力使得精英骑士被许多人瞧不上。推荐理由:精英骑士凭借低花费、高产 量、优先攻击以及对杀伤力有着较高加成的冲锋,成为了战术核心。对于老玩家来说,精英骑士比天使好用得多。
生命阵营比较突出的魔法为:抵抗类法术、《和平之歌》、《重生》、《群体祝福》、《群体振奋》、《避难所》、《神圣介入》。
常用战术:各种祝福类魔法强化。
***********秩序阵营 魔法类型:控制***********
秩序的兵种特色为忽悠能力强,再配合超级忽悠的秩序魔法,很容易做到完美杀电脑。只会秩序魔法的英雄玩无双太耗魔,容易崩溃。贵族 英雄能提高生产率,还能生产金币资源。
1级 矮人魔法抵抗 本身战斗力、移动力都较差,炮灰生物。作为敌人的话,自带的低几率魔抗可能会成为让人心烦的存在。
1级 半身人远程、巨人屠杀 战斗力较低,靠数量才能提高输出能力。依靠《精准》魔法,可以发挥出本身的潜力,对4级兵拥 有150%的伤害。
2级 金人机械、魔法抵抗 2级兵中,战斗能力算是出色的了,自带高几率的魔抗,缺点是移动力差,不符合秩序的完美战斗 作风。不推荐它,是因为不实用。但是如果金人在对方手里,那么就让人头疼了。所以与人联机的话,也不妨考虑选择金人。
2级 法师(推荐)施法者 可以在战斗中使用魔法《毒害》《诅咒》《魔法拳》《驱役骷髅》《模糊》。推荐理由《毒害》与《魔法拳》是恐 怖的存在,数量多的法师,几乎一回合就可以灭掉没有抗魔能力的英雄。攻城战中,也能用《毒害》逼敌人出城,当然出城不一定好……总之 是个忽悠人的生物。
3级 蛇妖不受反击 我从来不会说不受敌人反击这个技能不好,但是,蛇妖除了这个技能,也没啥特色了,低移动力也容易被 人忽悠。可怜的是灯神这个大忽悠的存在,使得蛇妖上镜率更低。
3级 灯神(推荐)飞行、施法者 大忽悠,本身能力较差。推荐理由:魔法很强大。可以使用《迟缓》《怯懦》《幻化成形》《和平 之歌》《冰箭》《振奋》。通常秩序阵营可以考虑用1只灯神一队的分配方式来填满空白。《振奋》法术能确保优先权,《迟缓》拖延敌人,
若是英雄 再来个《传送》,那对手完全没辙。轮流上《和平之歌》确保不被攻击。可以一面施放《和平之歌》,一面用《幻化成形》创造一支大军。
4级 傀儡龙(推荐)第一打击顺序、否定第一打击顺序、机械 玩过III的玩家会有泰坦情结,对于这个新的生物不是很能接 受。推荐理由:傀儡龙拥有不赖的技能与能力,移动力也不差,有时随便带个几只,然后凭借灯神《幻化成形》,即可形成强大的杀戮机器。
4级 泰坦远程、不受肉搏处罚、抵抗混乱 泰坦也可以作为《幻化成形》的考虑对象。泰坦与傀儡龙的选择还需视情况而定。
秩序阵营比较突出的魔法为:《精准》、《群体模糊》、《传送》、《遗忘》、《回城》、《疯狂》、《失明》、《群体迟缓》、《通法盗窃》、《催眠》。
常用战术:给敌人减速,让敌人远程兵种失去远程能力,控制敌人自相残杀,传送己方魔幻部队到敌方的高塔上等等。
***********死亡阵营 魔法类型:诅咒***********
死亡阵营比较突出的是魔法英雄的招魂术,能够到处收集吸血鬼,组成摧毁一切的大军。战斗英雄也能给己方生物进行战术强化。英雄的无双能力较差,需配合其他技能。
1级 骷髅丧尸、骷髅性质 怎么说呢,就是一个平平常常的1级兵种,远程防御不错,但是移动力慢。丧尸特性能抵御不少魔法控制。《牺牲》的好对象。
1级 小鬼飞行、魔法水蛭 移动力不错,但战斗水平实在太差劲,可以将敌人的魔法值转移到己方施法单位上来。有时能快速消耗敌方施法生物的魔法值,有意想不到的作用。不妨将小鬼分为1只1队,浪费敌人的火力、魔法值,还能骗反击。《牺牲》的好对象。
2级 幽灵(推荐)飞行、丧尸、老化、虚化 移动力高,战斗力低,攻击能100%老化敌人(没有魔法抵抗的情况下),老化后的单位,移动力、杀伤力、生命值上限都会降低。推荐理由:防御力高,将幽灵分为1只1队牺牲,可以快速将敌人全体变得异常虚弱,任人宰割。
2级 地狱犬不受反击、三向攻击 地狱犬能攻击复数敌人,且不会受到反击,战斗力一般,移动力普通,考虑到幽灵的特性不错,所以一般不推荐地狱犬。
3级 吸血鬼飞行、丧尸、不受反击、吸取生命 撇开战术不谈,可以说吸血鬼是当之无愧的最厉害3级兵,高移动,高攻击,低生产率,拥有逆天的技能,就连部分4级兵也完全不是它的对手。若对手不是丧尸、机械等单位,双方差异不大时,吸血鬼通常都不会有损失。
3级 食尸怪(推荐)远程攻击、毒害 死亡阵营唯一的远程生物,撇开战术不谈,算是第二厉害的3级兵种。推荐理由:其实食尸怪与吸血鬼之间不是很好选择,主要考虑的是吸血鬼能够通过{招魂}获得,而食尸怪能弥补吸血鬼的一些不足,3级兵的选择还是要看具体情况来定。
4级 骨龙(推荐)飞行、丧尸、骷髅性质、恐惧 很强大的生物,高远程防御,肉搏几乎拥有不受反击技能。推荐理由:丧尸不易被控制,恐惧特性可以巧妙利用,推敌人下高塔等。若是配上《吸血鬼接触》,就很容易无伤清场。
4级 恶魔传送、召唤冰魔、抵抗生命 战斗力普通,拥有罕见的抵抗生命技能,也能轻易抵达战场任何位置,当之无愧的刽子手,击杀不带战斗系技能的英雄很轻松。召唤冰魔可以在合适的时候用。
死亡阵营比较突出的魔法为:《泥潭》、《魔法水蛭》、《群体诅咒》、《恐怖气氛》、《群体疲劳》、《群体悲戚》、《群体虚弱》、《吸血鬼接触》、《死亡之手》、《驱役吸血鬼》、《牺牲》。
常用战术:各种诅咒,给自己强大的队伍施放《吸血鬼接触》,用《死亡之手》消耗敌人,野外刷怪招吸血鬼。
***********混乱阵营 魔法类型:伤害***********
混乱阵营的兵种配置还行,魔法也很强大,适合英雄无双。战斗英雄拥有侦察本领,非常适用。
1级 盗贼潜行 移动力不错,但是其他方面怎么看都是炮灰。
1级 半兽人远程、不受肉搏处罚、降低射程 战斗力普通,虽然拥有远程射击能力,但是……你肯定你真的是远程兵吗?
2级 美杜莎(推荐)远程、不受肉搏处罚、无限箭弹、石化目光 战斗力普通,拥有石化目光,根据敌我实力,攻击后有一定几率直接杀死部分被攻击单位。推荐理由:混乱的战术核心之一,拥有无限弹药,能挑战高级兵种,可以依靠英雄的《混乱》来辅助战斗。
2级 牛头人阻滞 有一定概率阻滞敌人攻击(包括远程攻击),但是估计玩家都不会把希望寄托在这点概率上吧?不只到数量多了能否提升阻滞概率,不过作为对手的话,还是会让人偶尔心烦的。
3级 梦魇兽(推荐)恐怖 战斗力一般,移动力较高,能够施放《恐怖》。推荐理由:混乱的战术核心之一,如果英雄有幸佩戴魔力增幅器,再施放一个《魔力闪光》,那么梦魇兽就能牢牢地“抓住”敌人。适合拆分为1只1队来施放魔法。
3级 火怪飞行、火焰盾、火焰攻击、火焰抵抗 看这个生物的特性就知道是属于你死我活的类型,可惜战斗力不高,只能拿去以命换命,玩家们估计不愿几场仗打下来,就把3级生物消耗玩了吧?作为对手,非常恶心。和电脑作战的话,就不必考虑选择火怪了。
4级 九头蛇(推荐)不受反击、多重攻击 强悍的技能,可惜移动力太差。推荐理由:一方面是不错的输出,来个《灵猫反射》的话,就逆天了,另一方面是黑龙的存在提高了九头蛇的上镜率。
4级 黑龙飞行、魔法免疫、喷吐攻击 高移动力,复数攻击、强悍的攻击力,强悍的各项指标,使黑龙成为了无愧的单挑第一(不知黑暗冠军战士能不能搞定)。由于强悍的花费和生产率,使得黑龙的上镜率下降。但是最要命的,恐怕就是魔法免疫了,这使得自己的黑龙无法被治疗,无法被强化。作为敌人的话,也是十足地恶心,原因就不多说了……
混乱阵营比较突出的魔法为:《混乱》、《第一打击顺序》、《魔力闪光》、《闪电》、《群体杀戮》、《群体疾速》、《群体厄运》、《爆裂》、《灵猫反射》、《混乱之云》、《碎裂》、《连环闪电》。
常用战术:《混乱》、《恐怖》加上美杜莎石化,厄运敌军,魔法杀伤,给九头蛇施放《疾速》及《灵猫反射》。
***********自然阵营 魔法类型:召唤***********
自然阵营的兵种繁多,比较强大,魔法也非常好用,适合英雄无双。战斗英雄比较鸡肋。
1级 狼双重攻击 移动力还行,攻击力也不错,1级兵中算是比较厉害的了。
1级 妖精飞行、不受反击 也是一个比较实用的1级兵,配上英雄或者水元素的《流沙》,可以轻易无伤灭掉敌军。
2级 白虎第一打击顺序 高移动力,高战斗力,还拥有第一打击顺序,白虎成为了许多玩家喜爱的对象。
2级 精灵(推荐)远程、两次射击、远程第一顺序打击 输出较高,速度也较快,拥有难得的两次射击。
2级 半人羊(来自生物传送门)振奋 上镜率低,战斗力还行,会施放《振奋》魔法,有空位的话不妨带上一两只来增加一下己方部队的杀伤力。
3级 狮鹫(推荐)飞行、无限反击 高移动力,拥有无限反击,使得狮鹫非常受到玩家喜爱。推荐理由:试想大量的狮鹫飞到塔上,再加上《蛇击》会是怎样的效果。
3级 独角兽失明 移动力不错,战斗力低,失明触发概率还不错。
3级 风元素(来自生物传送门)飞行、元素生物、虚化 高移动力、高防御的生物,适合快速控制敌人,多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能,很少有人招募。
3级 地元素(来自生物传送门)元素生物、魔法抵抗 移动力较低,物理及魔法防御还不错,多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能,很少有人招募。
3级 火元素(来自生物传送门)远程、元素生物、火焰攻击、火焰抵抗 战斗力还行,多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能。
3级 水元素(来自生物传送门)元素生物、施法者、寒冷抵抗、寒冷攻击 拥有能够控制敌人的《流沙》技能,数量多的话,能提供不少的魔法输出,比较实用的元素生物。多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能。
3级 毒蜂草远程、虚弱 攻击力及特性不错的生物,缺点是移动力低,多出自于英雄的魔法召唤。
4级 凤凰飞行、新生、喷吐攻击、火焰抵抗 速度卓越,复数攻击,战斗力不错,不怕火焰盾的反伤,新生可以弥补战场的部分损耗。凤凰与仙女龙不做推荐。
4级 仙女龙飞行、施法者、魔镜 能够使用《混乱》牵制敌人,亦可用杀伤魔法参加战斗。我认为,仙女龙有了就行,不必多。凤凰与仙女龙不做推荐。
4级 螳螂飞行、第一打击顺序、包扎 非常强悍的攻击生物,高速度,高输出,还带有包扎与第一打击顺序技能,若加上《巨龙力量》,就更加强悍,缺点是生产率太低。
自然阵营比较突出的魔法为:《召唤小妖》、《寻路》、《黄蜂群》、《巨人力量》、《流沙》、《群体加速》、《抗魔》、《召唤风元素》、《召唤水元素》、《群体幸运》、《召唤毒蜂草》、《召唤螳螂》、《召唤仙女龙》、《巨龙力量》。
常用战术:使用《流沙》、《黄蜂群》困扰敌人,召唤大量生物进行强化,召唤水元素来协助牵制敌人。
***********力量阵营 魔法类型:无魔法***********
力量阵营的生物战斗能力都不错,英雄练强大了更是厉害,适合英雄无双。力量阵营没有魔法。
1级 狂暴者双重攻击、疯狂 输出不错,强大的1级兵,就是难以控制。
1级 半人马远程、不受肉搏处罚、降低射程 战斗力还行,速度慢,弹药数低,其实可以当做近程来用,除了守城,射击就当做奖励好了。
2级 游牧人第一打击顺序 高移动力、优先攻击,输出还行,是个突击型生物。
2级 鹰身女妖(推荐)飞行、不受反击、飞行后返回 战斗力一般,移动力高。推荐理由:除非受到敌人主动攻击,或者攻击带有反伤效果的敌军,否则鹰身女妖都能够稳定地杀伤敌人。
3级 食人魔法师嗜血 低移动力,战斗力普通,除了会《嗜血》,基本上没什么太大用处。
3级 独眼巨人(推荐)远程、区域攻击 低移动力,高攻击力,区域杀伤敌人,低弹药量。推荐理由:可以说独眼巨人是力量阵营兵种的核心力量,当敌人站成成一团的时候,你就能轻易地将其击溃,当然你不能指望别人这么做……
4级 雷鸟(推荐)飞行、闪电攻击 高移动力,低战斗力,但是攻击相当于附带了《闪电》魔法。推荐理由:生产率高,花费少,能够用《闪电》来击杀顽固敌人(例如高塔上的),适合突击。
4级 巨兽力量 巨兽的特性力量正是力量阵营的化身,强大的战斗力,使得巨兽锐不可当。可惜力量阵营没有魔法,而低移动力的巨兽又很容易被控制,所以往往只能望洋兴叹了。
力量阵营比较突出的魔法为:无 常用战术:直接打就行了,多注意等待(话说每个阵营都该多注意等待……)。
***********部分野外兵种***********
农民:可以提供金币。
海盗:战斗力低,在海上能力有所提升。
美人鱼:攻击有概率催眠敌人。
水怪:有概率直接吞咽敌人。
地精骑士:作为对手的话比较讨厌,防御不错,速度不错。原版没有。
巨人:相当于独眼巨人连投两发。原版没有。
邪恶女巫:强大的魔法生物,会瞬间移动,自带魔镜,生命值较低。原版没有。
黑暗冠军战士:死亡骑士,战斗力较高。原版没有。
百万吨巨龙:风之战争资料片新出的生物,超越黑龙的存在,地位和III里的圣龙相近。
不思议迷宫地狱边境平民速刷攻略 平民速刷怎么刷
想要达成速刷,你所需要以下冈布奥:
1,二郎神,未来猫/灯神。
2,二郎神不用说了,狼人+毁灭+狗虐杀到70,
3,未来猫/灯神,万一炎魔之手资源不够,需要回去。
这些冈布奥是速刷的最有效率的选择,你可以参考使用
刷图目的:
堕天使满证+210,撒旦之子满证+210,炎魔之手碎片80,160,240,320,
总结:
因为速刷,对于水晶资源要求不高,没必要刻意去刷水晶。因为有狗,材料不够偶尔大地也是非常快的。视缺材料情况而定是否升级大地层数。
本套路也适用于刷移植植物的dp。建议使用仙人掌出战。当然,哪个植物星星高哪个上。1星的仙人掌就不要上去丢脸了。
如果没有以上冈布奥,也可以用捡垃圾组合:男巫+冒险者+海贼,虽然爬高很难,但是靠失乐园来打,爬到70层还是很轻松的。
《不思议迷宫》摆脱人类小人物战胜强敌拯救世界的故事设定,讲述了小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物的故事。以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配等你探险!操作简单,好玩到肝爆!和冈布奥一起加入奇幻冒险吧!
大多数的故事,都在讲述人类英雄如何战胜怪物;而我们的故事却要从一个最弱小的怪物——“冈布奥”说起!
《不思议迷宫》将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合,玩家可以选择不同的冈布奥来平衡收益和损耗,灵活运用物理攻击和魔法卷轴斩杀嗜血怪物,挑战强大的Boss,解锁和搜集风格各异的冈布奥。
不需要考虑怎么打BOSS,只需要送死即可。魔法系也可以换成其他冈布奥,属性够高即可。不过死亡次数越多,需要消耗的灵魂则越多,是玩家刷BOSS的利器,当冈布奥在迷宫中死亡时,而技能则有点吊,而南瓜则可以在死亡时对敌人造成巨大伤害。
冈布奥搭配
魔法师+收魂者+南瓜是个不错的搭配,收魂者可以死亡后复活,可以通过消耗灵魂复活。复活时回复一般的生命和少量魔法值。每杀死一个敌人获得4个碎片冈布奥分析
收魂者冈布奥的天赋可以让玩家在迷宫中死亡后复活降低钻石花费
不思议迷宫冒险迷宫村速刷攻略:
适用于已经把所有科技升满,所有彩蛋拿到之后速刷玩家:
1,雇满5个冒险者,树林,洞窟,买勋章,升到魔法师,睡觉
2,沼泽,树林,睡觉
3,沼泽,树林,4根魔杖,升到大魔导士,睡觉
4,鬼屋,补1根魔杖,补1个5级勋章,睡觉
5,鬼屋,沼泽,升到毁灭法师,买5件法袍,睡觉
6,BOSS(最终状态:5个25级毁灭法师,5根魔杖,5件法袍)
全程在5-6分钟
注1:第一步买勋章1-4级各买5个,5级买4个,这时就没钱了,所以剩下的一个勋章要到第四步补
注2:加快速度的技巧:进怪物巢穴时不用等灯亮起来就能敲钟了
注3:加快速度的技巧:清完怪物巢穴不用手捡道具,直接离开,系统就自动捡道具,开箱子
注4:转职时,可以直接选择当前能转到的最高职业,不用先升到低级职业再升到高级职业
akinat灯神中文版为什么进不去?
因为akinat灯神中文版是盗版。有bug。
主要优势:
Akinat灯神安卓中文版app更适合中国玩家使用,在这里可以免费使用各种功能,使用软件轻松开始测试,仿佛阿拉丁神灯在旁边一样开始整个古老的测试过程吧。
Akinat灯神安卓中文版app每次都可以添加问题,如果感觉回答不够巧妙,那么还可以重来一次,有很多次轻松测试的机会。
Akinat灯神安卓中文版app每天都会迎来全新的挑战,面对这些挑战玩家要做的就是面对他们并知道挑战的信息,最终完成挑战,达成各位小伙伴既定的目标任务吧。
灯神的介绍
灯神(Djinni)也作(Genie)通译神灯,为阿拉伯,伊斯兰教神话中的神怪,神灵,所以神怪、灯神巨灵也是常见翻译。通常是有着上身为人,下身为蓝色雾气的形象,在沙漠中偶尔出现,可以满足旅行者的愿望,栖身地一般是像瓶和壶那样的容器。在伊斯兰教神话中,伊夫利特(Ifrit/Efreet)是伊斯兰教的精灵Jinn(ジン)的一种。他们的地位低于天使,会对人类超自然能力。同时,伊夫利特也是伊斯兰神话里的坠天使伊布利斯(Iblis)的后裔. 在伊斯兰传说中,人是由土产生的,妖灵Jinn一族是有火产生,而拥有最高地位的天使是由光中而生的。拥有驾驭火的能力的Ifrit一族是法力最高的一族妖灵。伊斯兰神话中的Ifrit通常以邪恶身份登场,其力大而狡诈,头生双角,全身包围在火焰之中,居住于不见天日的地下。只有英雄可以杀死或驯服Ifrit,阿拉丁故事中的神灯巨灵就是驯服的Ifrit族。在著名的《一千零一夜》中有关于神灯的记载。《英雄无敌》系列游戏也借鉴了该形象,并且一直延续到五代。其中,除了灯神,Efreet也在三代及四代游戏中登场。
英雄无敌3《死亡阴影》中的天使和恶魔,灯神和苏丹火怪死敌怪为什么自动战斗时,不会优先自动攻击对方?
一般来说 电脑的战术是用兵直接去P 不考虑损失 然后用攻击法术辅助 前期极其不好 很好的英雄走位走走很容易就赢了它都能帮你弄死 关于天使和恶魔 由于是高级兵种 电脑一般考虑的是进行反击 这样比较机动(去的) 主力一般都打对方法术或者高级兵种 不然你被动的 所以综上所述 不支持快速战斗 死亡阴影的快乐在于 ————自己从带兵和战术中找到乐趣!
天魔幻想9v9怎么玩
天魔幻想9v9至尊竞技是游戏中很有挑战性的玩法,很多玩家都不知道天魔幻想9v9怎么玩,小编带来了天魔幻想9v9至尊竞技玩法详解,赶紧来了解一下阵容搭配及打法吧!
天魔幻想9v9怎么玩
天魔幻想9v9
阵容解析:小编是贫民玩家,养不起冰女王、路西法之流。重点培养的英雄按顺序依次为梅林、猴子、灯神、稻草人、爱德华、红帽、天使、狗头人、胖达。这些英雄是目前很容易获得和升星的,也是我最强的伙伴。
天魔幻想9v9截图1
第一组:梅林、灯神、猴子。神器冰冠、龙鳞、坎肩,这是我的必胜队,不说战力最强且这个组合输出简直爆炸,第一轮合体之前有猴子分身嘲讽,梅林是死不了的,且灯神的百裂拳可以直接给对手轰残,合体梅林后就是一波收。
第二组:爱德华、红帽、稻草人。神器龙鳞、狮心、坎肩,爱德华本来就能抗能打,有稻草人掠阵,不容易阵亡,且跟红帽双晕足够把对手干趴下。
第三组:胖达,狗头,天使。神器靴子、狮心、坎肩,这一组也是我最弱的一组,也是炮灰组,优势是实在能抗。但是阵容安排也是很有讲究的,首先这个阵容对上物理阵容赢面还是很大的,胖达的物理反弹,天使的回血跟物理盾,还有狗头的控制,绝对是物理系的噩梦,打也打不动,输出也不弱。
天魔幻想9v9截图2
对战技巧:9v9至尊竞技的规则是三局两胜,且可以调换队伍顺序。相信大家都知道田忌赛马的道理,9v9的对战技巧也是一个道理,以弱对强,以强对中,以中对弱,三局两胜我们自然就容易取胜了。安排好阵容过后我们要做的就是挑选比较弱的选手进行挑战,理性的分析对手阵容和正确的调换队伍的对战顺序。本期的9v9至尊竞技就介绍到这里了,希望能帮到任然迷茫的小伙伴们。
天魔幻想9v9截图3
筒子们,这次的天魔幻想9v9至尊竞技玩法就介绍到这里了,你体验过这个玩法么?想要挑战一下9v9玩法的筒子赶紧去游戏中接受挑战吧,希望你能挑战成功哦~
好了,关于“灯神天使阵容搭配图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“灯神天使阵容搭配图”,并从我的解答中获得一些启示。