绝地钻石推荐阵容搭配图
下面,我将用我自己的方式来解释绝地钻石推荐阵容搭配图的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下绝地钻石推荐阵容搭配图的话题。
绝地求生钻石分段怎么单排上分?11赛季各地图有什么常用的运营思路和打法?下面给大家分享一个绝地求生11赛季钻石上分指南
绝地求生11赛季钻石上分指南
1、请仔细阅读本段话再做评价,本文章只用于想拿奖励上不去分的人,不要跟我说这样游戏没有乐趣之类的话,也不要说菜不菜的,我是冲着奖励去的,奖励能拿上我可以去玩其他的快乐,大神高玩请绕道,不喜勿喷。
2、废话一下,本来要挑战0KD的,结果定位赛第二场,有个人个地上趴着我开车,眼神不好使,我都开跟前了他才开枪,我把他撞si了,我吓得按了个F摔si了,结果就没法0KD了,上个赛季也就是过年的时候起因3周年降落伞皮肤看腻了,之前的降落伞皮肤又没买就那一个,于是看到了排位有降落伞奖励的皮肤,就决定打排位混个降落伞皮肤,结果好家伙,肝了两周,我的头都快炸了感觉,最高上到铂金2因为周六玩了一下,直接掉到黄金5,因素有很多,我就挑几个重点的说一下,首先是队友,我全是野排没有固定队友,队友那是相当的不听话,不标航线,该走不走,贪资源恋战叫都叫不走,因此也有骂过,着实气,再过来就是守点,周围一堆人虎视眈眈的看着我们的点,告诉队友守好别对,下一秒就倒,对面就跟疯狗一样的往过冲,直接拜拜,要么就是在扎点的时候标了3-4个点有人就转下一个,队友直接扎第一个硬干,还没开始就已经结束了,还有就是外挂了,锁甲锁头那些都不说了常态,1千米我个摩托车上用大炮给我打下来,队友救起来,又给我干下来一次,要么就是开着个车追着你打,这游戏要有个炸弹,我估计绑车上往过冲呢,剩下的圈运和枪法我感觉不咋重要,其实主要还是队友,没有一个良好的沟通是真的不行。
3、好了不废话了下面开始教学,感觉说了一堆没用的,启发是关注团团的账号了有看到团团四排也是卡在铂金123这个位置,而单排已经钻石了再一看平均排名,在一看kd,整可以搞试试吧,结果就成功在第10赛季上了钻石,后面竞技结尾有看到好多兄弟反馈外挂多,还卡在铂金,觉得不能让大家带着遗憾,所以决定出这个教学,让更多的人能上钻石。
4、首先是模式,模式为单排,这里画重点,这里是玩法,玩法为开局标注航线位置,落地找车,找偏离航线最远的位置去搜资源,图中绿点是我经常去的几个刷车点,篮圈画起来那个可以说是一直去,不过那里运气不好会有人跟你抢车,落地抢不上车就特别烦会拖节奏,所以不保稳的情况下建议往上走点,上面还有刷车点。
5、然后是装备的选择,装备建议M4或者猛男有猛男尽量猛男吧,用M4好几次对枪都没对过,副枪用栓狙,为什么用栓狙不是连狙,这个的目的是你是去偷人不是站那里一直打,苟着对面没发现你一枪解决,连狙一直打,周围会听到你的声音进一步摸过来,连狙打完就收对面仅凭一枪无法确定你的确切位置,子弹60-90发就可以,大包10个以上越多越好,前期捡不到大包就捡绷带,绷带20个左右,剩下的是饮料那些的,(这里注意一下有肾上腺素早早用,一个肾上腺素顶3个大包很占空间),投掷物一火一烟或者两火,或者一火一雷,这个自己去搭配,带一个火是为了以防万一,带一桶油,油也是必须要有的,子弹如果是M4的话栓狙带10发子弹就够用足以。
6、其次是地图,地图分为海岛,沙漠,萨诺,雪地
1、首先从海岛图开始,先分析航线,航线分为几种具体看图更直观一些,这是两个常规航线,其他会有一部分偏差但都大差不差,当出现这两个航线的时候,图中蓝色位置的圈都可以去且资源丰富没有人,当然也可以根据航线判断去城里更好,可以放心去搜,当篮圈出现的时候,注意观察圈的位置,如果在机场,那就要在第一个圈刷完以后开始动身找船去机场从后面绕着走,如果不在机场理你比较近那就抗毒接着搜,如果已经搜够那就在毒外打绷带等着,或者在房区找绷带,直到第二个圈缩完开始第三个圈,这里注意把控时间,不要圈快缩完了才想起来进,到时候你有10个大包都不顶了,状态打满,开车进圈,不用抢点的。
2、当出现第二种的几个航线的时候也是一样,开车点和第一个图差不多,去找车往最远处走搜索,一定是最远,但也不能太远,离圈要很远,就是那种你觉得这人有病才会跑那么远去搜东西的地方
8、过来就是沙漠了,这里是从网上找的图,图比较老,左上角那个是A城,沙漠也是一样,沙漠不管怎么飞都会路过圣马丁,也就是S城,这里必有跑车,下去开跑车直接去小E或者大E,如果觉得有人那就再往后走,A城下来哪里也有零零散散的一些房区足够你搜。2、再过来这种航向就要去附近找车往上下走或者左右走,不要嫌远,如果远了找跑车,我有一次走迟了开着跑车从图中的提波镇往左下的小矿山走,花了2分钟左右,到跟前第二个圈刚刷完,第三个圈不就开始疼了嘛刚刚好,图中**的两个区域,上面那个**圈特别肥,是一个类似与露天的罐体那些,附近还有两个大厂房,哪里急救包巨多保准10个左右至于P城下面那一片,哪里经常有人去,慎重
9、雪地图没啥好说的和上面两个图基本都差不多都一样,雪地图的刷车点我基本上不记得,反正路口都有个车。记住不要往太大的城里跑,有些人比你还神经也会跟你一样往超远距离的地方跑,这种遇到直接走就行,不要僵持,没啥用,篮圈位置的城都是一个人搜完富得流油的地方且不会有人。
10、至于萨诺,这个我也没办法排到了自己想办法了,打了几天碰到过一把萨诺,这图真是掉分神图,地方太小了走哪都是人,我是没啥办法
11、这个时候就有人会问了,搜完了也会弄了,那么第三个圈里全是人该去哪呢,咱不是有车嘛车的用处就出来了,首先要观察圈内有没有厕所,而且还要靠近中心点,有的话过去停好车苟进去,一般厕所附近都是空地没人敢冲你,你的车也在厕所边上来人了一般都会开走,他敢停下来打你边上全是打他的这把稳稳前10了就,那么没有厕所呢,围着周围不停的绕,车不要停,找平的地方绕圈圈,有人打你的地方那就不去了,换个地方绕,这又有人会说,人家都会扫你,这里一般决赛圈开轿车,不要suv,轮胎太大,轿车不容易被卸胎,决赛圈你就开着车绕就行了,没人敢打你,有人打你别人就会打他,或者你围着房区绕,房区根本就不敢打你,一漏头房区就没了,那么这个时候你还可以选择绕圈圈或者是进房区,一般建议绕圈圈,我决赛圈大部分都是绕圈圈,就找开阔地绕,能从第三个圈绕道第六第七个圈,少走直线,走直线也是前面都是开阔地,不要给别人直直狙你的机会。
12、以下面的图为例,红圈为你搜的位置这里搜完第一个圈就要动身要赶在蓝色箭头圈刷的时候到圈附近,到附近不进圈在外面找个斜坡等着,等第二个圈快缩完的时候进,这里绕圈法也要看航线,这里航线偏上,那么入圈位置和绕圈位置可以选择红色箭头位置进或绕圈,**区域就是你绕圈的位置,来回绕车别停,下面这几张图就是我最近碰到的一些圈,我比较喜欢一半山一半麦田,你再山底下和麦田哪里绕就行了,谁都不敢打你,山上打你,麦田打他,麦田打你山上打他,单排一般都是第四个圈开始急剧掉人,一般第三个圈的时候剩30几个人,铂金25以里基本就稳了,慢慢混就行,这样玩下来你会发现特别简单,慢慢就混上来了,我从铂金5到钻石打了30场其中三场还是迷离操作死得,把把都加分17-35不等最低17,有时间的小伙伴3天就完事了,我是最近上班忙一晚上一个段,不然一天就上来了
绝地求生竞技模式钻石分段运营流上分攻略
绝地求生竞技模式是游戏中的主要玩法,钻石分段如何快速上分?下面给大家分享一个绝地求生竞技模式钻石分段运营流上分攻略上分准备
野排目前最高打到铂金,后来还是遭不住组队去了。所以我还是建议大家找个固定队伍,KD高于1.5左右就行了。
亚服目前外挂最多的时间段是晚上11点到凌晨2点左右,这个时间段要么避开要么去外服避难。
(上图是前天凌晨5点的韩服三连鸡)
加分规则
_核心思路:蹭助攻
铂金高段位有击杀/助攻并且生存排名在前8才有加分。
你单独击杀并且补掉敌人加20分,而队友补掉则你们各加15分,所以有时候人头可以让给队友蹭助攻加分。
跳伞阶段
核心思路:避战
落地打架是很蠢的行为(如果你喜欢叙利亚另谈),浪费大量时间互相卡视野,根本没有时间搜物资和转移。
所以跳伞时尽量朝向有非常多的点位去落点,千万不要上头硬磕。
落地死一把扣40分,苟一把才加15分。
落地搜索阶段
武器搭配:
AKM对载具威胁太小,SCAR的DPS低的可怜,连狙里SKS弹道非常玄学。
关于步枪选M762还是M416一直是争论的话题,下面是两把枪的交战距离对比:
只要注意一点:
一旦你选择M762那么请把栓狙BAN掉,否则百米距离你的枪将毫无用武之地。
载具选择方面
艾伦格:
艾伦格的载具选择首推还是达西亚,“天下武功,唯快不破”依旧是真理。
米拉玛:
然而米拉玛地图却有所不同,以前我喜欢开跑车,但是最近发现超跑掉血速度快的离谱,过点后通常就剩1/3血。
调查之后发现,沙漠地图的超跑存在弊端:
载具的车头受到100%伤害,超跑的车头体积比达西亚大一倍并且车身短小:
并且沙漠地形凹凸不平,跑车如果走山路速度基本没办法保持在100KM/H,更加容易受到伤害。
所以关于米拉玛地图开什么车,大家自行选择。
进圈阶段
核心思路:前期绕,后期扎
圈1圈2转移时,记得从航线弱侧进圈。
而在复盘了几十把对局后,得出结论:
圈4之前的大部分玩家都喜欢扎圈心,而圈4之后大部分玩家都喜欢挂圈边。
连萨诺地图也是如此:
所以我们反其道而行之,前期挂圈边高点观察后期直接扎圈心吸圈点位。
交战阶段
核心思路:只打关键架
什么是关键架?在我看来,除了脸上有队伍来冲你以外,其他的打架都可以避免。
来看两个反例:
对方在过点时把我方一人扫下车,此时我方在圈外,对方不知道具体位置的情况下开三辆车来“清点”反被我方团灭。
这种情况我方在圈外没车,对方只需要进圈后卡位即可,没有视野的情况下反向“清点”不是明智之举。
此时值圈3进圈4,圈内房区敌方一把SLR选择和我栓狙对枪,然后被我对倒:
这种时候就是所谓的“栓狙破点”,类似这些关键TIMING点,无意义的对枪打架是大忌。对赢了对面只是晚进圈,对输了房区被冲直接GG。
所以匹配的时候怎么浪怎么打无所畏惧,竞技模式还是老实一点。
地图简述
艾伦格出现麦田/平原圈的概率很大,一定要敢扎吸圈点位。
沙漠建议推边打,坑坑洼洼很好藏人。
雪地学会绕圈边,大家对都雪地不熟,喜欢愣头青直接进圈扎堆。
萨诺开车转移也是一种好的选择。
决赛圈处理
核心思路:运气/投掷物/外挂人数
决赛圈情况千奇百怪,在没有外挂的情况下运气影响吃鸡的概率最大。比如3队打架是否2冲1?或者是圈刷有利地形?
其次就是投掷物,烟雷火闪的数量起到关键性作用。
外挂相关
自从上一次我提了一句“黄金分段外挂泛滥”之后,最近几天外挂玩家居然收敛不少。
最直观的感受就是大部分情况下圈3的时候场上就剩下35人左右,而在12赛季铂金分段该时间段人数基本没有下降。
13.2新版本即将更新,
个人认为这两天是冲分的最佳时机。
提前祝各位上分愉快~
绝地求生11赛季大师单排上分心得分享枪械选择与走位选点推荐
绝地求生目前已经更新11赛季新版本,大师分段如何单排上分?什么枪和点位好用?下面一起来看看绝地求生11赛季大师单排上分心得分享
绝地求生11赛季大师单排上分心得分享
回顾整个上分过程,不论单排还是组排,最影响上分的关键因素是「心态」「心态」「心态」!
影响上分因素很多,心态调整、对游戏的理解、游戏规则、技术(※战斗、※运营策略、※搜索物资比例、※整体节奏把握也就是Timing、※手感等等)、地图跳点航线圈运、大哥的特殊照顾、外设和电脑等。辣么:
一、「心态」
为什么我把心态放在首位?因为它影响其他很多因素。比如你决定冲分了,第一天顺利上大分,很开心快乐。做好了第二天继续收割分数的准备,结果第二天要不是没圈运,要不是没合适枪械和配件,要么落地摔死,要么是大哥抓单,最后仅存的一点手感也没了。打了一天或者一周的分全掉光,上分上了个寂寞,上分之路断也..既然选择了上分,就要坚持到底,能上1分、能进1个名次就是赚。像四排这个赛季完全没想着上分,就在铂金混着。所以打四排就很轻松,队友被抓了我也开车冲的那种,就算是送也要冲。所有的这些无非都在说:目标不一样,心态就不一样,心态放平稳了,懂得取舍了,上分就路就稳了。很多事情,其实共用的是一个道理。
二、对游戏的理解
这一项其实是有天赋要求的,但是游戏大多了,经验是可以弥补的,上分不是打职业,没有那么高的天赋下线。只要你打得多,善于总结,善于观察别人,多想想这个局面自己会怎么打,别人是怎么打的,对比优劣,你总会有提高。
三、游戏规则
既然是游戏,就会是有迹可循的,规律,就是我所说的游戏规则。把上分的规则摸清楚,可以做成竹在胸。对规则的了解,只能循序渐进满满总结,能有各个段位加分表的兄弟可以分享出来大家学习。
继第8赛季将个人排名改成团队排名,第10赛季的竞技加减分有了很大变化,避免了过快的加减分,吃鸡基本分是35左右。没有了上赛季的一把加七八十分,也不会像原来那样疯狂掉分。当然,段位高了,加分肯定会更加难。我记钻Ⅰ一把雪地开车撞石头被98K爆头了,前十名,杀1个,本以为稳加分,没想到扣了我16分。分数这就是为什么很多朋友之前是白银 黄金的,这个赛季可能都上了一个段位,一方面当然是技术提高了,另一方面就是规则发生了变化。这也算是蓝洞一步步在对竞技的优化和完善吧。
上分机制是游戏规则一部分,应该还包括枪械的各种配件作用、投掷物使用的机理、对TPP视角的理解等。
四、技术
工欲善其事必先利其器,终于说到技术了。
先从 ※战斗 开始说:绝地搜资源,拼运营,打策略,无非都是为了那一波团战。我分一下几点叙述:(▲压枪、▲栓狙、▲连狙、▲近战、▲身法、▲投掷物、▲枪械、▲走位选点、▲听声辨位)
▲压枪 是绝对的基本功,需要形成肌肉记忆,以至于我现在日常工作拖动左右都是带着下拉动作的,想水平拉还得刻意保持,这就很搞笑..新手很在意自己的枪压泼水得好不好,是不是压一个点,给自己一个强大高远的目标,这是对的。刚接触这个游戏是需要一段长时间的练习和实战经历累积。打多了,你会发现没必要40发全在一个点,因为没有人会给你原地打40发的机会,而且水平方向的不可控导致40发也不可能在一个点。之后你会更在意的是拉枪速度准度、跟枪进准度、中距离泼水的提前量。步枪打得好,KD随便2.0往上。然后不管打狙还是步枪,预瞄都是提升出枪速度和准度的好办法,具体实际操作某鱼主播轻语教程很清楚,值得一学。还有一点,开枪能蹲着绝不站着。
对▲栓狙,需要灵性,鬼一点,让对面的人琢磨不透,加上良好预瞄,熟练后的出枪速度准度,基本可以让你占据上风。但是对枪过程中,谁能开镜架着对方肯定是存在优势的,被架的一方怎么骗枪反架,怎么换点反击等,都是值得自己去尝试、琢磨的。我单排竞技中栓狙基本标配为什么?因为帅啊。其实有更要的原因就是可以破点,单排中,可以打头的机会比比皆是,当你在专心输出别人的同时,要想想自己是不是傻站着被栓狙瞄着头。
而▲连狙的练习的方法,可以参照某音LYG青训队胖森教练的教学视频。说得比较详细,按他的方法去吃鸡模拟器保持一定训练每次吃鸡前10分钟不用太久,连狙的准度和速度都会大大提升。其实游戏嘛,没别的,也就是熟能生巧。
▲近距离的战斗,身法的作用突显,好的身法可以让你规避伤害,增加近战胜率。如摆头、慢移动压枪、快移动腰射、拜年、掩体后闪身枪、提前枪、快速肩射、跳射(结合喷子有奇效,推荐看完视频XDD S686 15杀出自闭城后应该懂了)。近战还有一点就是投掷物的使用,可扭TPP中近战主动方的劣转优。
▲投掷物,从游戏大环境不看重投掷物,到带十颗以上可以把人炸位移的雷进决赛圈制霸,到燃烧瓶的加强和开发,之后震爆弹的加强和开发,每一个投掷物算是比较平衡了,都有针对性的作用。烟是不用说,从一开始玩这个游戏我就觉得非常重要(可攻可守,烟在经历几次改版前,混烟效果是要比现在要好很多的,卡在烟里的视野很好,细心人应该是发现过,现在都平衡削掉了)。还有很重要的一点,要学会利用障碍物,就不举例了。
▲枪械的选择,最好是能掌握大部分枪械的使用,竞技讲究timing不是每一把都能有自己最喜欢的枪械的,所以你熟悉的枪越多,出枪就越自信。一般来说都是步枪+狙的组合,个别地图也有好用的枪械,雨林给了冲锋枪登上竞技舞台的机会。当然,用什么枪还看你自己,能够自信打出自己的一片天很重要。决赛圈掏一把DBS出来吃鸡的,众生平等的声音只要亮出来就够其他人胆寒的了吧,参考昨天PGI的T1_Adder。
▲走位选点,不是大司马口中的走位走位,而是战斗中你对自己和敌人相互位置PK的把握和选择,位置好更利于战胜敌人。简单来说,高点位置比低点位置占据着主动,利于观察也利于输出,而且自身也相对安全。像海岛的龙脊山,沙漠中的因帕拉山,圈刷这里就是无解。因为相对于山下的人说,上面是绝对安全的。就算圈不刷高点,也可以利用高点来观察圈内动向,可以说信息吃得透透的,转点就很安全。多说两句,高低位位置的相对距离应该有个判断法则,如果说低位的人的投掷物是难伤害到高位的人,那么这个高位才是好守的有效的。例如:前两天有一场竞技单排决赛圈3个人,我在赌场楼顶,在我处理东边敌人的时候,红楼的人趁机到了赌场下面。解决掉东边的那个以后,圈刷到赌场外雨篷上,一半雨篷一半马路,梅花桩我和他都能踩到,雷火都用完了,还有闪,接下来你会怎么做?其实打架还是拼药是高点的人决定的,后知后觉我想了下,有很多方法杀他,1、先吃点毒,控制好时间差打个电脑,然后下去杀他。2、TPP视野观察锁定位置,爆两个闪下去杀他。这两种方法都是比较好杀他的方法。但当时我却是锁定他位置,就直接跳下去干,结果落地僵直开镜慢了,先死了。。。僵硬。有人说,为什么主播可以开着车到处杀人,肯定是TM的雷达要么就是锁。其实不然,当你的步枪,狙,投掷物水平都高出别人,你开车拉点敌人不能对你造成致命伤的时候,你也能开着车为所欲为。这就是因为开车是最快速的位移方式,你能在PK中选一个最佳的位置赢下这次PK。反而在不开车的时候,很多想杀的人的操作是实现不了的。最后要说的就是1v1PK最容易进入僵持状态,就是各自都有掩体,投掷物,枪都造不成致命伤,这种时候,你可以在别人视野范围外大胆地拉点,然后再对敌人造成致命伤。再不行的话,能溜就直接溜,不要因为一个人拖慢了一局的节奏。
战斗写完发现忘了很重要的一环,不管是落地钢枪,还是竞技突脸被突脸的遭遇战,▲听声辨位都是突击手要掌握的基本功,你要知道对手的具体位置、是否上子弹、打血、拔雷等等,进而做出自己该做的最佳决定。顺便一说,绝地求生中,所有的动作都有声音,不存在完全的静步,只是声音类型和大小决定传播可听距离罢了。而如果你还处在远点打你都不知道方向的阶段,那么先去了解一下枪声的传播机理会有很大提升。
如果说绝地求生定义为大逃杀游戏,那么战斗绝不是排在第一重要位置。但是战斗又是避无可避的一环,既然不可逃遁,那么主动提升肯定比被动反击要更具积极性。
※运营策略
什么?单排还需要运营,不就开车找人干,或者找点苟嘛?必须要,简单来说:开局一辆车,上分靠信息。还有就是早比晚好。为何说早比晚好,就是因为早的话会比较主动,圈内人会少,更安全。如果实在需要搜索久,进圈时可以去绝对弱侧的圈边位置观察,再行进圈。千万不要搜个天昏地暗,然后进圈就是盲扎,这样做就是赌命,全员GG会很伤士气。更重视进圈的信息和路线,运营会做得更好。
不管是组排还是单排,开局都需要找车并且收集落点信息,落地搜一把枪,去旁边野区阴人,是我惯用伎俩。现在玩家水平都很高,基本功都有,要想杀人,唯有意想不到。例如:开局我开车去皮卡多西边第二个房区(图中2),然后搜一个房有枪了就直接开车熄火滑去3号位置,然后摸过去。这种时候1号野区敌人基本是预料不到的,只要不漏信息给他,基本可以收下一个人头。这时候时间不会太迟,而且还有了这个兄弟留给你的资源,你可以直接进圈。当然如果碰到大哥,就下一把吧。
个人建议搜1-1.5个野区,资源基本足够了。差不多是剩1分钟或正好开始刷圈时进圈,这个时间点就很不错。进圈根据开局你标的航线,从你感觉尽量没人的路线进圈。路上继续观察收信息,保持房区安全距离,开车注意别车祸。观察想去的房区是否在航线1KM范围内、有无载具等。若有人扫你,规避抢线并判断是否有安全停车可以操作空间的落点,下车进行PK,也可以溜之大吉。第二个圈的中心点一般是比较好的点位,但也不是绝对。根据自己以往圈型判断哪些位置会更好。
弱侧的选择永远是不变的真理,前期根据航线判断弱侧,后期根据切角和收集的信息判断弱侧。好好利用敌人对敌人的牵制,永远不要有想法觉得:你一个人或者一个队要与剩下的所有人为敌,灵活利用敌友关系转换可以助你更加快速决策。
若是组排,要谈一谈的就是指挥位,团队的大脑,必须是最清醒的。队员有执行力,党指挥出现失误,可以局后提出指正。或者指挥效果不好的时候,可以局后讨论改策略。但是在局中对指挥命令要有执行力,不要犹豫当冲则冲。死就死大不了下一把,但是团队队内气氛是最重要的,四个人的心态其实是相互影响的。若是感觉氛围不对,可以停下来好好谈谈调整。免得这个时候掉大分更加不值得且更加影响整队气氛。
※搜索物资比例
分享一下自己的物资搭配,如图:
单排药包不用太多,电脑相当于两个急救包的重量。小药图中量差不多了,有条件可以把止痛药换成饮料。子弹也不需要太多,我的理解是100发左右发差不多了,与单排个人偏爱栓狙有关系。其余的空间用来带投掷物,作用不需要多言了吧。
※整体节奏把握也就是Timing
不管什么游戏,能够把握好最佳Timing无疑是胜利的重要条件,像lol中uzi的薇恩为什么和别人薇恩不一样、dota中Burning的敌法为什么总能在最关键的时候进场收割、这届PGIS上周的杀人王IFTY为什么总是能在正确的时间给予敌人打击。这里说的正确与否,就是在说是不是容易打出操作,将事情的难度简化。当然好的Timing把握需要较长游戏时间的沉淀和不断的勇敢尝试,甚至游戏天赋也会有一定占比。
※手感
手感是状态代名词,当手风顺的时候,顺水推舟连鸡上分,对枪一直能赢。但是人人都有手感不好的时候,这时候不妨停一停冷静一下,打打排位,撸撸褐湾。可以多打打架,多高倍镜压压枪,找找鼠标大幅拖动的感觉。
五、地图跳点航线圈运
吃鸡作为大逃杀游戏存在运气成分的关键因素就在于毒圈的刷新是随机的,但也不是完全无迹可寻的。竞技比赛还是有一些公开的“隐藏秘密”你需要了解一下:
1、飞机航线必穿过第一个圈,航线与首圈相离的情况只会发生在普通匹配。
这一点在读秒的时候就可以大概率判定出首圈的位置,比如艾伦格,没有概率岛圈或者大概率岛圈等情况。这直接影响你的跳点和转移、运营。
2、排水机制
如果没记错的话,大图海岛、沙漠、雪地都是3圈切4圈排水,雨林是2圈切3圈排水。意思就是说有很大概率下个圈是要排去当年白圈内的水域面积的,所以你可以预先判定下个圈的走势,影响运营。
3、排山机制
这个机制也是最近在PGIS比赛中听到的,不是特别了解,知道的兄弟可以科普一下,同样是影响下圈走势从而影响运营。
每个图建议有一个固定跳点和一个备用跳点。基本可以囊括各种航线情况,结合之前说的运营内容。
六、大哥的特殊照顾
PUBG是大哥的重灾区,没有任何一款游戏比吃鸡更加影响过我的游戏体验,原因有很多,最重要的一点是一粒老鼠屎打坏一锅粥理论,就是说加入100个人有一个开挂的,如果是CSGO,这100个人可以分为10局,每局10个人进行5v5的游戏。那么被大哥照顾的几率只有1/10,其他90个人都是在绿色游戏。但是吃鸡不同1个人可以毁掉同局所有人的游戏体验,或者说,如果你侥幸活下去,只要大哥想吃鸡,你就会遭殃,这很无奈。但是就游戏规则来说,这是避无可避的,只有通过反作弊或者匹配机制来对抗大哥。现在吃鸡要求一定生存等级才能进入竞技模式,在一定程度上克制了大哥的出现,但远远不够。个人觉得如果能够加入一个生存等级500级的普通匹配模式,我会很喜欢。
至于怎么诛仙攻略,有很好的帖子说过。诛仙我就不赘述了,毕竟我搞不赢大哥。但是说为了上分,最好是是碰到几率很大是挂的尽量避一避,避不了就投掷物上吧。说到底,法无禁止即可为。毕竟没有家人,这些手段找存在感,挺可怜的。
七、外设和电脑
吃鸡的四年里,出去在网咖使用机器,自己一共用过三个机型电脑。显卡从GTX660,到1060 6G,再到现在2080S。配置在升,技术也在升。昨天回忆的时候想到:如果把现在的你丢到4年前游戏刚流行的时候,你会是何等的大神和装逼啊,想想就笑惨。
关于主机配置个人建议:这个游戏特吃内存频率,16G内存起步,评频率越高越好。再看显卡和CPU,达到标准就可以流畅运行。至少我能保证的在内存足够的情况下9600kf+1060 6G,也能很流畅1080P 144运行。
外设:所有外设的选择都离不开一点,适合自己,不适合自己强行生搬硬套,费钱费力效果不好。
1、显示器
说到144Hz显示器玩FPS,真是谁用谁知道,18年买了人生第一台144显示器真是乡里别进了城,感叹科技之发达!现在用的是四大金刚之一ROG的2k 165Hz 27寸屏
尺寸:吃鸡最好是24或者27寸屏
面板:用过TN、IPS、VA,IPSTNVA。IPS色彩好不泛白延迟低。
刷新率:必须144起步,不要问为什么,问就是去京东7天无理由试一哈。
分辨率:还有显示分辨职业比赛都是1080P,2K也可以适合我们娱乐走起吧。至于带鱼屏或者宽屏分辨率怎么设置,社区都有大神发过教程可供查看。
2、键盘
用过黑、红、银,现在使用的是海盗船K70银轴。适合键程短,按键轻松一点不易误触的轴更适合FPS游戏。红轴应该是最适合的,键程短,反馈好,不易误触。银轴介于红轴和黑轴之间,比红轴更容易触发,反馈像黑轴无明显反馈,但比黑轴轻松很多。黑轴就不说了,第一年用黑轴差一点就练成大力金刚指了,真的差一点!
3、鼠标
买过三款鼠标,雷蛇太攀皇蛇,赛睿rival600,和现在的狗屁王。狗屁王肯定是最推荐了毕竟天下第一!无线用起来清清爽爽。(说来也奇怪左右键都没有出现过双击,只有中间偶尔犯病,标点配件经常标出有敌人。)rival600现在办公室摸鱼用,换了脚垫很好用也不错。雷蛇的年代太久远好像现在没有我用的那型号了。
4、耳机
用过Monster入耳式、Beats studio2耳麦、金士顿cloud2和现在用的黑鹰S,前两款是其实是听音乐耳机但效果也还不错,就是Monster这款声音会小一点,金士顿C2和黑鹰S都不错,不管是脚步声听方位还是枪声都挺好。
5、鼠标垫
用过杂牌几张,赛睿的Edge锁边款,和现在的虎符电竞青髓玄,确实很顺滑,就是大了点,对我这种高DPI选手没必要。鼠标垫主要有两种面料,根据你自己是需要丝滑还是阻尼来选择。
为什么会花这么大心思来研究配置和外设,都是这贼游戏惹的祸!
以上言论皆是建立在TPP 单排竞技上分基础之上,组排最高排位才到第七赛季钻石没有发言权。但是其中有很多相通并值得借鉴的地方,算是尽量详细的了。写的时间也长,基本检查一遍就发,没有仔细审查,错别字见谅。哪里有没说清楚的,可以留言私信,都会回复。
好了,关于“绝地钻石推荐阵容搭配图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“绝地钻石推荐阵容搭配图”,并从我的解答中获得一些启示。