终极闪耀阵容搭配图片大全

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终极闪耀阵容搭配图片大全插图

战斗吧剑灵 4月25日即将开启新资料片:?白雾森林?,具体有哪些内容跟着我一起来看看吧。

战:拨开迷雾

白雾森林地图正式解锁!强大的灵兽天德尊即将出现,神秘的法器-月华神也即将苏醒...

全新的副本,未知的挑战,更加朴树迷离的剧情都将在白雾森里等着大家!

战: 血战开启

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风帝国皇帝--王博宗,在得知魔戒到来的消息后,计划在白雾森里夺走魔戒。他巧妙地利用魔戒本身和白雾森里千百年战乱积攒的魔气吸引了大量强大的魔物前往白雾森里。

魔物将会轮番出现,所有人将共同面对这些BOSS。由于魔物异常强大,大家将可以派遣最多20张卡牌上场战斗!

比拼阵容的搭配和卡牌实力的时候到了!击伤并赶跑他们,带着胜利回来领取赢得奖励吧!

战:8星闪耀

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8星卡牌升星开启,全新终极技能正式解锁!

升星8星,每一张卡牌都会解锁自己的终极技能。独特的终极技能有着与主动技能不一样的使用方式以及比主动技能更强大的攻击力和防御力,甚至蕴含着全新的属性!

更强大的卡牌,更多样化的技能,都将随着白雾之战共同开启,助你在冒险之路上披荆斩棘。

战:连招试炼

战斗的核心是什么?战斗的核心是合理的卡组搭配和强大多变的连招组合!

在连招副本中,与强大的BOSS对应的是多达的15张卡牌,考验着大家对上阵卡牌理解,以及对未来局势的把控。

下一张上场的卡牌应该是什么?如何在保证卡组生存的同时输出更多的伤害?

每一张替补卡牌上场,都可能和场上卡组开启一个截然不同连招体系。

这是一个展现大家对于连招深刻理解的平台,但大家的目标只有一个:造成更多伤害,获得更多奖励。

战:以战养战

白雾之战,悄然开启,丰厚福利,助战白雾!

多达50个暗黑龙碎片,2500点体力,175个7星材料武斗之印章登陆即得!

你知道哪些良心手机游戏?

为玩家推荐几款有趣、好玩、有特色的手机游戏,帮助大家找到最适合的游戏,今天风林手游带来平台的人气福利手游排行,还有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长期玩的手游以下几款哦。

1.无神之界网页链接

《无神之界》是一款西方魔幻题材的次世代MMORPG手游。游戏展现了一个庞大的西方奇幻世界,玩家 可在游戏中扮演不同的角色体验宏大的史诗故事,探索神秘的古代遗迹,挑战传说的上古巨兽。 游戏将动作游戏的战斗体验与MMO多人合作完美结合,使玩家在移动端感受爽快战斗手感的同时,通过多人交互、技能组合获得媲美端游的多人战斗体验。

2.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接 登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。

《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!

3.自由之刃(魂环版本)网页链接

风林手游自由之刃三职业,高爆率,满攻速经典1.76魂环版最新上线。做任务就可以免费升级VIP,绝对良心的版本哦。地图随便进,无限制,装备合成装备回收,灵符打怪可白嫖,冲灵符永久十倍返利,小怪爆终极装备,拼的就是运气。

职业推荐玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸。

游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够肝,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。

4.美杜莎传奇(超变高爆)网页链接

进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。

5.天书奇谈(GM科技刷充)网页链接

新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!

6.新斗罗大陆网页链接

斗罗正版授权,起点中文网力荐,金牌国漫《斗罗大陆》动画唯一合作手游! 武魂传承,热血永存!《新斗罗大陆》手游为同名原著正版改编,精心打造还原斗罗世界。 携手腾讯视频《斗罗大陆》动画,动画正版人设入驻游戏、精美剧情原画同步收录,漫游联动,打造视觉娱乐双重体验! 沉浸式的策略卡牌操作玩法,告别无脑站桩,微操走位越级打怪,全新推出西尔维斯大斗魂场,3人组队团队竞技,全新SS外附魂骨,海神八翼无往不利!

7.新盗墓笔记网页链接

《新盗墓笔记》手游是由南派三叔正版授权的正统盗墓题材MMO手游,前期如何玩首充(必氪)其中有孤品“招财珊瑚树”,必氪的原因之一。藏品技能:打怪经验永久增加10%,等级对这个游戏来说非常重要,特别是前期等级高低就直接等于实力强弱。0元购(必氪)88元购买,获得红色品质的藏品,孤品“蛇眉铜鱼”+奇物升级材料+8800蓝钻。就这么说吧,等于88块买个120秒1次的2秒无敌!并且获取途径只有这个,所以你懂我意思吗?冲!!!另外的就按需来了。

8.新一刀传世网页链接

一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。

9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

以上就是风林手游平台(14294.com)排行上的一些值得畅玩手游了,记得领取优惠券和礼包码哦

11!!!!

lol维护了 怎么回事?

停机大区:所有大区 停机原因:版本更新

《英雄联盟》客户端

游戏房间

对邀请状态做了微小的改善,以更好地记录房主的变迁。

当游戏房间的房主将房间转给另一位玩家时,那位玩家的状态将改为“房主”,而不再是“已加入”。

阵容匹配系统

队长现在可以看到一个旋转动画,用来表示队中的好友仍然在决定他们的偏好

队长现在可以在好友决定他们的偏好之前,邀请好友加入队伍

好友的邀请状态现在会正确地变更

战斗文本

正在将金币获取和暴击的文本标签转化为图像标签,来提高易读性,并使这种游戏体验跨越了语言的障碍

金币获取文本现在会用一个金币符号来代替以前的字母“g”

暴击文本现在会用一个爆发图标来代替以前的符号”!”

玩法更新

[-]傲之追猎者 雷恩加尔

雷恩加尔的团战能力得到了一些加强。W战争咆哮命中了越多敌方英雄(和大型野怪)时,效果就会越强(并且没有上限!)。强化版E套索打击能够造成更多伤害,以及更久的束缚效果(E套索打击仍然是一个远程技巧射击技能)。现在,在雷恩加尔潜行后,R狩猎律动只会在雷恩加尔追击猎物时提供移动速度加成,但在雷恩加尔打破潜行状态后,R狩猎律动就会为他提供成吨的移动速度加成。作为交换,当潜行的雷恩加尔与目标即将只差一次跳跃的距离时,目标将会受到警告(但雷恩加尔不会暴露在目标视野中)。强化版技能的收益现在会基于英雄等级,而不再基于技能等级,因此它们在强度上平等了。骨齿项链现在是一件饰品了(仍会提供视野),不提供攻击力,但仍然会在雷恩加尔获得击杀或助攻时积攒战利品层数,且雷恩加尔在阵亡时不会损失战利品层数了。

整体而言,雷恩加尔的重做致力于达成两个目标:第一,为他的玩法增加更多深度;第二,使雷恩加尔能够以猎杀敌方较弱目标的方式为团战做出有意义的贡献。旧版雷恩加尔的问题是,他在设计方面的双面性:他既可以利用无能耗的特点占据上风并秒掉脆皮英雄,又可以在逆风时进行无止境的分推,并利用他的潜行来脱离险境。就其本身来说,分推不是一个不健康的战术,但雷恩加尔可以在分推时不用权衡利弊(尤其是在以前给了他快速推线及拆塔能力的前提下)。最终我们保住了雷恩加尔那些更能展现技术的部分,例如在游走于战斗边缘的同时用技能对目标进行追猎等,同时调低了他那少得可怜的交互强度。最后一点是骨齿项链:现在它是一件饰品,并且它对雷恩加尔来说是一件核心成长型装备,而不是一件高风险且占物品栏的雪球装。今晚,猎个痛快!

综合

成长生命值:从85提升至90

残暴值的效果收益:从基于技能等级改为基于英雄等级

被动-无形掠食者

现在,雷恩加尔会在开始跳跃时变得可见,而不是在跳跃的过程中变得可见。

Q残忍无情

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾使残忍无情的额外伤害可以暴击

冷却时间:从8/7.5/7/6.5/6秒降低至6/5.5/5/4.5/4秒

伤害:从30/60/90/120/150 (+1.0*攻击力)改为20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.10/1.15/1.20攻击力)

攻击力增益持续时间:从2秒提升至3秒REMOVED

功能:不再能作用于建筑物上

Q强化版残忍无情

伤害:从基于技能等级的30/60/90/120/150 (+2.0*攻击力)改为基于英雄等级的20-235(+1.5*攻击力)

攻击速度增益:从基于技能等级的60/70/80/90/100%改为基于英雄等级的50-101%

攻击速度增益持续时间:不变(5秒)

攻击力增益:+10%攻击力,持续5秒

W战争咆哮

冷却时间:从15/14/13/12/11秒改为全等级12秒

伤害:不变,仍然是50/80/110/140/170 (+0.8*法术强度)

护甲和魔法抗性加成:从15/22/29/36/43降低至10/15/20/25/30

护甲和魔法抗性加成持续时间:从3秒提升至4秒

功能:每命中一个敌方英雄或大型野怪,护甲和魔法抗性加成就会提升50%(无上限)

W强化版战争咆哮

伤害:从基于技能等级的50/80/110/140/170 (+0.8*法术强度)改为基于英雄等级的40-240 (+0.8*法术强度)

治疗效果最小值:从20+(10*等级)改为12+(4*等级)

治疗效果最大值:从40+(20*等级)改为75+(25*等级)

E套索打击

功能:从自动索敌技能改为技巧射击技能

冷却时间:从12/11/10/9/8秒改为全等级10秒

伤害:从60/105/150/195/240 (+0.7*攻击力) 改为50/100/150/200/250 (+0.7*攻击力)

施法距离:从575提升至1000

减速幅度:从50/55/60/65/70%提升至60/65/70/75/80%

减速时长:不变(2.5秒)

E强化版套索打击

伤害:从基于技能等级的60/105/150/195/240 (+0.7*攻击力)改为基于英雄等级的50-340 (+0.7*攻击力)

束缚时长:从1秒提升至1.75秒

R狩猎律动

冷却时间:从140/105/70 秒降低至120/95/70秒

功能:雷恩加尔只会在朝着敌方英雄移动时获得移动速度加成

移动速度加成:从20/25/30%改为15%

功能:在打破潜行状态后,雷恩加尔会获得25/35/45%的移动速度加成,持续5秒

功能:在打破潜行状态后,雷恩加尔每秒获得1残暴值,持续5秒

功能:当雷恩加尔在目标附近1000码内,且处于潜行状态时,目标会收到警告,但不会获得雷恩加尔的视野

骨齿项链

道具类型:从“基础道具”改为“饰品”(不同版本的监视图腾、占卜宝珠和扫描透镜)

花费:从800金改为免费

战利品获取:不变(每次击杀或助攻提供1个)

死亡惩罚:已经移除,原来是每次死亡扣除1个

攻击力加成:已经移除,原来是5(+2*英雄等级)

3个战利品的奖励:从+10护甲穿透,+5%冷却缩减改为脱离战斗并在草丛中时+25移动速度

6个战利品的奖励:从+25移动速度改为+125跳跃距离,并将视野相关的主动效果升至二阶

9个战利品的奖励:已经移除,以前是+150跳跃距离

12个战利品的奖励:狩猎律动的持续时长+5秒

14个战利品的奖励:已经移除,以前是狩猎律动的持续时长,并且狩猎律动之后施放的第一个技能会产生额外的1残暴值

20个战利品的奖励:狩猎律动的移动速度加成翻倍至30%,并将视野相关的主动效果升至三阶(监视图腾版的骨齿项链会获得高级侦查图腾的主动效果)

[-]酒桶 古拉加斯

古拉加斯获得了更加强大的肉搏技能!W醉酒狂暴现在会使他的下次普通攻击造成额外魔法伤害(并根据目标的最大生命值附带额外伤害),而E肉弹冲击会将命中的敌人击晕并击退。作为交换,古拉加斯损失了Q滚动酒桶和R爆破酒桶的一些远程轰炸能力,不过Q滚动酒桶现在可以减少移动速度了。古拉加速现在更像一个肥胖且爱闹事的怒汉,而不是原来的远程酒桶狙击手了。

在我们最初设计古拉加斯时,我们想让他成为一个冲入战斗进行搅局的醉酒怒汉。但随着玩家们开始掌握他的用法,他们把注意力更多地放在了古拉加斯的高法强收益和狙杀能力,而把他的W醉酒狂暴和E肉弹冲击用来脱离险境。虽然我们喜欢支持英雄们的新兴玩法,但把古拉加斯当成一个远程法师来玩,会引发一些非常不平衡的情况,要么他能将对手秒杀(成功),要么他不能将对手秒杀(失败),因而变得比喝醉了还悲伤。通过这次重做,古拉加斯应该可以符合他的核心定位:先用腰带撞击敌人的壮实醉汉。

综合

成长魔法抗性:从0提升至1.25

移动速度:从340降低至330

被动—欢乐时光

生命回复:从4秒里持续回复共2%最大生命值 改为 立刻回复4%最大生命值

冷却时间:8秒

Q滚动酒桶

移动速度的减速效果:30/35/40/45/50%,持续2秒

冷却时间:不变(11/10/9/8/7秒)

法力消耗:从80/90/100/110/120降低至60/65/70/75/80

施法距离:从950降低至850

基础伤害:从85/135/185/245/285 降低至80/120/160/200/240

法强收益系数:从0.9降低至0.6

攻击速度的减速效果:已经移除,以前是20/25/30/35/40%,持续2秒

功能:酒桶在被滚到目标区域后,如果没有被引爆,就会持续提升伤害和减速效果,最多可在2秒里持续提升至50%。

W醉酒狂暴

冷却时间:从全等级25秒改为8/7.5/7/6.5/6秒

法力消耗:不变(无消耗)

伤害:古拉加斯的下次普通攻击造成额外魔法伤害,数额为20/50/80/110/140 (+0.3*法术强度)+目标最大生命值的8/9/10/11/12%

持续时长:从20秒降低至3秒

伤害减免:不变(10/12/14/16/18%)

功能:古拉加斯现在可以在饮酒时以80%的移动速度进行移动

攻击力增益:已经移除,以前是+30/40/50/60/70

法力回复:已经移除,以前是30/40/50/60/70

E肉弹冲击

冷却时间:从全等级12秒改为16/15/14/13/12秒

法力消耗:从75降低至50

基础伤害:从80/120/160/200/240提升至80/130/180/230/280

法强收益系数:从0.5提升至0.6

攻击力收益系数:已经移除,以前是0.3/0.4/0.5/0.6/0.7

功能:碰撞时减少的冷却时间从50%改为3秒

控制效果:从持续2.5秒的35%移动速度减缓 改为 持续1秒的晕眩以及轻微的击退效果

R爆破酒桶

冷却时间:不变(100/90/80秒)

法力消耗:不变(100)

基础伤害:从200/325/450降低至200/300/400

法强收益系数:从0.9降低至0.7

功能:不变(击退命中的所有敌人,并提供目标区域的视野)

英雄

全局属性改动

在某种程度上,护甲符印已经成为了一种让玩家不得不带的标准符文。这些加强是为了补偿玩家们对护甲符印的依赖。

基础护甲:所有英雄的基础护甲+4

[-]冰晶凤凰 艾尼维亚

艾尼维亚获得了一次小型的加强,来为R冰川风暴创造一种直白易懂的最佳用法(即用这招去追加更多伤害)。

R冰川风暴

功能:现在会在取消时造成一跳伤害

[-]末日使者 费德提克

你知道么?之前,即使费德提克没有出现在你的视野中,他仍然可以对你施加恐惧降临。那些精明的玩家早就知道这一点,并学会了观察自己的状态栏,从而让费德提克很不爽。我们修复了这个BUG,好让费德提克不会这么不爽。

被动:恐惧降临

功能:不再对无法看到费德提克的英雄生效。

[-]法外狂徒 格雷福斯

E快速拔枪消耗的法力值降低,R终极爆弹的爆炸伤害(溅射伤害)是撞击伤害(初始伤害)的80%。

我们增强了R终极爆弹的附属部分。

E快速拔枪

法力消耗:从50降低至40

R终极爆弹

弹片的额外攻击力收益系数:从1.4提升至1.5

爆炸伤害:从140/250/360(+1.2额外攻击力)改为200/280/360(+1.2额外攻击力)

[-]大发明家 黑默丁格

尖端炮台被召唤出来时,不再自带一发激光充能了,因此它不再相当于一个瞬时的直线型轰击技能了。H-28G进化炮台和尖端炮台的伤害降低了。

黑默丁格在前期的敲人能力有点太厉害了,因此我们将他的整体强度等级拉回到了一个合理的位置,同时将他的后期收益保持不变。此外,升级版Q尖端炮台的改动,是为了强调升级版W火箭风暴与升级版Q尖端炮台之间的差异(瞬间伤害vs稍迟的最大伤害)。

Q H-28G进化炮台

加农炮伤害:从15/22/29/36/42 (+0.125*法术强度) 改为12/18/23/29/34 (+0.150*法术强度)

激光伤害:从50/75/100/125/150 (+0.5*法术强度) 改为40/60/80/105/130 (+055*法术强度)

激光冷却时间:从12秒提升至16秒

Q H-28Q尖端炮台

加农炮伤害:从90/110/130(+0.33*法术强度) 改为80/100/120 (+0.3*法术强度)

激光伤害:从225/300/375(+0.8*法术强度) 改为200/270/340 (+0.7*法术强度)

每次加农炮攻击对激光的充能:从2/4/6/8/10%改为全等级20%

功能:被召唤出来时不再自带一发激光充能了

[-]虚空掠夺者 卡兹克

卡兹克必须在两次R虚空来袭之间更久地处在非潜行状态中。R进化动态伪装不再能够让潜行中的卡兹克减少来自防御塔的伤害了。

我们乐于看到卡兹克玩家们适应R进化动态伪装的改动。但不幸的是,R虚空来袭延长的持续时间,加上两次潜行间的极短时间,意味着卡兹克曾经可以直接脸抗伤害,并冲塔强杀,而不是在战斗中迅捷地切进切出。这些改动让卡兹克的对手们有方法应对这只飞虫的猎杀了。

R虚空来袭

BUG修复:闪现的施放将不会打破虚空来袭的潜行状态了

2次施放之间的冷却时间:1秒

R进化动态伪装

伤害减免:不再减少来自防御塔的伤害

[-]盲僧 李青

如果李青将W金钟罩用在友军英雄身上,那么W金钟罩的冷却时间会减半。作为交换,W金钟罩的冷却时间被调高了,并且在李青以非英雄单位为目标时,不再为他提供一层护盾了。

尽管李青的设计意图就是成为一个高风险的前期英雄,但李青能够利用他的高机动力和前期基础能力来游刃有余地进行一些高风险的打法。我们曾经考虑过对李青做出一些更大的改动,来让他在前期的风险更高,来换取他在后期的加强,但玩家们担心我们可能会严重改变李青的核心玩法模式(而这不是我们的目的!),从而让我们作出决定:放缓我们的步调。这些改动意味着李青将需要在秀操作的时候承担更多风险,但没有触碰到他的整体强度曲线。这些改动也给了李青一个现实的理由,来让他与队友们一起玩,而不是与非生命体的眼一起玩。

W金钟罩

冷却时间:从9秒提升至14秒

功能:如果施放在李青或一位友军英雄身上,那么冷却时间减少50%

护盾持续时长:从5秒降低至4秒

功能:李青在对非英雄单位施放金钟罩时,将不再获得护盾

W铁布衫

持续时长:从5秒降低至4秒

[-]曙光女神 蕾欧娜

正确应对蕾欧娜的方式,就是用远程技能耗她的血,来让她的开战变得更有风险,但她的高防御属性和生命回复,可以过于有效地缓解这种应对方式。通过降低W日蚀的护甲/魔法抗性加成,将蕾欧娜设为击杀目标的可行性略微得到了提升。此外,如果她没有完成一次击杀,那么就会受到更加严重的伤害。

综合

基础生命回复/5秒:从9降低至7

W日蚀

护甲和魔法抗性加成:从25/35/45/55/65降低至20/30/40/50/60

[-]仙灵女巫 璐璐

E帮忙,皮克斯!留在敌方单位身上的持续时长被降低了(留在友军身上的持续时长不受影响)。在友军小兵身上施放E帮忙,皮克斯!将不会为目标小兵提供护盾,但仍然会让皮克斯附在小兵身上。E帮忙,皮克斯!在后几级的伤害被降低了。

在我们在2014赛季对辅助做出改动时,我们想让他们在购买法强装时能够有爽快感。对大部分辅助来说,我们给了他们各式各样的辅助功效,并调低了他们的伤害成长,但璐璐在这两个方面都获益甚多。我们确实喜欢中单璐璐,但想要确定的是,玩家们选择她的理由不是她那低互动性(且令对手非常讨厌)的对线压制套路:用E帮忙,皮克斯!造成瞬间伤害,然后接两次伤害可观且有装备支持的Q闪耀长枪。将璐璐作为中单法师英雄而不是双人路辅助英雄,应该伴随一些战略性的取舍,但大部分玩家在选她时完全不管己方队伍构成或敌方阵容搭配。最终我们不得不对璐璐的一些进攻能力进行打击,但我们也致力于确保这次改动不会对辅助璐璐(伴随了一些取舍,诸如无法稳定打钱或产金)造成巨大的冲击,因此如果辅助璐璐因为这些改动变得过于弱小,我们将想办法对她进行帮助。

E帮忙,皮克斯!

跟随敌人的持续时长:从6秒降低至4秒

对小兵施放:将不再对小兵提供护盾

基础伤害:从80/130/180/230/280降低至80/110/140/170/200

[-]赏金猎人 厄运**

现在,厄运**在中后期的地位更有意义了:她可以输出更多伤害,并且从前期对线优势上获得的收益变高了(通过W黑枪射击和R子弹时间)。作为交换,厄运**损失了一些对线压迫力(降低了Q一箭双雕的伤害和W黑枪射击前几级的伤害)

在过去,厄运**曾被视为一位具有代表性的射手。她在前期非常强势,然后在中后期逐渐转型为范围火力输出。随着《英雄联盟》的日新月异,她的这两个优势荡然无存,因此我们想给她一些属于她自己的东西,来让她焕发活力。因此,我们需要调低她的前期压迫力,同时,我们也让R子弹时间和W黑枪射击更具冲击力和威慑力。

被动-大步流星

功能:现在,移动速度加成会显示在增益图标上

Q一箭双雕

冷却时间:从9/8/7/6/5降低至7/6/5/4/3

法力消耗:从70/75/80/85/90降低至43/46/49/52/55

对第一个目标的基础伤害:从25/60/95/130/165降低至20/35/50/65/80

对第一个目标的攻击力收益系数:从0.75提升至0.85

对第二个目标的基础伤害:从30/72/114/156/198降低至40/70/100/130/160

对二个目标的攻击力收益系数:从0.9提升至1.0

W黑枪射击

法力消耗:从全等级50改为30/35/40/45/50

每层效果的伤害加成:从4/6/8/10/12(+0.0*法术强度)改为0.06*攻击力

攻击速度增益:从30/35/40/45/50%改为20/30/40/50/60%

重伤持续时长:从3秒降低至2秒

E枪林弹雨

冷却时间:从全等级15秒改为14/13/12/11/10

移动速度减速效果:从20/28/36/44/52%提升至25/35/45/55/65%

视野:与效果范围更加符合了

R子弹时间

功能:新的被动效果,将黑枪射击的层数上限提升至6/7/8

每发子弹的基础伤害: 从65/90/125改为50/75/125

总基础伤害:从520/760/1000改为 400/600/1000

额外攻击力收益系数:已经移除,以前是0.35

功能:每发子弹都会对目标施加一层黑枪射击的效果,并触发这个效果的伤害(但不会施加重伤效果)

 

奥尔德怎么打

力量试炼:进入六重试炼的界面,选择第一项“力量试炼”,就可以展开对战。赛尔号力量试炼的对战攻略

奥尔德,80级,神秘系,2000血左右

常用技能:异空突破,幻空星尘破,圣者之心,未知。

精灵特性:天生双攻强化,速度无限,永远先手,攻击力很高,低于一半血时致命一击率上升!

对战分析:力量试炼每天只能挑战三次,并且必须带6只100级精灵才能挑战它。由于神秘系对地面系攻击减半,所以用地面系精灵消去BOSS身上的强化。

实际参战可能只需要两只精灵,一只是地系消强化精灵,可以选择灵灵,另一个是地暗系精灵该隐!

由于每天只能挑战三次,从求稳的角度出发,建议给该隐加上+45体力的刻印,再配合一个“暗影护盾”刻印,将这招免疫物攻的回合数从3回提升到4回!

具体打法:灵灵先发,直接用“巨岩重压”消掉奥尔德的强化,之后一直用这招,直到被秒。

接着上该隐,这里需要一点运气,如果BOSS是用圣者之心或者幻空星尘破,该隐应该可以不死并使出“暗影护盾”。

正常情况下,奥尔德都是使用“异空突破”这招物攻招,所以该隐在“暗影护盾”支持下,可以做到3回合或者4回合免伤,如果是出幻空星尘破就要看RP硬吃这特攻招。该隐的出招顺序如下:

暗影护盾、暗影之力、暗影之力、暗影护盾、暗影之力、暗黑地狱、暗影护盾、暗黑地狱

在强化三次之后,两招“暗黑地狱”肯定能秒掉奥尔德,关键是这个过程中,它有没有使用“幻空星尘破”,而“圣者之心”就不用消掉。只要打败了奥尔顿,力量试炼就会取得胜利,并且得到物品“力量之魂”。

赛尔号智慧试炼的对战地点:

光明异能王的六重试炼,对战在裂空星系希尔星,挑战之前必须要先完成主线任务“最后的战役”。之后,点击中间六个异能石当中,右侧绿色那个宝石。

进入六重试炼的界面,选择第二项“智慧试炼”,就可以展开对战。

奥尔德,?级,神秘系,10000血左右

常用技能:异空突破,幻空星尘破,圣者之心,圣洁光芒。

BOSS特点:

1、天生双攻强化,PP值无限,不可能耗招

2、速度随机,我方出战精灵速度高于280,可以确保比它先出招;

3、攻击力中上,三招攻击技能随机使用,该隐打法基本无效

4、自身攻击致命一击率偏高,同时经常使用“圣者之心”引发两回合致命一击;

5、不吃烧伤、冻伤、毒等不良状态,寄生种子无效,同生共死无效

对战分析:

1、智慧试炼,每个米米号每天只能挑战三次;

2、玩家必须带6只100级精灵才能挑战光明异能王试炼,包括智慧试炼。

3、神秘系对地面系攻击减半,所以建议用地面系精灵消去BOSS身上的强化。

智慧试炼,暂时看来不像力量试炼那样有捷径可以走,可以靠该隐拼RP来打。智慧试炼的打法,有点像SPT迪符特(山神)的打法,需要用多次“海洋之心”来搞定BOSS那10000血量。

精灵组合:盖亚(换成其他有消强化技,且速度快的精灵也可以)

布林克克/布鲁克克(3只,学习力刷速度和体力)

黑电(或者斯普林特)

艾洛达(或者其他超能系高攻精灵,如迪普利德、墨杜萨等等,尽量要加上体力刻印)

:盖亚,直接用“石破天惊”消掉奥尔德的强化,之后一直用这招,直到被秒。

接着,3只布林克克/布鲁克克先后登场,它们的任务,就是合计使用出次5次海洋之心,打掉奥尔德大部分血量,只有这样后面才有胜算。

布林和布鲁完成任务之后,派上黑电,直接用“电闪光华阵”自杀。

最后派上艾洛达,用祝福之愿强化一次(特攻特防+2),此时BOSS往往会打出致命一击,加上体力刻印的艾洛达应该不会被秒。之后,艾洛达星光灭绝的致命一击,就可以将奥尔德剩余的血量清空,战斗结束。

如果是用其他超能系精灵,体力不高的话,可以考虑不强化,直接用两个大招的致命一击来秒掉奥尔德。如果玩家有4只布林或者布鲁,这个BOSS会条得更加轻松,把消强化的盖亚都可以省了,4只布林或者克鲁连续上场,最后用黑电自杀引爆两回合,超能精灵一个大招就可以打赢。至于布鲁少或者没有黑电的玩家,看起来还得继续练练。 勇气试炼:

奥尔德,神秘系,10000血左右

常用技能:异空突破,幻空星尘破,圣者之心,圣洁光芒。

BOSS特性一览:

1、天生双攻强化,PP值无限,不可耗招

2、自身攻击致命一击率偏高,使用“圣者之心”后,会两回合致命一击;

3、不吃烧伤、冻伤、毒等不良状态,寄生种子无效,同生共死无效

4、勇气新特性,天生超高防御!属性相克致命一击也就是打100血左右!不过在致命一击破防后,伤害回复正常。

BOSS详细打法:

打法一:海洋之心扣血地系死耗流

精灵阵容:卡迪达克、布林克克、布鲁克克*2、沙罗希瓦*2

多带布鲁克克、布林克克使用海洋之心扣血。等到都用过之后,最后上卡迪达克(可用其它地系精灵代替),大招慢慢耗血就可以了。最好抽奖抽到蓝色火焰,带几个巅峰药剂,很稳的可以打过。

打法二:暴击破防流

精灵阵容:谱尼、古尔扎迪、斯普林特、布林克克、艾斯菲格、闪光艾菲亚

首先消强化,然后使用闪光艾菲亚打出致命一击,伤害只有120+,但是将奥尔德破防。原本攻击伤害就在100左右徘徊就会变成正常的输出。然后尼奥在上,普通攻击和致命一击都可以打出高伤害,可以打出2500+的伤害!不过这个方法需要RP,出致命一击,当然用致命珠和“黑电”斯加尔卡自杀也是可以的。

打法三:海洋之心扣血超能系强攻流

精灵阵容:谱尼、布林克克、布鲁克克、斯普林特、本伊美*2

首先上只精灵消强化,然后上布鲁克克或者布林克克用海洋之心3-4次,最后本伊美强化,2个致命一击拿到胜利! 正义试炼:

奥尔德,神秘系,10000血左右

常用技能:异空突破,幻空星尘破,圣者之心,圣洁光芒。

BOSS特性一览:

1、天生双攻强化,PP值无限,不可耗招

2、自身攻击致命一击率偏高,使用“圣者之心”后,会两回合致命一击;

3、寄生种子无效,同生共死无效

4、勇气新特性,天生技能附带各种附加状态!在敌我双防使用任何技能的时候,都可能随机出现各种状态!

BOSS详细解析:

奥尔德新的异常状态是一件很让人头疼的事,如果让奥尔德先手,我放精灵经常会害怕、麻痹以至于无法攻击!如果能够有效解决麻痹问题,奥尔德和之前的勇气试练一样好打。

而之前被膜拜的该隐流这次也没有任何发挥的余地了。正义试练,异能王奥尔德一般都是在使用幻光星辰破,所以该隐直接被打入冷板凳了。

这里推荐一只精灵丽丽苗!其自杀技能绿色庇护可以提供下一只出战精灵3回合免疫异常状态!

依然推荐几种打法:

打法一:海洋之心扣血地系死耗流

精灵阵容:卡迪达克、布林克克、布鲁克克*2、沙罗希瓦*2

和之前的试练一样,这依然是最有效的打法。只是由于各种附加状态变得不那么稳定了,不过运气好,不中害怕和麻痹,还是很容易赢的。多带布鲁克克、布林克克使用海洋之心扣血。等到都用过之后,最后上卡迪达克(可用其它地系精灵代替),大招慢慢耗血就可以了。最好抽奖抽到蓝色火焰,带几个巅峰药剂,很稳的可以打过。

打法二:海洋之心扣血超能系强攻流

精灵阵容:布林克克、布鲁克克、斯普林特、本伊美、丽丽苗

抽个绿色火焰,然后上布鲁克克或者布林克克用海洋之心3-4次;在上斯普林特自杀(黑电亦可,速度要快过奥尔德)、丽丽苗自杀;最后本伊美强化,2个致命一击拿到胜利!丽丽苗配合海洋之心加上超能系强攻流应该是目前最稳妥的方法了 仁慈试炼:

奥尔德,神秘系,10000血左右

常用技能:异空突破,幻空星尘破,圣者之心,圣洁光芒。

BOSS特性一览:

1、天生强化,PP值无限,不可耗招

2、自身攻击致命一击率偏高,使用“圣者之心”后,会两回合致命一击;

3、寄生种子无效,同生共死无效

4、仁慈新特性,攻击所造成的伤害会完全恢复自身血量!

BOSS详细解析:

奥尔德新特性回血,还是小小的增加了一些难度,不过整体难度提升不大。和之前的正义试练打法是相同的。所以打法直接引用正义试练打法。保险期间,记得使用绿火挑战哦,胜率更高!

打法一:海洋之心扣血地系死耗流

精灵阵容:卡迪达克、布林克克、布鲁克克*2、沙罗希瓦*2

和之前的试练一样,这依然是最有效的打法。只是由于各种附加状态变得不那么稳定了,不过运气好,不中害怕和麻痹,还是很容易赢的。多带布鲁克克、布林克克使用海洋之心扣血。

等到都用过之后,最后上卡迪达克(可用其它地系精灵代替),大招慢慢耗血就可以了。最好抽奖抽到蓝色火焰,带几个巅峰药剂,很稳的可以打过。

打法二:海洋之心扣血超能系强攻流

精灵阵容:布林克克、布鲁克克、斯普林特、本伊美、丽丽苗

抽个绿色火焰,然后上布鲁克克或者布林克克用海洋之心3-4次;在上斯普林特自杀(黑电亦可,速度要快过奥尔德)、丽丽苗自杀;最后本伊美强化,2个致命一击拿到胜利! 坚韧试炼:

BOSS详细解析:

奥尔德本次新特性让打法变得异常艰难,下面是思路和打法:

1、时空之灵的大招特效可以让异能王圣者之心无效

2、古琦的闪耀可以让异能王致命变成1倍

3、异能王会偷强化,所以不要带绿光, 也不要消强,不消强它出物功,伤害很低。如果你的精灵强化,会被它偷去,所以后来就用致命一击,自己也不要强化。拉斐尔和兰斯特有下回合致命一击的特性。

打法一:消强拉斐尔单挑流

携带精灵:消强精灵一只,速度快过280的;拉斐尔。

先上一只精灵消强,再上拉斐尔,先使用限制技能,然后接一个强化技能“大地战力”。反复强化3次后使用碧蓝之眼(注意:血少于150就加血),最后,两个大招打败奥尔德坚韧!

打法二:神兽打法(RP打法)

需要精灵:杜尼鲁或果然蜜瓜多,帕罗狄亚,克制超能系精灵至少一只。

注:该打法罗帕打法必须在异能王麻痹状态下才行。

开场不消强,奥尔德会用物攻技能。第一只精灵上就用杜尼鲁,使用技能“雷神战甲”,或者上果然蜜瓜多,使用技能“麻痹果汁”,只要是3回合,就上帕罗狄亚,用龙族密咒。3次全中以后,开始狂轰

打法三:车轮战强攻流(稳过打法)

携带精灵:消强化精灵一只;会技能“反转”精灵一只,如艾克斯;斯加尔卡、斯普林特;主力精灵可以上犀牛、火刃,没有的话火战斗系、地战斗系精灵共2只。首先消强化,然后反转

斯普林特自杀

火刃大招强攻。

火刃死后,犀牛再次强攻!

战斗胜利!

打法四:魔焰猩猩秒杀流(纯RP流)

首发消强,然后上艾克斯反转。在上古琦闪耀,最后上魔焰星星,狂用绝命火焰,运气好直接秒杀! 终极挑战:

赛尔号异能王特性:

1、第一条命,体力2000,天生攻击等级+2,先手攻击。

2、第二条命,体力8000,会偷你强化,但是可以耗招。

3、第三条命,体力20000,会让你不停吃状态,让你同时中两种状态,可以耗招。

4、第四条命,体力10000,每回合会有一定几率回复一定血量。PP无限,可以瞬杀。

5、第五条命,体力50000,没有特别的效果,会偷强化,免疫瞬杀。当他致命你的时候,你要出的招数技能会多减1PP。

6、每天只能挑战一次

需要精灵:

第一只:卡迪达克,必须净化特质,最好学习力要刷双防!技能搭配:螺旋双臂转,土盾,大地之力,风沙幻影。

第二只:艾克斯,主力技能“精确转换”!让自身和异能王属性互换!

第三只:地战斗系精灵,首推忍者拉斐尔!技能搭配如下图。看到异能王出圣者之心,就完全抵挡2次,这样一可以防致命,二可以靠蓝光回血。

剩下三只替死鬼推荐携带布鲁克克,布鲁卡卡和布林克克!这样可以在打4、5命的时候,省一些事!

赛尔号异能王终级试练第一命打法

第一条命,双防卡迪达克先大招消强化,然后加双防强化,遇到胜者之心时就要补血了!最好是使用200的体力药剂,加上蓝火会非常稳妥!

战斗期间,在状态好的时候,就用大招打。一会就可以打败异能王奥尔德的第一条命。

赛尔号异能王终级试练第二命打法

第二条命可以耗招,打法很简单!首先依然是强化双防,用来降低伤害耗招!

强化期间异能王奥尔德会偷技能,但是都是防御的,此耗招阶段,不用管他。

等到耗找结束后,首先要强化满自己的双防。然后在补充好血量和PP值。

一切准备好,就可以开始攻击异能王奥尔德了!计算好伤害,差1PP就打死的时候记得补PP哦~

赛尔号异能王终级试练第三命打法

第三条命同样可以耗招,依然是连续强化双防,保证伤害最低。

即使致命也才打144,有蓝火加吃药,没任何问题!

好招完成,补充PP大招开攻!过了第三条命,其实卡迪达克的作用就弱了。而且第四命要换艾克斯,所以不用去加双防状态。打死奥尔德就是胜利!

赛尔号异能王终级试练第四命打法

第四条命先上一个替死鬼,这路推荐布鲁和布林!海洋之心还是可以有效打掉不少血的

然后艾克斯上,精确转换!之后换上地战斗系的忍者拉斐尔。

拉斐尔还是很能吃住伤害的。不断的用碧蓝之眼加大招输出就行。没有体力的时候记得要补充体力!一旦异能王使用圣洁之心,就使用技能沙石吸附来躲伤害。

异能王奥尔德第四命一万多的体力,很容易的就可以打败!

赛尔号异能王终级试练第五命打法

第五条命刚开始还是需要上一只替死鬼。

艾克斯再次登场,依然是精确转换哦!之后就可以死掉了。

这个和之前的思路一样,致命一击大招流,少血补血,遇到异能王使用圣洁之心就用沙石吸附抵挡掉!

致命一击的伤害高达2500左右,50000血其实真不多。想想当初的谱尼……

最后一击,打败异能王奥尔德!胜利归来!

成就竟然有30点!怎么样,很心动吧!(还可以这样打:

说一下刷法和配招

首发玄武,土遁击消强,撕裂+双守护耗,全刷防血卡迪,其实应该要蓝光的,土盾+风沙耗招。速度刷到270,其余刷防。布鲁克克和布鲁卡卡,随便刷,最好刷双防血。海洋之心。纳多雷:刷特防体力,属性反转。丽莎布布:刷防血。金光绿叶,究极吸取,光合作用,叶绿光束。

开打。打前建议带上金火/蓝火,别用绿火,会被偷强化。我用的蓝火。

第一条命

玄武首发,消掉对方强化。因为对方强制先手,所以也可以用能量轰炸消

随后撕裂,借助双守护+血药(+蓝火)耗死第一条命

玄武建议加上防御能量珠,有条件的加上防体刻印

也可以加上平衡珠(虽然减少受到的伤害,但是撕裂只能-75,有些浪费时间)

第二条命

玄武继续耗,不用怕偷强,反正这是双防强化,不会给对方增加杀伤力。

对方没招后上布鲁,海洋减血

减得差不多后。先补满玄武和布鲁的HP和PP

上卡迪,强化双防后,打死第二条

第三条

由于会让我方不停地中异常状态,所以我们只能一直加血。这时候蓝火的优势就体现出来了,加血更快更多

耗完招,还是上布鲁减血,然后补HP/PP。

上纳多雷,强化满双防后,杀

第四条

比较棘手,纳多雷先属性反转,然后换上布鲁

布鲁先吸水,强化特防,强化2次就行了,然后海洋尽可能的降血,由于强化了特防,对方不会轻易偷强

对方如果引爆,我方就连续光合作用,撑过2回合

布鲁阵亡后,上丽莎,金光绿叶+究极吸取强攻

第五条

最后一条,换上纳多雷,反转、阵亡

上另一只布鲁,操作同第四条

布鲁阵亡后,再次上丽莎,打法同上

嗯,就这样,胜利了

盘点一下精灵

两只布鲁,虽然已经绝版,但还是很多人拥有吧

卡迪,野生精灵而已,蓝光就行,不用净化

纳多雷,好久以前的SPT了,应该大家都过了吧

丽莎,不解释了,主宠,人手一只

玄武,可能就是这只精灵较难入手了

嗯,就这样,这个阵真的是很容易组建了。

诺亚之心终极行动怎么玩

在诺亚之心游戏中相信很多新手小伙伴都不会玩终极行动,因为所有的武器全都使用的是冷兵器,那么诺亚之心终极行动怎么玩?下面就给大家带来相关的攻略,感兴趣的你不妨和我一起看下去吧!

终极行动阵容搭配推荐

一、匹配思路

在战斗中,玩家的角色会被不同的幻影附身,附身后会获得相应幻影的特效和觉醒技能。在构建幻影灵阵容的过程中,要遵守两个原则。第一,每个幻影灵出场时都有一个潜在的效果,而这个潜在的效果往往能给团队带来特别的加成。比如亚夫的被动技能,骑士之魂,是一个优秀的团队加成技能,可以让亚夫出场时为周围所有幻影增加10%的移动速度和30%的物理恢复速度。可以说对队伍的影响还是蛮大的,所以要更多的按照被动技能的加成来构建整个阵容,充分利用被动技能的各种加成,让整个队伍的能力更加全面直观。

第二个原则是阵容搭配要严格遵守幻影类搭配。每个阵容至少要有一个坦克或者战斗幻影作为前排,来吸收伤害,为队伍中的输出幻影创造输出空间。前期玩家缺少幻术的选择,自然是有些幻术带着一些幻术。但是随着游戏时间的增加,难度也随之增加。玩家需要在第一期和第二期尽早培养自己的奶妈,也就是贤者的魔灵进行治疗,才能在越来越难的副本和PVP游戏中站稳脚跟。

二、阵容推荐

1.首先为大家推荐火红的阵容。

这个阵容以薇莉安的炽焰机制为核心,不仅促进了火焰属性的高爆发,还通过燃烧技能提高了持续伤害的能力。非常适合玩家前期高效刷副本,对付雷霆属性的敌人。火红阵容的核心拥有者是传奇幻术师薇莉安,以剑盾为主导武器,其次是史诗幻术师马萨达、尤兰、乔尼。

连击也很简单,自动更快。首先,玩家利用薇莉安的特技《仲夏夜之梦》打出一波快速AOE伤害,并为队友带来炽燃BUFF加成。炽燃BUFF可以让敌人有概率燃烧,燃烧伤害可以叠加三层,非常适合作为火系伤害的启动技能。后来,车友兰放出了红玫瑰绝技。红玫瑰不仅第一次造成了相当大的伤害,而且用点持续伤害。绘画效率非常高。最后以乔尼至高无上的美学觉醒术收尾。至尊美学是一波持续爆发的AOE技能,伤害相当充足。三套技能可以轻松接近班里大多数大佬。作为前排,马萨达也自带恶霸,小技也很害人。自带的被动陨石技能也可以帮助输出团队弥补自己的失误,弥补自己的小怪物。可以说这个阵容PVE能力相当强,是玩家初中期绘画的首选。

2、其次是迅雷电解阵容

这个阵容以卡米发挥的电解BUFF为核心。电解buff不仅非常容易触发,还能快速增加大量闪电伤害。属于产量不断增加的慢热阵容。雷霆阵容核心所拥有的魔灵是传说中的魔灵卡米,主角的武器是长柄武器。其他史诗幻影是Ganos,李察和蒂娜。

在阵容连击中,卡米是主要输出,也是核心输出。无论是雷霆扑闪和闪电连击,还是地动山摇,都是优秀的AOE,附带的电解BUFF可以提高队伍的雷霆属性整体输出。另外,雷霆扑的高吸血和觉醒技能的群击,让卡米的常驻能力更上一层楼。在Kami的技能CD之后,玩家可以搭配Ganos的双旋,李察的过载计算,Tina的震撼大地,狂怒咆哮来混合输出。这些技能都是拿电解BUFF的伤害加成,玩家在掌握了这个阵容的技能循环术之后,就可以快速开始画图了。

值得一提的是,卡米作为一个伤害不错、功能全面的长柄武器传奇角色,可以帮助玩家快速上手。而且这个阵容自带两个战士,可以快速恢复怒气,防御能力极佳,可以帮助玩家上手Kami的其他雷霆人物系统。

3、其次是广药团队阵容。

光耀队输出尚可,亮点是相当多队伍和怪物前期战士的暗影属性,而光耀属性完全可以压制暗影属性,所以我们光耀队在棋局上往往能发挥更好的作用。除此之外,光耀属性中还有相当多的优质BUFF,可以大大增强己方战斗力,削弱敌方战斗力。传说中的幻术师奥雷利亚是光耀阵容的核心附体,主角选择剑和盾武器。其他史诗幻影是、方和岳乃。

在combo中,光荣的团队阵容,首先奥利亚的精灵守护效果可以提高友军单位的生存能力,神圣飞跃的觉醒技能可以

先手打出不错的AOE伤害以及聚怪的控制效果。接着月奈的坠星召唤技能能够提供新的AOE伤害和元素伤害增加BUFF,觉醒技星光闪耀范围巨大,收尾战场刚刚好。

总的来说,光耀阵容更加侧重控制能力,生存能力以及群体伤害,他们虽然因为伤害的限制,导致刷图效率不及其他职业来的那么暴力直接,但是他们各式各样的功能性BUFF足以让光耀队在PVP战场上非常耀眼:有群体眩晕,有减治疗,有削弱抗性,有强制位移。可以说越往后期走,光耀队的潜力越大。

4、最后为大家介绍一套PVP阵容

这套阵容的亮点是物伤破甲流,以主角诺亚作为核心附体幻灵,搭配幻灵为英格拉姆,赛巴斯,修泽。推荐主角使用剑盾职业,由于都是物理职业,物理输出,所以属性上提高队伍攻击力就可以了。

阵容combo是以诺亚为核心,先用轰天斩,破碎斩,终末怒斩打出一系列破甲后的高额物理伤害,由于诺亚的伤害技能附带保护自身的壁垒防御,玩家可以安心把诺亚放在前排作为输出C位。随后我们用英格拉姆的风之斩补充AOE伤害,并继续为团队提供破甲效果,最后修泽在享受敌人遭到破甲伤害的同时用无畏盾击,疾风斩补充伤害,这样的输出循环就能够充分保证破甲效果的全范围覆盖了。

总的来说,在等级偏低的前中期,怪物和敌人乃至PVP玩家的护甲往往都很低,这套物理破甲阵容抓住了诺亚的强势和破甲属性在前期的强力,输出起来打任何敌人都能打出理想中的面板伤害,伤害可以说是相当的夸张了,这套阵容除了韧性和稍欠生存能力以外,无论是伤害还是功能性亦或是刷图效率都做到了很高的程度,各位小伙伴一定不要错过这套打法。

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5.西游伏魔记网页链接

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

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7.傲世飞仙网页链接

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8.新一刀传世网页链接

一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。

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开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

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拳皇98终极之战ol平民女队怎么搭配

拳皇98终极之战ol平民玩家还是占绝大多数的,平民想要组建个强力的阵容基本就要用到女队了。拳皇98终极之战ol平民女队怎么搭配?小编带来了平民女队阵容搭配攻略,备起来吧!

拳皇98终极之战ol平民女队

前排 玛丽夏尔美 特瑞

后排 麦卓薇丝不知火舞

拳皇98终极之战ol平民女队

特瑞

休门MAX.削弱攻击:降低对手全体攻击力,若我方玛丽在场,则自己击杀敌人可额外回复100怒气,第一回合增加1000点怒气。

拳皇98终极之战ol平民女队2

伤门MAX.碎石踢:攻击敌方单体,有百分之90概率降低敌方全体百分之8攻击力。

景门SMAX.能量喷泉:攻击一列,有百分之40概率眩晕目标,对攻属性格斗家有百分之40伤害加成,降低主目标百分之15防御力,有百分之80概率降低独守全体百分之8攻击力,自己受到敌方攻格斗家伤害降低百分之18(两回合)。

玛丽

休门MAX.坚如磐石:提升全员防御力,若特瑞在场则提升自己和特瑞百分之20免伤率(两回合),自己死亡时增加特瑞1000怒气和百分之30暴击率和暴击强度。

伤门MAX.垂直之箭:攻击单体,提升前排百分之30格挡率和自身百分之20防御力。

景门SMAX.玛丽台风,:攻击单体,增加百分之50防御力和百分之25免伤率(两回合),百分之15概率造成眩晕,当自身生命值低于百分之40,额外为自身回复百分之20生命并驱散减益效果。

拳皇98终极之战ol平民女队3

特瑞与玛丽这对CP在开启八门后开始变得如胶似漆。玛丽让特瑞变成了名副其实的先手之王,高额减攻击,不俗的控制和对手减益,都让特瑞变得十分强力,而玛丽八门则以提升自身硬度和辅助特瑞为主。新版本玛丽八门更能回复自身生命值,让玛丽变成女队必备防卡。两名格斗家互动可让己方在先手情况下硬度与四魂能一较高下。

薇丝、麦卓

薇丝休门MAX.强攻:战斗中增加自身攻击力,自己击杀敌人可额外回复150怒气点。

麦卓休门MAX攻无不克.攻:增加我方功格斗家攻击力,开场提升自己百分之25暴击率。

拳皇98终极之战ol平民女队4

麦卓与之前一样,必杀配合被动能带给队伍后排高额伤害加成,自身高提升暴击率后,能配合薇丝进行残血狙杀,甚至两人第一回合击杀对手防属性格斗家也不是难事。让对手开局减员一名后,能让虎魂的不知火舞快速回怒。而薇丝拿到人头后被动增加怒气的原因使得她能快速放出第二轮必杀技,以此形成良性循环。

夏尔美

休门MAX.F罩杯的自信:降低所有女性敌免伤率,死后有一定几率变身为雷之夏尔美。

伤门MAX.夏尔美旋转踢:攻击敌方单体,有百分之90概率使对手两名女性格斗家沉默一回合。

景门SMAX,夏尔美大闪耀:提升我方女性格斗家百分之20攻击率与防御力,清除我方女性格斗家减益效果和敌方女性格斗家增益效果,并有百分之32概率变身为雷之夏尔美释放必杀技。

拳皇98终极之战ol平民女队5

夏尔美是整个平民女队的核心,自身死后变身的特性能既可以让她在前排吸收伤害,又能放在后排增加整体队伍续航能力,而小技能对敌方女性格斗的高概率沉默是14资质库拉和觉醒丽安娜最大的克星。而清除敌方女性格斗家减益能让觉醒丽安娜第四被动变得毫无用处。

阵容整体分析

特瑞与不知火舞配合,能最高降低对手百分之40男性格斗家攻击力,就算应对同样的女队,特瑞也能将减攻击发挥出应有的效果,并且特瑞小技能降低格斗家攻击有两回合,那么如果连续放出两个小技能就能降低对手百分之16攻击力,能很好的压制对手伤害。而麦卓与薇丝配合可以更好的狙杀对手残血或压低对手高血量前排,给予不知火舞收割环境。该阵容很好的发挥出格斗家之间的配合,使得发挥出1+1>2的效果。而薇丝和麦卓景门还没有开,该阵容还有较深的潜力有待挖掘,相信这套平民女队能为各位玩家在竞技场中的排名有所提升。

看了拳皇98终极之战ol平民女队阵容解析后,你对这个组合还感兴趣吗?如果你也是平民玩家,不妨就试试这个搭配吧,注意操作,效果还是不错的。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!

好了,今天关于“终极闪耀阵容搭配图片大全”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“终极闪耀阵容搭配图片大全”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。