梦幻五法师阵容搭配图片

对于梦幻五法师阵容搭配图片的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

梦幻五法师阵容搭配图片插图

梦幻西游双封双法怕的阵容是:

1、孙悟空(上位物理输出)。

2、唐僧(支援法师)。

3、白龙马(辅助法师)。

4、猪八戒(辅助法师)。

5、沙僧(辅助法师)。

《梦幻西游手游》速度法系玩法说明介绍

作为一个法师,小伙伴们都喜欢将自己的属性点全部加在法力上,很少有小伙伴喜欢将属性点加在速度上,因此法师速度慢是广为人知的,可是最近开始有小伙伴发觉法师的速度也很重要,下面我就简单给大家讲讲速发的介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

对曰:各凭本事好吧。

至今已半年多了,至于混得爽不爽,以我而言,爽翻天啦。当然可能会有些人在质疑变态:抓鬼都没人要,秒不过辅助,怎么爽?

废话,你速度比宠还慢怎么可能秒得过辅助嘛~法系想要混得爽,首先一点就是:提速。

备注:本篇内容仅针对100级以上法系,对69、89的法系战术不作探讨。

为什么我们要提速?

高速法系和低速法系的区别仅在于:高速法系4黑,低速法系光芒神秘;高速法系的速度比平常的输出宝宝快,低速法系的速度比平常的输出宝宝慢。

这就导致了在面对群秒的情况下,高速法系能够主动为己方输出宠物承担伤害,并且高机动性能够保持大招拥有足够的威慑力,先手群秒也能够在击杀敌方宠物的回合,减少敌方宠物的出手。

什么,大清亡了?

可能有些同学会问:那为什么早期我龟速混得好好的呀?

很简单,早期狮驼岭秒5、龙宫秒6的情况下,宠物的威胁相对比较小。譬如5门队伍三辅助2输出,配合2配速3输出宝宝,那么群秒法术基本上是选中1个输出宝宝,然后其他伤害都打在人物、配速身上;而到了后期狮驼岭秒6、龙宫秒7的情况下,如果法系的速度过慢导致无法优先承担伤害,那么我方宠物的生命威胁就更大了。2龙宫的队伍面对2个飞机基本上宝宝会被砍到3个,除非你全配速开局,不然宝宝分分钟死光。

所以我们再回顾一样龙宫制霸帮战和比武的年代,为什么曾经的天阵龟龙那么强:

大家都是菜鸡互啄,龟龙配速比较肉

大家都没有罗汉,所以普陀站天阵也无所谓了反正不用笑里;

大家都没有输出宝宝,龟速龙也不用去针对对方宝宝……

然而,时代变了。抱着祖宗成法骑射为先的大清最后还是被洋鬼子拿着火器摁在地上摩擦,凭什么怨辅助比你打得多,凭什么怨捉鬼没人要,在自己选的路上摔断了门牙,你怨谁?所以,法系应当自强,与其在这里抱怨,还不如去弄个淘汰隐攻自己带队泡泡王见2。啥?见5见6?醒醒吧大兄弟……过了记得发攻略~

提速的标准:速度快过输出宝宝

高速法系对于速度的要求也没有那么苛刻,不像辅助一速梯队一样分秒必争,一般只要快过输出宝宝就可以了。这里给大家一个参考:

105级别的PK宠物速度大约是:

500:过时宠物的速度

600:炼妖低速产物的速度

650:高资质宠物的速度

700:贼快的宠物的速度

800:高级敏捷

基本上在10煅二线的情况下,4黑带个100速度的鞋子,堆到750还不是很困难的事情。也基本上比大部分输出宠物快了,你说对面要真拉出个900速度的攻宠先手把你秒了,那本身就不是速度的问题了,而是对面那只攻宠的格子贼多的一线敏攻。二线打一线,拿头打啊。

参照物:变态的属性,今天没打符,就项链打了个76的法伤,我很菜的,别嫌弃我,鞋子是88速度的70鞋子9煅,其他部位10煅

参照物:变态的帮战队长

二囧 (另起一行表示尊重)姑娘的宠物和变态的宠物

最后一只是我的。(我好菜呀)

速度之外的属性

生存:

低速法系由于2光芒的配置会多出800气血。以变态为例,打符4900气血的10煅魔王,如果再补上800血,就是5700的血量。但是事实上这个血量并不多,因为五魔不加耐的情况,横扫能够直接带走一个4900的魔王,同样也能够带走一个5700的魔王。最大的区别可能是4900的魔王出了金甲也得死,5700的魔王出了金甲还剩下血皮,然后被速度比自己快的攻宠击杀。更不用说龙宫了。

对于目前的PK来说,血量并不是越多越好,血量对于生存的提升微乎其微,只要对方的点杀战术实施成功,800血量并不能达成剧变,更不用说血量比魔王还要少个700多的龙宫了。

抗封:

其实我真的不明白目前这个方寸都下海当魔王的年代(没错我就是),打一波帮战甚至都是奶+输出对冲脸的场面,为什么要用神秘石来防方寸?就算你不打神秘石,他就能稳封你了吗?(滑稽)法系在PK中被方寸照顾的优先级本身就比较低(因为你特别容易被击杀),因为害怕方寸而选择过量的神秘石去防备他,我觉得还不如去收一身1%抗封*6靠谱。

机动性:

简单地说一下高速的优势:先发制人,速度高的可以先手伤害对方的输出宝宝,只要在对方宝宝出手前击杀之,就能使得我方少受伤害。从宏观的局面来看,高速法系受到群体伤害的优先级是高于输出宠物的。也就是说对方开飞机会先打你,再打你宝宝。如果你队里是4输出1配速的宠物组合,除非狮驼岭手动点输出宝宝上,他是不可能攻击到输出宝宝的。(优先攻击配速和人物)这是一种变相地保护宠物的方式,特别是在以宠物为核心的推进阵容中。

我简单地举个例子

甲队伍:龟龙*3,普陀,地府,2配速,3群法

乙队伍:敏龙*3,普陀,地府,2配速,3群法

双方辅助加完状态之后,敏龙优先出手,3个龙卷攻击目标是:2配速,3群法,普陀,地府,对方3法系不受伤害。

龟龙出手的时候,攻击的目标是:2配速,1群法(手动目标选择),普陀,地府,2敏龙

很显然在这种情况下,第二回合就是龟龙的宝宝开始崩盘。并且由于自身速度慢的缘故,普陀的灵动和地府的眼难以加到自己身上。在输出宝宝的选择上也只能选择隐攻宠,失去了选择群法推进这一战术的玩法。

当然凡事无绝对嘛

低速法系在部分场面中的表现:

云阵1号位:-40%伤害,基本上意味着五魔站撸死不了了。

龙阵3号位:-30%速度,+30%法伤。这个阵法基本上是牺牲了机动性来保持输出能力,但是同样的是这并不是低速法系的专利。高速法系在保持900以上速度的时候(略微加敏或选择敏魔装备)仍旧能够保证出手比一般的宝宝快,不够这个配置2线以下是堆不出这么快的速度的。

在上述这两个阵法中低速法系的地位仍旧不容小视,并且发挥的效果非常显著。

低速法系在部分场面中的明显劣势:

鸟阵先手:完完全全的没有鸟用。

日常:没有平时日常配备黑宝石的话,龟龙基本上是最迟出手的,也就是说等你秒的时候怪都没几个了,实际上输出能力还不如一个辅助。特别是抓鬼的时候,许多低速法系(特别是龟龙)因为出手过于墨迹,大部分队长不愿意组龟龙,因为还没宝宝快。事实上在105之后的情况下,日常任务的宝宝都是600+速度,除非你堆到700速度,否则天阵下是不可能稳快过宝宝的。但是700速已经是非敏装9~10煅黑宝石才能够达到的了,4颗7级黑根本不够看。

大招威慑力:法系的大招对于宠物而言几乎是噩梦,同样的,如果轮到你出手的时候对方宠物早已经进攻过了,那么大招的威慑能力就不够强了。本身法系的大招就是再造成巨额伤害的同时打乱对方的进攻节奏,如果达不到这个效果,就比较尴尬了。

总之,套路是死的,人是活的,高速有高速的好处,低速有低速的好处。既然选择了自己的流派,就应该做好相应的觉悟。敏龙大脆皮被神器怪物撸死,活该你四黑,怪谁;龟龙抓鬼被秒踢,速度慢,怪谁?当然,破解的方法也不是没有,有个东西叫做转门派,巨魔王出了之后龙宫男同胞可以考虑一发哦,毕竟强弱是一时的事情,帅是一辈子的事情。

老话题了,龙宫和魔王

这两个门派我在魔王刚出的时候就分析过了,点杀、面伤能力基本持平。所以在这里我分析法系的时候也是用“法系”这样的词语指代这两个门派,因为除了机动性差别之外这两个门派没有本质区别。非要说细节的话,就是龙宫套路深、魔王简单粗暴。所以武神坛上的龙宫出场率会比较高一些,但是……拜托,你看看自己的配置,又不是每个人都是瓶颈极限的属性然后靠套路撕逼的,大多时候还是硬件碾压。当然,相对而言,魔王更加适合新手,因为在很多人手里龙宫的解封实际上一年都用不了一次。

至于变态为为啥跑到魔王去,是这样的:

变态:报告,我要玩龙宫!

龙宫基友:你妈嗨,两个龙宫门派闯关打个卵,滚去魔王!

抓鬼和日常

天阵的关系基本上要700+速度。一般来说9煅4黑还是有点不够,建议大家买点国标加敏的武器和衣服,反正做日常不需要多少攻击力,带个风带什么的去变相提升速度。

70的铠甲,4000金一件随便买,不要太便宜,用烂了就2000金拿去卖了,还不用修。

这样好歹抓鬼日常也不会被嫌弃。当然你说法系这个职业,技能公式比普陀高,人物面板也比普陀高,舍利子等级和项链法攻也比普陀高,你凭什么秒不过辅助?他秒6个你秒7个加起来你没他多?这时候你说凭什么我法爷秒的还没有辅助高,那这种情况已经不用我说问题出在哪里了吧?

目前梦幻最火的5开门派

目前《梦幻西游》最火的5开门派是法系门派。

不管是全秒阵容,还是物理体系,都必须要有一个化生寺。双四孔,攻击力不弱,有群体恢复,有群体恢复,有增加速度,有增加物理攻击的效果。舍生,可以瞬间恢复,最关键的是,他还能在擂台上治疗。

虽然法师们都在强化,但是小雷音和魔王比起来,还是差了一些。法系主修也是最后两个,不过魔干的伤害波动比较大,而肖雷隐只是带节奏,如果是日常任务难度玩的话更推荐小雷音。第一个选择的是法系门派,第二个是辅助门派,第三个是控制门派,最后是物理。

特殊装备

包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器。防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。

梦幻西游手游魔王和龙宫后期到底哪个强

首先,我们来看看魔王寨的技能:

1、氏族之力:增加法伤。

2、飞沙走石:AOE技能。

3、三昧真火:单体点杀技能。

4、烈焰印记:50%减伤3回合,增加抗封。

5、守护印记:50%减伤3回合,增加气血。

6、引火成飞:增加速度。

7、魔王降临:自身BUFF技能,提高波动下限和暴击能力。

8、飞火流星:大招。

我们目前还不能确定技能是否会更改,但是已经可以预测大致的走向了:魔王寨,两个输出技能,若干状态技能。我个人认为接下来修改的会是进一步完善两个印记的效果,毕竟光看效果,两个减伤技能与现有门派的技能对比,已经过于变态。但是总体来说,魔王寨的定位为法术点杀,这一方面的改动应该不大。

然后我们从基础技能的加成可以归纳一下魔王寨作为魔族法系输出门派和现存法系输出门派龙宫的区别:

魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。

而龙宫技能加成属性为:法防、法伤、速度、抗封。

很显然,我们可以发现魔王寨和龙宫技能加成属性的区别在与气血和法防。这种技能的设定更加能够明显体现出魔王寨的优势:更强的防点杀能力。因为作为法系的天敌——物理系点杀魔王将会比点杀龙宫更加困难,因为在装备、修炼相同的情况下,魔王的血更厚!

虽然目前魔王寨的伤害公式没有公布,但是我们还是很明显地能够感受到魔王寨作为法系点杀门派的定位:相比与龙宫,魔王寨的AOE技能飞沙走石伤害单位更少,伤害目标相对集中。并且魔王寨本身可以使用魔王降临的BUFF来提高伤害波动的范围。在龙宫秒7,魔王秒6的情况下,单体受到飞沙走石的伤害必然是大于龙卷的。我们可以试想一下,在法师队伍(地府+普陀+3法师)对轰的情况下,对宝宝造成更多的伤害以及暴击效果,必然会导致对方宝宝崩盘得更快。

最后,一个新门派的出现对现存门派有何影响?根据对魔王寨门派的分析,魔王和龙宫两大法伤门派不会存在很大影响,不会因为有你没有我这样的局面出现。魔王和龙宫的差别还是很明显的,只能说各有各的好处,不存在一方完全不如另一方的现象——那样就是真的门派不平衡了。

在新人物舞天姬、逍遥生的出现后,新门派魔王寨的出现是否意味着在客户端中出现了而手游中还未出现的门派化生寺、五庄观以及未出现的人物神天兵、巨魔王和狐美人在接下来的一年中会陆续面世呢?让我们一起拭目以待吧!

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今天关于“梦幻五法师阵容搭配图片”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“梦幻五法师阵容搭配图片”,并从我的答案中找到一些灵感。