好友上期阵容怎么搭配的
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于好友上期阵容怎么搭配的的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
原神手游阵容搭配排名新手最强阵容搭配详解
原神手游新手阵容推荐阵容成员风系:主角火系:香菱雷系:丽莎水系:芭芭拉这套阵容的成员都是很容易获得的,不但战斗起来爆发力十足,更是拥有超强的回复能力,下本探险打BOSS无所不能。
原神适合平民的四大最强阵容TO平民阵容:香菱+皇女/丽莎+重云+芭芭拉/行秋这四个角色均为四星,在获取的难易度上对平民玩家相对友好,同时这些角色在强度和功能上却一点也不虚。
迪卢克,刻晴,雷泽,凝光(需要好武器),皇女,香菱,丽莎,岩主。好了,关于原神手游新手阵容推荐阵容搭配及玩法分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
原神前期阵容搭配?
新手开荒阵容推荐风系:主角火系:香菱雷系:丽莎水系:芭芭拉这套阵容的成员都是很容易获得的,不但战斗起来爆发力十足,更是拥有超强的回复能力,下本探险打BOSS无所不能。
原神开局用什么阵容前期阵容搭配推荐原神有四个角色替换也就是一个人控制4个角色,然后呢主c(主要输出角色)有下面几位:旅行者、丽莎、凝光、香菱、迪姥爷(迪卢克)、魈、可莉、雷泽。
凝光,重云,芭芭拉副c角色的选择有持续附加元素技能的角色,与主c元素可触发“元素反应”,且含有“领域类”或“护身类”等在角色切换后,依然可以附加元素伤害技能的角色。
原神前期阵容推荐一:香菱、丽莎、温迪、诺艾尔;前期阵容推荐二:重云、芭芭拉/行秋、温迪、雷泽,前期阵容推荐三:香菱、凝光、重云、芭芭拉。
原神手游新手阵容推荐
1、新手开荒阵容推荐风系:主角火系:香菱雷系:丽莎水系:芭芭拉这套阵容的成员都是很容易获得的,不但战斗起来爆发力十足,更是拥有超强的回复能力,下本探险打BOSS无所不能。
2、原神适合平民的四大最强阵容阵容一:丽莎(主C)、香菱(副C)、芭芭拉(奶妈)、菲谢尔(副C)丽莎丽莎是游戏中常见的法师角色,雷属性,在元素输出上有极为可观的伤害。
3、然后下面就是可作为主c输出角色名称。迪卢克,刻晴,雷泽,凝光(需要好武器),皇女,香菱,丽莎,岩主。好了,关于原神手游新手阵容推荐阵容搭配及玩法分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
原神20版本怎么搭配
武器方面,原神中的武器我可以归纳为弓、法器、轻型近战(单手剑、长柄武器)、双手剑。弓类可以提供远距离和垂直攻击手段,但普遍目标单一,难以进行群体攻击。
阵容配队推荐钟离:YYDS!首先,开荒频繁的战斗意味着短CD、持续站场的角色比短爆发的角色拥有更高的优先级,如胡桃、优_、可莉等一般情况下没有迪卢克、甘雨、公子等玩得舒服。
视频链接:BV1JQ4y127Ma深渊9白嫖角色满星通关阵容推荐:上半凯亚香菱菲谢尔诺艾尔下半风主行秋迪奥娜芭芭拉打法思路:9-1上半先打小怪,香菱q清理两波史莱姆,下半迪奥娜风主破水法盾。9-2上半先打水愚人众。
角色定位游戏内不同的角色有着不一样的作用,玩过崩坏3的玩家肯定都知道三人小队打标准搭配是1输出2辅助。而原神也是同样的道理,选择辅助/攻击/治疗/控制类型的角色后,在实战中可以应对各个场景下的挑战。
武器的选择:如果有抽出武器,普通玩家用4星的足够,在此推荐一把性价比非常不错的武器,那就是纪行30级送的4选1。
原神前期阵容搭配
新手开荒阵容推荐风系:主角火系:香菱雷系:丽莎水系:芭芭拉这套阵容的成员都是很容易获得的,不但战斗起来爆发力十足,更是拥有超强的回复能力,下本探险打BOSS无所不能。
凝光,重云,芭芭拉副c角色的选择有持续附加元素技能的角色,与主c元素可触发“元素反应”,且含有“领域类”或“护身类”等在角色切换后,依然可以附加元素伤害技能的角色。
原神开局用什么阵容前期阵容搭配推荐原神有四个角色替换也就是一个人控制4个角色,然后呢主c(主要输出角色)有下面几位:旅行者、丽莎、凝光、香菱、迪姥爷(迪卢克)、魈、可莉、雷泽。
原神最新版新手开局攻略首先,阵容搭配(推荐近期玩家及后续玩家)因为楼主是温迪末期玩的,就主号有个温迪。可莉池子还剩5天,所以队伍的攻略侧重于这期UP,当然上期可C角色我也顺带提下。
原神手游新手阵容推荐阵容搭配及玩法分享
首先来说元素,原神这款游戏中,元素反应占了战斗系统中很高的比例,在合适的场合使用相应的元素反应,可以使战斗体验有极大的提升,以达到事半功倍的效果。
原神手游新手阵容推荐阵容成员风系:主角火系:香菱雷系:丽莎水系:芭芭拉这套阵容的成员都是很容易获得的,不但战斗起来爆发力十足,更是拥有超强的回复能力,下本探险打BOSS无所不能。
原神手游中很多小伙伴不知道最强阵容搭配及玩法,也不清楚阵容搭配的方法如何,今天小编就带着大家了解一下原神手游阵容推荐;原神手游阵容搭配分享;上半可莉主c,皇女副c,行秋辅助配合可莉打蒸发,七七奶。
新手最强阵容首先我们要知道,原神世界中有7种元素,分别是风、火、雷、冰、水、草、土。在这套阵容搭配中,雷泽的大招可以为雷属性提供雷元素,并在队伍中有一个主C的定位。
围绕巨星们建队,要如何搭配阵容呢?(水花专篇)
继续上一篇,脑补在有工资帽限制的情况下建队。如果您没看过昨天的文章,可能会遗漏一些前置条件,所以最好先快速浏览一下昨天文章的前半部分:?
上期回顾:围绕巨星们建队,要如何搭配阵容呢?(上)
如果您不想花时间去看昨天文章的内容,那么就了解一下我们这个脑补建队的基本 游戏 规则:
1.有工资帽限制。这是大前提;
2.除了我们要围绕建队的两个主角,不能选联盟前十五的巨星;
3.有一个新秀特例名额用来在冒上挑选一位还在新秀合同期内的首轮秀,但也阵中也只能有一名这样的球员;
4.阵中只可以有一名新秀合同期内的次轮或者落选秀;
5.有一个全额中产合同冒上选人,价值是920万;
6.其余位置用底薪填满14人大名单。
也就是说,我们一共有:
1.091亿薪资空间选人(包含了双核本身的薪资)+一个920万的全额中产+一个不需要空间的首轮秀+一个次轮或者落选秀+N个底薪。
现在开始第二组巨星建队脑洞——水花兄弟
水花兄弟本赛季的合计薪资是7297万美元,是五对巨星组合里第二贵的,比詹眉的合计6453万贵了844万,这基本是一个轮换球员的差价,水花组可用的剩余薪资是3613万。
另一个不利于水花兄弟的消息是,如果要组三巨头,可选名单里没有太合适的球员。詹眉两人是锋线和内线,他们去组第三巨头自然是组后卫,而可选名单里,优质的后卫比较多,价格也大多是相对良心的25%顶薪档位。水花兄弟都是后卫,选第三巨头,就得把目光放在锋线和内线上,但刨去联盟前十五ban选名单内的顶尖锋线,可选的锋线普遍在3000万以上,内线则大多溢价。如果三巨头起手,那么只能把目光投在3060万的米德尔顿和3274万的巴特勒身上,特别是前者,技术特点可以替代部分杜兰特的作用,豆花水的组合可以延续 历史 级的投射,所以, 我们选米德尔顿 。
接下来,我们要考虑水花的特殊需求——他们需要配置有一定策应能力的内线。 虽说以库里为核心,打1饼4射的简单挡拆体系也可以,但水花兄弟如此强大的无球能力,和早已融化在血液里的战术执行力,如果不用一个策应点串联打得更丰富一些,总觉得没有最大化价值。虽然这件事交给小前锋做也可以,但内线作为更多参与掩护的球员,也作为对手的护筐手主要对位的球员,参与战术的价值和策应的价值都更大,所以水花组要配备的内线,不应该是简单的吃饼或者提供空间那么简单,传球也是一个重要考查指标。
这个条件提出来,合适人选就大大减少了,因为传球之外,这应该是个需要在收官阶段留在场上的球员,对他的防守弹性也有一定的需求。在摘下米德尔顿之后,手里所剩的薪资就只有553万,这些钱不够,即使用920万的中产合同去找,也不够。
所以, 我们得指望用新秀特例去挑年轻才俊了 ,那么答案已经呼之欲出——作为热火传切体系的轴心, 阿德巴约几乎是不二人选, 此人每36分钟送出5.4次助攻,同时还是个优质的终结点,吃饼无压力,近筐还有点手活,本赛季交出20.8%回合占有率+60.6%真实命中率,进攻端跟水花很搭,还是个能换防、能协防的现代化中锋。
最后用全额中产合同拿一个四号位——选塔克是一个简单粗暴的选择,选4/5切换的克雷伯可以提升护筐,选别利察则是创造极致进攻环境的选择,此人不但射术精湛,也有一定的处理球能力,跟水花一块打体系球应该可以胜任,如果水花队的教练还是科尔,我估计他会更喜欢能处理一下球的配角,所以,我们选 别利察 。
这样,我们就有了 库里、汤普森、米德尔顿、别利察、阿德巴约 的首发阵容。用剩下的553万薪资空间刚好摘下500万的 泰斯 作为替补中锋——一个会协防,能换防,掩护技术扎实,能终结,能偶尔做点策应或者外线投射的白菜价优质中锋,完美符合水花队需要。
然后!
然后我们就木钱啦~
只剩底薪啦,可我们只有6个球员,还需要捡8个才行,肿么办呢?
这时候,我们的那个“次轮或落选秀”名额就要犹豫一番了:
究竟是拿下 特伦斯-戴维斯 ——能投三分、能跑快攻扣篮、能挡拆喂球、能执行猛龙全场紧逼防守策略的激情三剑客之一;
还是证明了持球可以消化更多球权的 纳恩 呢?
我还是选个稍微高点、配角戏干得更好的吧,纳恩虽勇,戴维斯也不含糊啊。
接下来,当然要摘下 马修斯 ,但不拿诺埃尔,因为有了阿德巴约和泰斯,再配备一个机动性中锋多半用不上,这个中锋名额要留给勇士球迷的小甜心。
杰夫-格林 作为底薪球员里少数能看的锋线,当然也要选。
然后是勇士本赛季的小心肝三件套—— 伯克斯、小狗-罗宾逊、克里斯 !
最后两个名额,一个给 科尔克马兹 ——等等,首轮新秀特例和次轮/落选秀名额不都用完了吗?
然而,科尔克马兹不是新秀,76人没有执行他的第三年合同的球队选项,而是在去年夏天跟科尔克马兹续签了一份两年的底薪,所以从规则上讲,科尔克马兹可选,而他的跑动型无球风格,显然是水花需要的替补。
之所以不选同类型的科沃尔,倒不是出于能力考虑——老科毕竟见过大场面——主要是因为水花队底子薄,詹眉队拿一个科沃尔备用就够了,水花队用科尔克马兹需要赛季的续航性,也可以作为年轻的培养对象,出发点不同。
最后一个名额要给杜德利,一呢,看重他的球商,二呢,水花队需要更衣室领袖。
好了,水花队的阵容如下:
首发阵容:库里、汤普森、米德尔顿、别利察、阿德巴约
衔接段1:库里、科尔克马兹、小狗罗宾逊、杰夫-格林、克里斯
衔接段2:特伦斯-戴维斯、汤普森、马修斯、杰夫-格林、泰斯
衔接段3:伯克斯、特伦斯-戴维斯、马修斯、米德尔顿、阿德巴约
收官阵容:库里、汤普森、米德尔顿、别利察、阿德巴约
备用&饮水机&更衣室:杜德利
13人轮换这么秀的吗?
没办法,模拟科尔用人嘛~
最后的合计薪资是1.29亿,在奢侈税线以下~
这个阵容很厉害吗?
进攻延续性还行,顶级射手、策应点、强终结点基本全覆盖,每个时端都能打出勇士的风格。首发阵容的进攻非常难防,终结点之外的每个位置射术只能用可怕来形容,每个人都会处理球,不管是打挡拆还是传切都能做到防不胜防。
防守端就不一定了。这套阵容的特点是,克里斯和科尔克马兹之外,其余球员防守普遍还行,阿德巴约、米德尔顿和汤神在各自位置上的防守也算一号人物,因为尽可能少的配置矮个1号位,也没有安排大中锋,换防弹性基本拉满。
但就是感觉... 拦不住大体型的球队 。想起本赛季湖人在热火内线翻江倒海的场面......唯一能指望的就是,水花队超强的错位能力,很可能会逼迫任何对手撤下中锋,变成一场五小大战,水花队丰富的五小对决经验就成了关键。
那么,还有更性感的阵容玩法吗?
有的。
假如,我们不选米德尔顿,而是把3613万的空间用来多签几个球员,会是什么效果呢?
事实上,水花队不过是要解决两个核心需求:
第一,一个锋线强点,能攻能防;
第二,内线能策应,会防守。
3613万的空间肯定无法同时解决两个需求,有一个必然要通过新秀特例,选米德尔顿+阿德巴约,是用薪资空间解决了第一个需求,用新秀特例解决了第二个需求,而且几乎是这种模式的唯一解。
但反过来,我们在新秀特例里找锋线强点,用空间找能策应、会防守的内线,那是什么效果?
新秀特例里,提到锋线强点,立刻进入视线的就是这四个球员—— 塔图姆、西亚卡姆、英格拉姆和西蒙斯 ,他们各有优势:
塔图姆的优势在于,他可能是四人里,个人主攻、无球、防守对位和协防结合的最好的一位,并且红利合同也比其他三人多一年;
西亚卡姆的优势在于,他的对位弹性是最好的,能拿去对伦纳德、詹姆斯、字母哥这种怪物,有四人里最好的惩罚后场错位的单挑能力,可以作为持球人也可以作为掩护人参与挡拆战术,无球端定点三分、定点突破或者空切都够用,还是个很符合水花风格的快下能手;
英格拉姆的优势在于,他是一个雏形杜兰特,勇士这套路熟悉;
西蒙斯的优势在于,他的纵深能力和快攻能力跟水花相辅相成,单防极强,还顺便提供了水花打无球时的组织需求。
那么,答案是谁呢?
假如我们要赢在未来,那么应该是塔图姆、英格拉姆或者西蒙斯之一,但如果要赢在现在,应该是 西亚卡姆 ,理由是,他能解决的问题最多:
不管直接作为掩护人,还是跟进的空切点,或者拉开空间的射手,甚至惩罚换防,西卡可以让人联想到那些熟悉的勇士风格画面,库里+西卡的快攻组合,也有洛瑞+西卡的模板可参照;
在防守端,水花队拿到了一个万金油对位者和一定的锋线协防资源,这都是球队太需要的能力了。
相对而言,塔图姆和英格拉姆更有优势的持球投,在水花对的价值没那么大,只有在遇到换防型球队时,水花队才会更需要一对一能力,这时候如果有一个能用低位惩罚换防的大体型锋线,或许比无视环境的持球投单挑更有意义。西蒙斯在持球时,水花的确能解决他的局限性,问题是,库里不可能一直不持球,在西蒙斯无球时又不好办了,并且我们还得对内线的投篮能力提出更高的要求。
现在,我们再用3613万的空间去解决能策应会防守的内线需求——如果是过去的霍福德,我会考虑的,现在就算了吧,风险太大了——有两个备选方案:
一个能打低位、近筐神准、能投篮、能策应、能处理4打3、作为蹲坑大中锋有不错效果的中锋。进攻端,他的风格跟水花很合适,防守端,武切+西卡的内线组合,可以打出穷人版大洛+字母的效果。
但我还是放弃这个方案了,因为武切维奇要2800万,签了他之后,就只有813万的空间,不管是这个钱,还是全额中产,我都无法找到一个合适的首发小前锋。当然,西卡可以打小前锋,用剩下的空间足够吃下别利察打四号位,还能用中产拿塔克,这样的锋线资源配置也够了,但这个时代,你会足够放心把2800万投资在一个不能出现在小阵容里的中锋身上吗?
何况,他只是武切维奇,又不是约基奇。
所以...
哼~终于想起我啦~
还得是咱老人儿一起干这未尽的事业呀~
追梦格林的优势在于,虽然我们不知道他是否是最优答案,但他是一个我们熟悉的有效答案。 库汤追三人一起走过了这么多年,不管争议多大,风风雨雨都经历过,以这三个人为核心建队,是最保险的做法。
追梦的合同只有1854万,这让我们还剩下1759万去补强,我在考文顿+泰斯,还是英格尔斯+泰斯之间苦苦挣扎,最后还是选择了后一种组合。
有考文顿可选竟然不选?
别说了,太挣扎了,因为一想到五小阵容可以摆出追梦格林+西亚卡姆+考文顿+汤神的黄金持久防守套餐,身上的每一根毛孔都喷溅出不可抑制的荷尔蒙,性感的简直无法形容,真的想请各种锋线大神来体验一下全方位立体化服务的spa是什么滋味儿~
只不过,我想多一点变化。考文顿在其他组合里还会出现,而英格尔斯可能只有在水花组有机会。再想到科尔的用人喜好——一个配角强投三分手和一个出手选择更谨慎的传球大师——我觉得他可能更喜欢用后一种球员吧。
当然了,你要说英格尔斯万一“绝(爵)”了怎么办——队名很重要呀,在水花的球队,他就“勇”了。
英格尔斯是一个常年在防守影响力上出色的小前锋,他虽然不是考文顿那样的协防大神,但是个非常优秀的团队防守者,卡位、刷卡、预判出色,当不了大闸,横移和对抗应对大多数对位也够用了。在进攻端,他从“优势叠加”法则的爵士,来到了“多传一次球”的勇士,可以期待完美融合。
另外,在这个方案里,全额中产合同我们不选别利察了——因为有英格尔斯了,内线需要大中锋——可以拿贝恩斯。
OK,现在我们有库里、汤普森、追梦格林、西亚卡姆、泰斯、英格尔斯、贝恩斯7名球员了,还需要底薪填满阵容,我们就把上一个版本的8个底薪球员去掉一个——那就去掉马修斯吧。
底薪马修斯你不要?
这阵容我还差他马修斯一个?
水花队新阵容如下:
首发阵容:库里、汤普森、西亚卡姆、追梦格林、贝恩斯
衔接段1:库里、科尔克马兹、英格尔斯、西亚卡姆、克里斯
衔接段2:特伦斯-戴维斯、汤普森、小狗罗宾逊、追梦格林、泰斯
衔接段3:伯克斯、特伦斯-戴维斯、英格尔斯、杰夫格林、泰斯
收官阵容:库里、汤普森、英格尔斯、西亚卡姆、追梦格林
备用&饮水机&更衣室:杜德利
合计薪资1.247亿,至少本赛季不用交税。
这套阵容,首发有掩护墙、有空间、有肉盾、有强大的锋线对位、有强大的锋线协防;
衔接段强度尚可,每个阶段基本保证了主攻、射手、组织和防守资源;
收官五小,比之汉普顿五小还是逊色半筹,毕竟西卡跟杜兰特没法比,但需要的投射、空间、处理球、快攻推进、低位单挑、换防能力应有尽有了。
你是更喜欢第一版还是第二版呢?
也许你喜欢第一版,但第二版很重要,因为第二个版本有现实意义:
难道,西亚卡姆做的那些事情,不就是我们希望维金斯努力做到的?
大中锋...怀斯曼他不香吗?
卢尼还能找回自己,跟泰斯一样,成为小体型配角中锋的精致标杆吗?
英格尔斯上哪找去?勇士有个1700万的交易特例。可人家爵士凭什么卖给你?谁知道呢,世事难料啊;
特伦斯-戴维斯呢?看看人家一个落选秀都打出来了,普尔就不能争气点?
杰夫-格林,年少时那个杂而不精,定位奇怪的双能锋,更强壮版的帕斯卡尔成长一下,不会比他差呀;
科尔克马兹那不就是年轻帅气版的妹夫吗?
朋友们,克里斯已在阵容中啊,伯克斯和小狗会回来一个吗?勇士手里的迷你中产合同要是找不到合适的球员,可以抛出橄榄枝试试呀!
对,如果一切朝着最理想的方向发展,所有人可以兑现天赋,成为最好的自己,那么,你所看到版本二,就是下个赛季的金州勇士啦!
原神1.3版本北斗双雷体系配队推荐北斗武器圣遗物选择指南
原神北斗是游戏中的一个强力雷系输出角色,1.3版本北斗双雷体系如何选择配队?北斗用什么武器圣遗物?下面一起来看看原神1.3版本北斗双雷体系配队推荐
原神1.3版本北斗双雷体系配队推荐
关于武器
分为输出与充能
输出向
五星狼末(毕业) 岩剑
四星螭骨剑是最优选,其次黑岩 然后古华
充能向
五星天空
四星祭礼和西风中我更推荐祭礼,祭礼的白值基础是44(四星最高档),西风的白值基础是41(四星最低档),白值对于四星人物来说太重要了,因为本身白值就偏低。
祭礼的回能效果也是不错的,刷新一次E同样等于2-3球以及更多弹反机会。请不要吝啬使用E技能,CD好了就可以用,大招的价值远比E技能高,在不熟练的情况下,当做纯粹的回能技会让北斗的回转稳定。
过于纠结于弹反,反而会让能量循环出现问题。
选择输出向武器请注意堆充能,充能向请注意补输出,两者是都不能缺的。
并不建议雨裁,看着很美好,但由于双雷阵容反应伤害占比低,精通实际作用远不如直接的攻击暴击爆伤面板。
关于遗物
正常情况2如雷2宗师,这个情况下双雷北斗正常的充能应该在160左右。高一点可以,不能低太多,其他属性可以放心堆输出。
四命以上可以选择4如雷 这个情况下北斗的充能需求可以降低到140左右,甚至站场北斗还可以再低,只要环境适合。
如坛友所说,四如雷最关键的是加快北斗的能量循环,因为适当的站场减短了的E的CD,使能量补充更快,如果能够打出几次完美弹反效果就更好。
关于弹反该怎么使用
不熟练的情况下,请当做正常的回能技能使用,CD好了就用,或者平A中途用E取消平A硬直都是很好的。北斗的大招价值在双怪以上便足以压过行秋一截,并不用为了弹反而牺牲正常的能量循环。
在你不管弹反,CD好了就E的过程中,你自然会慢慢把握怪物的攻击节奏,会觉得什么时候延后一点E的时机更好。慢慢的就可以让E能接住怪物的攻击了
只要让E能够对上怪物的攻击,不管是否弹反成功,E吃到一次增幅后就能回到比较正常的技能倍率,成为比较出色的充能输出技。
而且这样子是可以让你不用去冲刺闪躲敌人攻击的,会为你节省体力创造更多攻击机会。
在你习惯去适当延后节奏用E接住敌人攻击后,其实练习就很简单了,因为弹反判定并不苛刻。在敌人攻击前一刻松,或者在敌人打中后一刻松都是可以的。
重点是E这个技能,在接到两次攻击后,同样是完美弹反,在受到伤害过多,E的护盾爆了的时候,也会自动释放完美弹反。
龙蜥的岩块突刺,环境的火球爆裂以及烦人冰锥,小宝的导弹连击,转圈圈,雷莹的闪电链或闪电陷阱,冰胖和大小宝的激光、吐息类射击等等等
基本上只要你拿E去挡了,它就是完美弹反
而这些情况正常处理都是冲刺或者大招,你现在需要做的仅是适应用E去挡住它们,就可以获得充能,生存,对敌的大硬直,伤害,节省跑位与体力等多种大收益。
这个时候,北斗的E就算是熟练掌握了,并不需要特别刻意练习弹反时机。
你更应该把北斗的E看作是格挡,而不是弹反
这也是为什么北斗适合速切体系,因为北斗相当于一个反伤盾牌,只要队伍能随时切出北斗来,就能在帮你挡住很多致命攻击的同时提供高量收益。
北斗双雷速切体系实战连招上是非常自由的,重点只有技能CD好了的时候记得补一轮技能,感觉要挨打的时候切出北斗格挡。差不多都是15s左右一轮切人
这些大概就是北斗这个角色本身的内容。
之后开始讲双雷的阵容搭配,我先画一条分割线——
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关于北斗双雷阵容
首先请明确两点
1、双雷阵容中谁适合在场上,就上谁,没有一个比较明确的站场C,需要队伍切换非常自由,队伍整体回能速度较快。
2、双雷体系中北斗与皇女的输出占大头,驾驶员要看本身能力。
北斗的双雷阵容目前另一个雷基本上绑定皇女,皇女在充能,伤害,对雷反应的弥补还有队伍切换自由度上都是最优选。
刻晴也许也可以,虽然对北斗利用率没那么高,但是符合充能,队伍切换自由度这两个关键条件,而由于充能快切换自由皇女对雷刻的提升并不明显。
雷刻也许可以尝试北斗副C。只是练了刻晴又练了北斗的人少之又少,我的样本数不多,如果有人开发了感觉不错的话可以在贴内反响一下。
丽莎不讨论,低命时难以开发
雷泽不建议带北斗,依赖站场而又缺充能的话可以带皇女。基本上北斗双雷阵容的北斗位置雷泽都是可以替换的,只是效果上差距比较大,毕竟雷泽要结合物理。
然后是北斗双雷体系的理念,反应是为了做什么的?
反应本身的伤害实际比较感人,目前我82的北斗,21精通,四如雷,一次超载伤害3000出头,感电1600一跳,80级159精通的皇女则是超载3200左右。90级250多精通的公子感电一下的伤害是1900
占比上相当低,我北斗162爆伤1600攻击13大招现在闪雷正常暴击一跳已经1W伤往上走了..还没叠剑的被动,皇女的第二天赋落雷砸一下的伤害可能都比反应高..
只有感电的输出算是较高的,但实际上与其他反应也高不了多少。
因此反应重要的是触发次数(双雷回能,4如雷减CD,皇女的落雷),以及功能性
感电——伤害,水系角色目前触发反应都比较高频。
超载——火伤,爆炸破盾,控场效果
扩散——40%雷减抗
超导——冰伤,减物抗
天赋上北斗主升Q,副E,平A六级即可
皇女主E,根据站场需求可以多点几级平A,大招六级就好
最后注意皇女的属性,充能基本可以不堆,多堆攻击向面板较好。
明白了这些,就可以开始配队了。
1、魔王武装——双雷+公子+班尼特/行秋
班尼特提供蒸发大,加攻领域(对双快照机制的双雷极其吃香,站在领域里开启大招能吃满加成),奶量,公子适当堆精通的收益很大。
行秋提供对单输出,减水抗,对公子的高速充能(意味着更频繁的弓大招或者近战大),减伤,公子尽量多堆攻击向面板,不堆精通。
公子命座不重要,双雷最大限度的缩短了0命公子与六命公子的差距,基本上除了技能等级加伤,命座增幅微乎其微,总需要切北斗出来站一会的。
2、双雷经典队——双雷+行秋/香菱+破盾奶位
楼主从开荒用到现在的阵容,也是双雷队理念来源,同国家队一般的四星队大梁。
泛用性极好,一般确定了行秋或者香菱是三号位后,只需要更换破盾奶位补属性就好。奶妈练度要求不高,因为队伍生存性较好。又因为大剑 弓箭都有,武器功能性上也全。
输出在双怪的环境下达到巅峰,单怪行秋更好,群怪香菱更好。因为队伍整体充能快,北斗皇女以及三号位稳定的倍率有保证,输出上限很高,但比较吃三个C位的练度。
北斗练度高可以多用北斗平A,皇女练度高可以多用皇女平A,皇女站场打得远对单不易丢伤害,北斗站场更方便找E的时机。
半年使用体验下来就是安定且可靠,开荒尚可,成型强且打得快,并且不是非常吃命座,基本上命座都是纯粹的伤害提升。在不适合自己的环境下也能有不错的表现(至少三期深渊用双雷队的体验都很轻松)
从命座体验效果上,北斗2命往上,皇女满命,香菱4命往上,行秋满命是最好的。
这里多提一嘴香菱双雷队
超载带来的负面效果主要体现在债务人、骗骗花这样的敌人身上,高火抗,轻,却高血量。超载着实有捣乱的感觉。
但正面收益同样多,如11-2超载的控场效果就能起很大作用,守护柱子,也能快速令牛头人出现硬直,使其仇恨到自己身上。
而一般的大怪,拿愚人众举例子,你能稳定用超载硬直控住的一般只有一个,另一个的攻击并不会停,这就减小了场面混乱度,因为北斗E的收益并不是场面越混乱就越好的,CD期间容易挨打过头,丢失很多攻击机会。
而利用超载,你可以减小你被打的次数,也更方便观察格挡弹反时机,因为你现在要注意的怪少了一只。可以更多的去注重格挡场地效果伤害与旁边的怪的伤害。
破盾速度同样重要,如上期12-3的岩盾牛头人,超载破盾是仅次于钟离破盾的解法。
爆炸击飞实际对北斗的影响没有那么大,除了债务人、骗骗花这样的敌人,不过那些时候你也可以带一个冰奶,让皇女超导平A去保证输出
经典双雷队衍生——雷火队,双雷+香菱+班尼特
这是带香菱的情况的最大收益,班尼特可以点出六命,对队伍整体提升极大。
六命班尼特的火附魔让北斗4如雷利用率极大提高,也提高了反应覆盖率,甚至拯救了北斗的平A能力,因为香菱1命15%减火抗6命15%火伤,班尼特6命的15%火伤都能吃到了,变成了伤害相当不错的平A
6命15火伤也能反馈到香菱后台大招上,因为大招同样锁面板。
班尼特本身的功能性,双火,还有解放香菱武器选择,因为班尼特在帮香菱充能,能选择更多输出向武器。
香菱与双雷都是快照机制,也就是能全部吃满班尼特的加攻领域,实际效果很惊人,但遗物上要求比较高。
3、女仆武装——双雷+女仆+行秋
生存能力相当吓人,甚至有种脸滚键盘都可以躺过深渊的感觉。输出也不会低,伤害大头在双雷行秋上。
4、凯亚武装——双雷+凯亚+芭芭拉/金箔砂糖
凯亚的站场收益较大,而且切换也相对自由,大招性能相当不错。如果有幸得到1命或者满命可以尝试。武器上选择试做斩岩或风鹰最优。
芭芭拉水环强水对双雷凯亚帮助都不错,可以通过带讨龙利用双雷快照机制,凯亚是否具有快照机制不明。
砂糖依旧是减抗,带上金箔可以当一个小奶妈,但奶量感人,高练度的情况下可以尝试。
5、夜叉武装——双雷+魈+高练度并且补属性破盾的奶位
雷扩散可以触发落雷,但无法触发双雷BUFF
在此基础上,由于魈能牺牲角斗士的18%攻击力,换来4风套的常驻40%减雷抗,对队伍整体输出增益是极大的,也能维持住双雷的基本性能。
你甚至会觉得输出有些溢出。
但魈是无法完全开发双雷潜力的,虽然四号位可以补属性来补偿双雷buff,魈自身对队伍充能反馈也大,但魈大招期间需要不切人站场,也就是队伍切换自由度不够。不能及时的切北斗格挡开大招或者补奥兹。
而且魈的生存即使是双雷也难以保证,必须有一个高强度奶位帮忙,可是环境一旦变动需要其他属性破盾,只能选择切换奶位补属性的时候,对奶妈们的资源投入与人物搜集度要求就会过高了。违背了泛用性的初衷。
还有的问题是魈对皇女六命的利用率偏低,充能会慢一些,伤害上倒是因为魈过高的输出与减雷抗没什么太大反馈。
但这是我目前觉得对魈阵容多C方向最合理的一个阵容,队伍整体输出极高,只是问题同样明显。
正常情况下还是更建议让魈为单核或者去可莉公子双风队这样的组合,双雷队维持双雷队的阵容。
但如果真的有需要用到高输出的那时候,这队我认为是可以开发的。
以下是整活向,不过确实能玩
6、牧师武装!!——双雷+行秋/砂糖+芭芭拉
战 斗 奶 妈
实际原理是低配 远程系公子,但带奶,芭芭拉平A倍率还算不错。
利用上行秋的减水抗,或者砂糖的减雷抗都具有不错的效果。
但对双雷大招奥兹极其依赖,离开这个我可没法活了.jpg
7、砂糖武装——双雷+砂糖+风位
我寻思能行.jpg{指并未尝试
实际原理与芭芭拉差不多,但砂糖可以堆高精通,确保稳定的减抗,依靠扩散输出,精通反馈到全队的伤害提升也还算不错,但对双雷大招与奥兹极其依赖
就到这里!
总而言之,我认为如果感兴趣并且有条件的玩家,能将双雷这个架子拉起来的话,会是很有趣而且强度很高的组合,泛用性上不弱,比较稳定。在适合的环境里,如这期深渊里纯四星队甚至打的比传统强势组合要舒服快上很多。应该是不输给国家队的组合与练法。
对北斗喜欢的玩家,按照这份攻略去学习培养北斗,应该会获得不错的反馈的。
原神详细配队及角色选择思路
原神的队伍搭配会大幅影响角色输出,所以学会搭配队伍是非常重要的。下面请看由“子仪上神”带来的原神详细配队及角色选择思路,希望对大家有用。
由于每个人拥有的角色,武器,资源,圣遗物都不一样,所以配队实际上是一件很复杂的事情。最好的就是了解了一些配队的知识之后结合自身的具体情况,规划抽卡和资源分配,配出一个自己喜欢且满意的队伍。
本文以举例子的方式来讲解配队思路,因为针对每个人的情况,配队可能千差万别。所以通过举例子的方式,希望大家能够学习到一些配队的基本思路,然后举一反三来配置自己的队伍。
本文从不是完全为了追求强度而开的,实际上配队非常灵活,每一套配队都有其优点和可玩的点,没有必要踩一捧一,到后期大家伤害都是溢出的,就算配队本身弱一些,也并不会影响到深渊满星。笔者始终认为,没有最强的配队,只有更适合自己、玩法更有趣、更适合环境的配队!这也是笔者写这篇攻略的初衷。
常见问题 小问答
Q:我特别喜欢某个角色,但是大家都说不值得培养,我该养嘛?
A:如果你没有太多的资源,氪的也不多,又想追求一定的强度,那不推荐培养。但如果是xp党,或者资源还算富裕,那就直接养,真爱党无敌!不管养什么角色,玩什么玩法,只要玩对路,到后期并不缺强度。
Q:如何看待一个角色在队伍中的定位?
A:角色的定位往往不是单一的,主要得看自己的队伍里需要一个怎样的位置。
比如行秋可以打脱手副c,也可以作为有奶有抗打断能挂水的辅助,也可以打核爆当c位。
笔者个人比较希望大家对于主c、副c、辅c、辅助等定位的看法更加具体细化,更加注重一个角色在队伍中提供的作用,比如:(站场或脱手)提供输出、奶量、盾(抗打断)、加伤、挂属性、充能、破盾,角色在队伍中的作用决定了其的定位。
Q:什么时候培养c位?什么时候培养辅助/副c位?
A:前期主要培养主c,在队伍整体用起来不刮痧不吃力的情况下可以先考虑提升主c。当感觉队伍有些刮痧,或者容易暴毙容错率低,并且主c位此时培养提升已经不大了,这个时候就可以考虑练一练辅助副c,提升队伍整体的练度。或者是主c已经毕业,那就可以放心养辅助和副c了。
Q:辅助和副c需要练到什么样的练度?
A:副c位基本需要和主c一样的配置,等级武器圣遗物都需要拉,需要刷双爆副词条凑圣遗物套装。在资源不太够的情况下,副c可以稍微放一放,优先培养主c,等主c已经养的差不多了,就可以拉副c了。
对于辅助位,要求可以低一些。比如拿行秋作为挂水工具人,那么只需要准备好祭礼剑之类的武器,堆一些充能保证挂水的续航即可;拿dio娜作为奶妈,技能、圣遗物、等级都可以拉一拉,拉到自己够用的奶量,也就可以放在一边不管了;拿砂糖做反应增伤工具人,只需要拉到60突破,带一套风4,堆一些精通即可使用了。
再比如说使用班尼特作为辅助,那么需要把武器拉到90,提高高额的加伤,看需求堆生命和奶量;如果拿重云作为一个破盾工具人去破雷锤的盾,那么1级也能用,堆一点生命防止暴毙即可。根据你想要辅助打出的效果,来合理给其资源。
Q:培养队伍资源该如何分配?
A:主要由队伍角色之间的配合度和角色有的武器和命座决定。一般来说,队伍总体配合较好的情况下,资源可能要平均分摊一些;而如果说队伍中c位的配合较差,往往都是一个人在输出的情况下,资源需要分配倾斜一些。如果有专属武器/毕业武器或者命座很高的角色,也推荐优先培养。
比如姥爷配合行秋,姥爷有着很高的输出,而行秋的输出也不菲,那么这个时候可以把资源多给行秋分配一些。特别是姥爷的练度已经比较高,很难再有提升的时候,可以多花一些资源培养行秋。如果再配合一个班尼特,队伍中非常缺班尼特的加伤,奶量也略感不够,也可以多花一些资源给班尼特。
如果是部分配合较差的站场c,如阿莫斯甘雨,四风凝光,可以资源尽量倾向主c。比如使用甘雨作为主c,以蓄力方式作为主要输出手段的时候,那么资源要优先倾向甘雨。因为甘雨自己打站场蓄力的时候,和其他角色的配合并不好,能配合的辅助比较少。
如果使用挂火打融化的方式,其实在切换角色的时候也是非常浪费时间的,特别是对于冰套甘雨来说,打融化得不偿失。直接带双冰进行站场输出就已经很香了。甘雨一个人的输出占到了队伍总体输出很高的比重,这时候就应该倾向甘雨一些。如果自己觉得甘雨生存环境有比较大的问题,可以再考虑把奶妈和盾辅的练度拉上来。
再比如,队伍中要使用行秋和皇女两名角色打脱手副c,如果有满精祭礼和满命的行秋,则会优先考虑练行秋。如果皇女满命且有绝弦或者天空这类比较契合的武器,而行秋没有好的武器命座不太行的情况下,则优先考虑皇女。
Q:对于一拖三和雨露均沾的正确理解?
A:一拖三的意思绝对不是指就养一个角色,剩下三个角色带着凑数。而雨露均沾也不是指一个队伍所有角***平均分摊。一个成型的队伍肯定是四个人都有练度的,这样才能使得队伍发挥到最好。只不过一拖三可能是指c位练度高,另外三个练度略低。而雨露均沾则是四个人练度都差不多。
比如这里看一套搭配,姥爷+行秋+班尼特+砂糖。低配置的情况,行秋和班尼特只要充能够就能玩,而砂糖带一个+0的风套减抗即可。这样的情况下姥爷输出依旧可观,而且姥爷占了队伍绝大部分的输出。但是这个队伍的上限不止于此,行秋自身也是个倍率很高的角色,配合班尼特砂糖也可以用eq打出不菲的伤害,而砂糖也可以堆充能使用q技能提供一定的聚怪能力(满命还能用q加元素伤害),突破60级带精通圣遗物来给全队加精通。
班尼特也可以使用90级的武器来提供高额加伤,觉得奶量不够可以给班尼特堆生命提高容错,觉得奶量够也可以堆输出装备来提供输出。这样的高配置是比低配置的强度高好几倍的。而在这套配置中,我们可以看到就算是比较高的配置,资源也主要是集中在姥爷身上,行秋、班尼特、砂糖给的资源会略少。按照这样子的思路培养出来的队伍,虽然也是一带三,但是用起来会强很多。
那什么时候给辅助更好的资源呢?比如姥爷圣遗物迟迟刷不出来,或者姥爷的天赋材料始终不出(主c的练度不太拉得动了),那么就可以把资源留给班尼特、行秋、砂糖,提升队伍整体的练度,这样也能提升队伍上限,而且这样培养的性价比是很高的。
对于雨露均沾养法,也提供一个例子,比如:钟离+阿贝多+行秋+皇女。这个队伍四个人都有不错的输出能力,那么先养谁就真不一定了,有好武器、高命座的角色可以先养。也可以根据自己的需求来养,比如感觉护盾比较缺,可以先拉钟离,感觉行秋皇女的感电比较香,也可以先拉这两个,阿贝多中途捡一些防御圣遗物穿就可以了。四个人同时养也没有什么问题。
Q:站场和速切哪个更好?怎么选择?一拖三还是雨露均沾好?(关于速切和站场的个人理解在第三部分具体有提到)
A: 总体上来看,速切玩法的强度会略高于站场,但是站场操作起来比较省力和稳定。对于操作不是那么好或者比较懒的玩家,站场不失为一种好的玩法。那么对于技术党强度党还是非常推荐速切的,玩起来会很有意思。
但是速切一定比站场强嘛?不一定!速切实际上是在拿一部分的输出时间,切换角色释放技能,提高队伍的配合程度,来打出更可观的效果。队伍整体练度不高/角色之间配合不好的情况下,切别的角色其实非常浪费c位的输出时间,输出反而可能会更低。所以得看具体情况来选择是否速切。就比如甘雨,自己站场c打的伤害非常高,但是要刻意去给甘雨速切打融化反应的话,反而输出会降低(猴戏除外)。
像可莉姥爷这类火c,需要一个挂水工具人,往往还需要配合班尼特/砂糖/重云等辅助,使用时就经常需要切换角色,这类阵容就会比较适合速切。或者是队伍中使用温迪等充电宝快速充能,实现全队的e、q技能循环,且全队练度都很不错的情况下,就很适合速切。而比如四风凝光、阿莫斯甘雨,就很适合自己站场进行输出。
这里注意一下武器的选择。比如凝光、可莉一定是带四风更好嘛?不一定!在速切队中,带乐章往往是更好的选择。在站场队中,往往选择四风。而对于皇女来说,带弓藏\天空站场更好,而带绝弦打脱手副c速切会更好。甘雨带阿莫斯站场,如果打脱手也可以带绝弦。
所以如果是像甘雨/凝光主c这样的站场队伍里,可能比较适合一拖三(或者说三保一)。而在速切队伍中可以根据角色对于队伍贡献的大小(贡献包括但不限于输出、奶量护盾、挂属性、减抗加攻等等)合理雨露均沾进行养成。
Q:队伍中工具人的选择(根据环境和角色配合)?
A:工具人主要是给队伍提供一些辅助能力,比如奶量,护盾,充能,破盾,挂属性,加伤等等。
奶量:基本上堆到自己够用就行。技术好的不带奶也行。
护盾:看自己需求,如果有抗打断需求或者凑双岩/岩系武器的被动就可以带。护盾量看自己需求堆,想要“尘世闲游”话那就需要练度高一些了。
挂属性:
挂属性有两种,第一种是给怪物挂属性,一般都是为了提供反应。这里推荐脱手的辅助,如果打核爆的话就是另外的要求了。比如给可莉打蒸发,最好的就是配合行秋,行秋脱手挂水给可莉提供蒸发。又比如凯亚和行秋打永冻,甘雨和莫娜/公子打永冻,等等。核爆有时会有特殊需求,比如想触发行秋e两段的蒸发,则需要用到安柏或者可莉。
第二种就是给自己挂属性,给自己挂属性有利有弊。比如班尼特给自己上火,会被怪物打超载,蒸发,融化等反应。芭芭拉给自己上水容易成为内鬼。也有挂属性的好处,比如迟滞之水用班尼特和琴可以清除迟滞水的debuff,用班尼特猫猫可以清除噬能之雷的debuff,用芭芭拉清除身上的阴燃之火debuff等等。
破盾:(不想带破盾那就在怪物开盾之前秒掉怪物!)
1)三法师:水法师非常推荐用冰角色破,用火雷岩风破的速度都是差不多慢的。冰法师的盾用火破最快,也可以选择用大剑和岩,破的速度都很快,雷也可以。火法师推荐用水角色破,芭芭拉行秋公子都不错,岩风雷冰破的都比较慢。(也可以在法师没开盾之前秒掉)
2)愚人众:水胖子的盾要用雷破,雷锤要用冰破(猫猫/重云/凯亚/甘雨都很好),火枪需要用水破,冰胖子用火破,岩法师用大剑/岩/碎冰/可莉/超载都能整。
3)冰莹:赶紧把蚊子清掉,盾自动消失,不然蚊子在场冰莹就会无限开盾。如果要强行破盾还是用火为好。
4)木盾/岩盾丘丘人:用火/大剑/可莉/岩/超载破盾。也可以不用破盾,永冻流/走位输出/石化/下落攻击都能有效造成伤害。
5)岩史莱姆:岩/大剑/可莉/超载/碎冰都可以解决。
充能:温迪,砂糖,可莉,阿贝多,钟离等都是常见的一些充电宝。充能前后台比例为5:3,同属性和异属性比例为3:1,所以选择充电宝时最好选择同属性的充电宝,觉得充能不够的可以切到前台来吃。
加伤:加攻击主要是班尼特,还有讨龙,狼末,流浪乐章等武器被动。减抗常用的是温迪/砂糖带风四,钟离套盾(双岩还能减岩抗),还有行秋减水抗,北斗减雷抗,等等。莫娜则是提升伤害百分比,核爆/打爆发很好用。
Q:元素共鸣要凑嘛?
A:元素共鸣一般不是主要考虑的问题,主要是看队伍需要什么角色来配队,元素共鸣则是能凑就凑。并且元素共鸣需要队伍中出战四个人才能触发,如果队伍中没有出战满四人,元素共鸣则不会触发。两个相同的角色也能触发共鸣,比如两个甘雨可以触发双冰。
首先我想先把队伍类型归结为4种,分别是:
在这里,个人暂且把不需要经常性切换角色的配队定义为纯站场,而需要经常性切换用到队伍中3-4个角色的队伍定义为速切队伍。
1.纯站场
2.单核速切
3.多核速切
4.整活玩法
先说一下速切和站场各自的优势和劣势:
站场:操作相对简单稳定(甘雨蓄力除外),培养成本会较低,工具人选择比较灵活,但是上限往往比较低。
速切:操作较为复杂,需要按照一定的顺序释放技能,打出配合,对于充能会有一定的要求,队伍工具人选择可能限制比较多。而且遇到噬能之雷的debuff会比较难受(但是高额充能可以解决这个问题,或者用猫猫的盾),遇到迟滞之水的debuff直接说再见。
有时候站场和速切的分界其实并不是很明确,大家也没有必要太过纠结于此。站场的c位也一样可以打速切(姥爷/魈/可莉/甘雨都是可以的)。比如有的人用四风凝光站场输出,但是总切钟离套盾,时不时还要切奶妈出来回口血,导致四风的buff经常吃不满,也就打不出站场的效果。在这样的情况下凝光可能会更适合带流浪打速切。
典型的站场队伍比如单行秋配姥爷,剩下两个角色几乎不用(比如带一个奶妈,只在有需要的时候切出来回血),就用行秋挂水,姥爷站场输出的就可以称之为纯站场。类似的比如有,猫猫套盾甘雨主c;钟离套盾,凝光主c。
如果把上述队伍改变一下,使用姥爷+行秋+砂糖+班尼特,姥爷输出的同时,需要使用班尼特的加伤,砂糖的减抗加精通和聚怪,以及行秋的挂水和eq输出,四个角色都需要按照一定的顺序上场丢技能辅助或者输出,这样的队伍就可以算作是速切队了。
整活玩法在这里就不介绍了(毕竟整活是你想带啥就带啥,快乐就完事了)
根据玩法的不同,我们要根据自己账号资源的实际情况选择主c位,副c位,辅助位,甚至我们可以四个位置全是c位。
纯站场玩法主要是要拿出一个主c,剩下的带辅助就行了。其他角色不怎么需要切出场,练度会倾斜于主c。
单核速切,要先确定一个主c,然后围绕这个主c,搭配副c/辅助,队伍整体的练度要求较高。
多核速切,可能是有两个及以上的c位,也有可能有几个角色既打输出又提供辅助。情况更为复杂,对于队伍整体练度要求最高。
开始配队的时候根据自己的武器和角色命座情况,首先敲定c位(有好武器和高命座的c位可以优先),然后根据c位来挑选副c和辅助(或者直接全员都是c)。如果为某个特定的关卡配队,也建议根据关卡的环境来灵活变动队伍(比如有破盾需求,有一些场地buff等等)。
主c在这就不推荐了,温迪多强也不用说。
如果要打元素反应,最好选择脱手辅助或者副c,这样挂元素会比较方便。
关于辅助的话,加攻加伤减抗辅助常用班尼特、莫娜、砂糖、可莉;盾辅主要是钟离、猫猫、诺艾尔;奶妈用琴(琴六边形战士,边奶边打副c也很爽)、班尼特、猫猫会更好一些(功能性更强),当然纯奶辅的芭芭拉、七七在高压环境下也挺好用的;重云、安柏等角色在不同环境下也有其发挥的空间(比如破盾,挂元素等等)。
适合做副c的角色,一类是技能可以脱手的,第二类就是e或q技能爆发很强,打完一套就可以下场了。eq爆发很强的角色包括但不限于凝光、刻晴、重云、琴、可莉、莫娜、公子。
脱手副c/辅助(个人认为脱手的工具人还是非常重要的,所以单独列写)推荐:
行秋:配合火水雷冰等各种属性,是个适用性很强的副c,但是充能需要有一定的保障
皇女:同样非常推荐,单体输出爆炸,六命质变,可以配合火冰水,也可以凑双雷,充能快
阿贝多:可以带黎明剑和防御圣遗物,前期培养成本低、性价比高,后期一般,可做充电宝,凑双岩配队还不错,提供一些精通,但是和反应队的相适性不是很好
北斗:配合雷水都很舒服,提供减雷抗,脱手挂雷,但是充能可能会存在问题)
香菱:输出很高的火系副c,配合水雷火冰都可以,四命增加q的持续时间,同北斗,充能可能会有问题
甘雨:如果没有阿莫斯,带绝弦/天空也非常适合副c的位置,配合温迪脱手输出也非常爆炸,充能也比较快,配合公子行秋打永冻也非常不错
凯亚:永冻流yyds
丽莎:丽莎姐姐yyds
配队参考和例子
纯站场玩法基本上只需要用到队伍中的个别角色,基本上是一个主c,带三个辅助/副c的配置,主c提供绝大部分的输出。队伍中基本只会固定1-2个人,纯战场的配队也因此限制比较小,带好必要的主c位和辅助/副c,剩下的位置可以根据环境灵活搭配。(比如打深渊带两个破盾工具人)
现在比较热门的纯站场玩法就是甘雨站场c了,因此我也拿甘雨为例进行纯站场配队的说明。
甘雨站场可以带一个猫猫,提供双冰的同时提供护盾,给甘雨提供更好的输出环境。也可以使用钟离套盾(凑双岩也可以),甘雨近身蓄力吃减抗。也可以带一个奶,在有需要的时候切出来奶上一口。队伍中固定就是甘雨,最好是配合一个冰系角色凑双冰。剩下的两个位置可以根据队伍和环境需要(比如甘雨想无限大招的,可以带充能的工具人;或者是甘雨打深渊需要破盾就带破盾工具人)来选择。
再比如双雷队,刻晴加北斗,北斗为刻晴提供减抗,双雷互充解决北斗的充能问题。那么可以再根据需要,带奶妈/带行秋、芭芭拉挂水触发感电,或者像上期12-3,为了破岩盾,可以临时再带一个香菱,打超载破盾。(在这里配队已经有点速切的感觉了)
而比如在可莉+行秋的配队中,保证可莉的蒸发尤为重要,自然而然我们就要考虑行秋挂水续航的问题。行秋可以带祭礼剑,堆一定的充能,来实现q技能的续航,而q技能的续航也决定了可莉能够吃到的蒸发数量,决定了队伍的整体伤害。
常见的其他搭配有可莉/姥爷+行秋,公子+皇女,刻晴+北斗/皇女/行秋,双岩队(女仆/凝光+钟离/阿贝多),雷泽+七七等等。
单核速切也可以算作是三带一(三保一)的阵容,主要是围绕某一个角色,为其设置副c辅助,整个队伍都是围绕着一个核心而展开的。
拿最近非常火爆的魈举例,有一种推荐配队就是:魈+班尼特+钟离+砂糖。(当然这个队伍带温迪更舒服)
这个配队就是完全围绕魈展开的,是典型的三带一阵容。魈的生存问题比较大,因此使用钟离来给魈提供一个安全的输出环境,还有就是提供非常可贵的抗打断能力。带班尼特则是为了进一步提升魈的伤害,并把魈的血线保持在一个健康的状态。最后还有一个问题,就是续航问题,魈如果本身没有带充能的话,可能充能会略微不够,就需要砂糖来给魈提供充能,保证魈的续航能力。砂糖的加入也能给队伍提供一定的聚怪能力,方便魈的输出。
在这个队伍中魈要提供高额输出,所以练度最为重要。而钟离,我们只希望得到他的高额护盾,因此可以只堆生命和提升e的等级。如果有资源可以兼顾大招,拉到60突破,用q技能补充伤害。而班尼特我们最主要是要其加伤,因此武器是一定要拉到90级的,武器要考虑充能和白值两点,优先选择白值高的武器,然后考虑充能。
我们需要班尼特每波都有q,所以对其充能是有一定要求的。如果对班尼特的奶量还有要求,那么圣遗物就带生命和治疗。而对于砂糖,我们不需要他的精通,因此砂糖等级天赋都无所谓,只需要到达一命解锁2段e技能即可,武器可以选择祭礼进一步提升充能能力(或者堆一些暴击带西风也可以)。
那么这个配队的输出手法也是有一定顺序的。先钟离使用e(有q丢q),然后班尼特接eq,接魈q,打桩,等班尼特q结束(或者等魈的q结束),可以切出砂糖使用e技能充能,然后切出魈吃掉能量球,然后用魈的e技能再进行一些充能,直到q技能充满。这时候再进行第二波输出。
很多人说,这个队伍配置太高了啊,而且钟离我也没有,该怎么使用魈呢?很简单,我们可以马上进行队伍的改编。我们刚刚提到,魈想要的就是:1充能 2护盾(抗打断)3奶量维持血线。其实就这三点,那么如果没有钟离,我们可以使用猫猫套盾,也可以使用行秋提供抗打断能力。如果没有砂糖,我们可以用琴、风主,或者通过提升魈自身的充能效率来解决队伍的充能问题。如果没有班尼特,我们可以带其他的奶妈,比如猫猫、琴、芭芭拉。
加伤辅助也可以选择讨龙莫娜之类的角色。所以我们还可以马上配出一个低配的队伍,魈+猫猫+行秋+风主。这个队伍一样满足了魈的需求,猫猫提供护盾和奶,行秋提供奶和抗打断(注意魈的下落攻击并不能触发行秋雨剑,因此行秋的提供的输出并不会很可观),风主提供充能。只是没有一个加伤辅助,魈的伤害可能不会太理想,但是依旧能玩。(而且我想这个配队已经是难民的程度了,大家应该都能够配置再高一点)
再比如,我们拿刻晴老婆为核心进行配队。刻晴的生存能力和机动性都比较好,因此对于生存的需求少,而主要是考虑刻晴加伤的需求。比如我们可以配合班尼特提供攻击加成,带岩剑的刻晴也非常适配钟离,北斗的减抗也很不错,配合行秋打感电也很好,更有优秀的皇女副c来助阵,香菱超载对付岩盾、精英怪也不要太爽了。我们在考虑的时候,护盾和奶其实二选一就可以了,剩下的全部考虑刻晴的加伤就可以了。
那我们就可以有刻晴+北斗/皇女+班尼特+行秋/香菱,刻晴+钟离+北斗/皇女+行秋/香菱等多种配队了,全看你想玩什么样的配队,环境需要什么样的配队,以及你有什么角色(命座)和武器。
还有火c速切的配队,可莉/姥爷+行秋+班尼特+重云/砂糖;永冻速切的配队,莫甘娜,行秋+重云+班尼特+砂糖(永冻流的感觉更偏向于多核);岩队的速切,阿贝多/钟离/凝光/女仆的岩队配合班尼特之类的加伤角色,这里就不一一列举了。
多核速切相较于单核速切最大的不同就是,单核主要是围绕一个人展开的配队,而多核则是队伍中多个角色一起输出,配合程度会更高,更看重队伍整体的练度。很多竞速视频中就出现了多核速切,辅助的伤害甚至都和c位旗鼓相当。当然对我们普通的玩家,虽然做不到那么高的伤害,但是用多核的思路也能打出不错的效果。(而且有一说一多核玩起来还蛮有意思的)
比如上述我们提到的火c单核速切的配队,比如笔者自己用的就是可莉+行秋+班尼特+砂糖。那么我在此基础上,进行修改,变成可莉+行秋+班尼特+魈,这也是笔者这期12-3的配置。
由于笔者自己的可莉带的是流浪乐章,而且可莉在丢完eq技能之后输出有些乏力,于是加入了魈这个角色。这个配队可以很好解决魈的需求。可莉的充能以及祭礼行秋的双e充能能够很好解决魈的充能问题,班尼特解决了魈的生存问题,而行秋可以提供非常舒服的抗打断能力,能让魈安心打桩。魈的e技能也能给队伍提供充能。两个角色能够轮流爆发,也能有效防止魈暴毙,提高容错率。
这套阵容的输出手法大致是这样的,行秋eqe,接班尼特eq,可莉qee,大招结束切班尼特e,然后切行秋eqe,再接班尼特q,然后魈接q打桩(看情况释放e技能充能),班尼特q结束魈切下场,然后开始第二轮。(虽然第一轮基本都死了)
再比如这样子一套多核阵容,钟离+凝光+皇女+行秋。
钟离套盾,有q接q,皇女脱手,行秋脱手,凝光站场进行输出,每个人的伤害都不高,但是凑到一起,就是血条消失术。皇女行秋两个脱手副c在后台持续输出,钟离套盾增加提供更好的输出环境,并且利用双岩buff加伤,q技能提供高额的爆发输出,而凝光站场的输出能力也非常强大,这个队伍的表现也就非常的棒了。甚至可以把凝光换成阿贝多,玩一个全员脱手,钟离站场。(强不强我不知道,但肯定不弱,而且玩起来超级爽)
再比如永冻的多核速切,莫甘娜,行秋,公子,甘雨,重云,凯亚等永冻队的角色,也非常吃队伍整体的练度,往往都是多核的培养思路。
现在强度很高的国家队,也可以算是多核阵容。也就是行秋+班尼特+香菱+重云。
行秋和香菱可以脱手,而班尼特自身的eq技能输出也非常强,并且能提供充足的奶量和加伤,重云的eq技能爆发也很高。通过合理的附魔和技能释放,来打反应打输出,既可以永冻,也可以打蒸发,也可以融化,碎冰。可玩性很强,输出也很爆炸。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
好了,今天关于“好友上期阵容怎么搭配的”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“好友上期阵容怎么搭配的”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。