勇者与众神阵容搭配

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于勇者与众神阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下勇者与众神阵容搭配的话题。

勇者与众神阵容搭配插图

1.不转职建议45级以上,转职如果有300技能点数(也就是可以加满1个武器,2个职业属性)就30级左右,看你有无耐心虐杀一下散失史莱姆...其次用藏宝图练级我觉得更快...

2.藏宝图的宝物指boss2%与5%或者10%掉的东西,通常是防具跟不怎样的武器,不过如果要宝箱的宝物,宝箱的基本上都是最好的武器,跟珍贵材料,那个藏宝图就必须至少有13层(不包括boss)...宝图名字里面含有"世界"的是12~16层,14~16层的是"奈落"."迷宫"."冰河"."墓地"."地狱",最高级地图前缀为"魔神","星星","恶灵","众神"...等级方面比较复杂,通常lv59+的地图出好宝箱概率大...通常前面的藏宝图箱子只有药草什么的...

3.东南海角红色+褐色的螃蟹

4.帝国城外面的僵尸一枚....

《勇者斗恶龙》共有几款?

勇者斗恶龙

游戏类型:RPG

对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComputer)

游戏人数:1人

媒体:FC专用卡带

发买日:1986年5月27日

销量:150万

ドラゴンクエスト』勇者斗恶龙的第1作,日式RPG始祖的开山作,同时还是壮大的罗特3部曲的开始。

系统:

日式RPG的开山之作,打怪可得到经验值和钱,当经验值到达一定的数量后可LVUP、用钱可以买道具跟装备来强化自己。至于战斗是纯粹的回合制,这些就是构成DQI的系统,同时也是RPG游戏的基本要素,虽然非常的简单,但却一直沿用至今。

勇者斗恶龙II 众神的恶灵

游戏类型:RPG

对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)

游戏人数:1人

媒体:FC专用卡带

发买日:1987年1月26日

销量:241万

希望小売価格:5,500円(税込5,775円)

发行商:ENIX

本作与前作仅仅相隔了8个月

系统:

继承了前作系统的同时,首次加入了同伴系统,一共有3名角色一同进行冒险,世界地图也比DQI大了将近4倍。

勇者斗恶龙III 传说的终结

游戏类型:RPG

对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)

游戏人数:1人

媒体:FC专用卡带

发买日:1988年2月10日

销量:377万

希望小売価格:5,900円(税込6,195円)

发行商:ENIX

与DQII相隔了1年

系统:

在保留前两作的系统外DQIII还增加了新的系统,那就是“职业系统”。系列首创的职系和转职系统在本作登场,职业系统令玩家肯花大量的时间去练级来转职,这无疑是大大的增加了游戏的乐趣。并且队伍系统也作出了改善。

天空三部曲:

DQ的IV、V、VI作被称为天空三部曲,天空城、天空人、天空装备这些都会在天空三部曲里出现。而天空编的勇者们的最终装备就是天空装备:天空之剑(てんくうのつるぎ) 、天空之铠(てんくうのよろい)、天空之盔(てんくうのかぶと) 、天空之盾(てんくうのたて), 所以天空编的勇者也被称为天空勇者。

勇者斗恶龙IV 被引导的人们

游戏类型:RPG

对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)

游戏人数:1人

媒体:FC专用卡带

发买日:1990年2月11日

销量:304万

希望小売価格:8,500円(税込8,925円)

发行商:ENIX

与DQIII相隔了2年

系统:

章节系统、马车系统和AI战斗系统等都是本作新增的系统。章节系统对剧情起到了连贯的作用,使整个故事能完整的贯穿至终,而作为主角的天空勇者则是在压轴的最终章中登场。

本作是天空三部曲的首部,新的“天空”系列就是从本作开始的。

DQIV是FC主机后期的作品。DQIV在2001年在PS上进行了复刻。 DQIV在2007年在NDS上进行了复刻。

日本国内最终销量:310万套

勇者斗恶龙V 天空的新娘

游戏类型:RPG

对应机种:スーパーファミコン(SuperFamiCom)

游戏人数:1人

媒体:SFC专用卡带

发买日:1992年9月27日

销量:279万

希望小売価格:9,600円(税込10,584円)

发行商:ENIX

与DQIV相隔了2年半

系统:

DQIV的马车系统得以保留,而倍受欢迎的转职系统就取消了。取而代之的是DQV最为有去趣的怪物同伴系统了,种类繁多的怪物都可以成为同伴,每种怪物的成长、特技都不同,令玩家有玩怪物编的感觉。

勇者斗恶龙VI 幻之大地

游戏类型:RPG

对应机种:スーパーファミコン(SuperFamiCom)

游戏人数:1人

媒体:SFC专用卡带

发买日:1995年12月9日

销量:319万

希望小売価格:11,400円(税込11,970円)

发行商:ENIX

与DQV相隔了3年多

系统:

“ダマの神殿”相信大家都很熟悉吧,转职系统在DQ6里再次出现,而且有多种可以随意改变的各具特色的职业供玩家选择。还有需要特殊道具的隐藏职业,并且通过不同的职业可以修得各种不同的特技,因此充实了游戏的内容和耐玩度。

其他系统:独创了几种记忆咒语专门用来记忆与NPC们的对话。还有怪物同伴、隐藏迷宫和史莱母格斗场等……

勇者斗恶龙VII 伊甸的战士们

游戏类型:RPG

对应机种:プレイステーション(PlayStation)

游戏人数:1人

媒体:CD-ROM

发买日:2000年8月6日

销量:412万

希望小売価格::7,800円

发行商:ENIX

与DQVI相隔了将近5年

系统:

“ダマの神殿”转职的地方,也就是说DQ7继承了转职系统,而且还进行了适当的强化,增加了数量庞大的怪物职业,各类职业分别有:战士、武术家、魔法师、僧侣、舞蹈家、盗贼、船夫、牧羊人、吟游诗人、笑话师……

DQ7将转职系统大幅度的强化了,除了基本职业、上级职业外还有独特的怪物职业和上级怪物职业等……而这就需要大家从宝箱中或与怪物战斗时得到特定的道具,当要专职的角色拥有这些特定道具时就可以专职成特定的怪物职业。

同时又增加了移民系统,排行榜,怪物图鉴等要素,寻找小徽章换取道具、隐藏迷宫和BOSS也是系列的惯例了……

勇者斗恶龙VIII 天空、碧海、大地、与被呪咒的公主

游戏类型:RPG

对应机种:プレイステーション2(PlayStation2)

游戏人数:1人

媒体:DVD-ROM

发买日:2004年11月27日

销量:360万

希望小売価格:8,800円(税込9,240円)

CERO年龄区分:全年龄

发行商:SQUARE·ENIX

本作与前作相隔了4年多

系统:

系统方面:取消了转职系统,新增了LVUP后分配技能点数学习不同技能的系统。

练金釜系统:通过练金釜会随着剧情而进化2次,初期能出的东西比较少,但到了第二个阶段后只要有材料就可以合出了,到了第三个阶段后大大的缩短了合成的时间。而大部分高级的装备都是靠练金釜来合成的,本系统为玩家带来了不少的乐趣。

还有就是关系到战斗胜败关键的蓄力系统。一共有5个阶段,选蓄力后会消耗一个回合的行动机会,但随之而来的是获得效果的加倍,如果再加上辅助魔法和属性相克,可出现将BOSS秒杀的情况。

由于DQVIII的画面得到了质的飞跃,所以日夜交替系统在本作表现得比较突出。而地图则是3D1比1的所以显得非常的壮观,而冒险的感觉也更加的浓厚。

隐藏迷宫和隐藏BOSS都得到了继承。而且还有两个不同的ED……

勇者斗恶龙怪兽篇(DQM)

游戏类型:RPG

对应机种:GBC&PS(PS上DQM1+2共同发售)

游戏人数:1人

媒体:卡带ROM(GBC版) 1CD ROM(PS版)

发卖日:(GBC版)1998.9.25·(PS版)2002.5.30

发售价格:(GBC) 4900円

游戏年龄区分:全年龄

发行商:SQUARE·ENIX

系统:

冒险舞台发生在以阿尔卡波瑞斯岛为中心的格兰普鲁诸岛上。如今,这里正展开着一场激烈的怪兽统领者们的祭典“战斗GP”。故事的主人公是名被神选中为怪物统领者的少年,手中持有的“招募指环”将伴随他在这片舞台上展开一段传奇的冒险。

勇者斗恶龙怪兽篇2(DQM2)

日文名:ドラゴンクエストモンスターズ2

英文名:Dragon Warrior Monsters 2

游戏类型:养成RPG

对应机种:GBC&PS(PS上DQM1+2共同发售)

游戏人数:1人

媒体:卡带ROM(GBC版) 1CD ROM(PS版)

发卖日:(GBC版)2001.3.9·(PS版)2002.5.30

发售价格:(GBC) 6400円

游戏年龄区分:全年龄

发行商:SQUARE·ENIX

系统:

在开始时,路加身在船上,而船正往马路达岛去,先去船的左方和父亲对话,对话完後回到船的右方和依露谈话,然後就会到达马路达岛了进入精彩游戏世界。

勇者斗恶龙怪兽篇3-旅团之心(DQM3)

日文名:ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート

英文名:Dragon Quest Monsters : Caravan Heart

游戏类型:养成RPG

对应机种:GBA&PS2

游戏人数:1人

媒体:卡带ROM(GBA版) 1DVD ROM(PS2版)

发卖日:(GBA版)2003.3.29

发售价格:(GBA) 5980円

游戏年龄区分:全年龄

发行商:SQUARE·ENIX

系统:

GBA人气系列作"DQ怪兽篇"系列最新作《勇者斗恶龙怪兽篇~Caravan Heart》与系列作一样均采用了正统"DQ"系列的经典角色,在该作中的主角就是DQ7中主角的好友KEAFA,游戏中将有超过20种的职业登场,大地图方面采用MODE 7技术层现给玩家一个漂亮的3D地图。系统方面最大的变化就是以"转身"系统取代了之前的"配合"系统。当玩家战胜敌方怪物后,敌方怪物便会留下称为"××(怪物的名字)之心"的道具,取得该道具后将其用在我方怪物上便可以产生各种变化,而如果玩家将两颗心结合在一起就可以制作出更加强大的怪物,利用各种不同的组合将会产生出丰富的变化。

勇者斗恶龙9 星空的守望者  游戏类型:RPG

对应机种:Nintendo Dual Screen (NDS/NDSL)

游戏人数:1~4人

媒体:NDS专用卡带

发买日:2009.7.11 预定

希望小売価格:5980日元

发行商:SQUARE·ENIX

1公布:这是该系列的正统续作第一次登陆于掌机上,SE公布她登陆掌机NDS时,正好也是掌机PSP发售周年庆的日子,这一举动表明了SE的立场,也表明了掌机代替家用机来为勇者斗恶龙的正统续作提供平台的可能.

2背景;NDS2004年发售,经过3年时间,DS成为历史上普及最快的主机,为勇者斗恶龙9登陆奠定的基础.

3花絮;勇者斗恶龙9最初公开视频让人出呼意料之外,传统的RPG模式改为了ARPG,这一改动令日本国内玩家很不满,于是SE中断了开发,系统还原为RPG,但也推迟了2007年发售的日期,勇者斗恶龙9跳票!

4期待;勇者斗恶龙九利用NDS强大的联机功能,可以同时4人一起游戏,并且可能利用到DS的触摸和麦克风来控制游戏,叫人期待!

5担忧;由于DS机能的限制,勇者斗恶龙9也带来了不少担忧与疑问,最大的疑问就是内存,由于DS限制机能和卡带的成本问题,内存也是SE必须考虑的问题,勇者斗恶龙9是否能成为经典,我们拭目以待!

1990年,RPG以基本成为游戏市场的主力产品,众多厂商推出各种各样的RPG游戏,加之更好性能的游戏机出现使ENIX有巨大的压力。勇者斗恶龙四代前瞻性的使用了一个新的方法去陈述一个RPG的故事:分隔式的多个章节取代了原本一个单一的长篇连续结构的探险,这个游戏提供了四个彼此无关的冒险与故事线让玩家可以分别去冒险以及一个具有高潮的结局,在皇家战士,禁卫队长Ragnar的故事中,是去寻找传说中消失的城市。在Alena的冒险中,一个性格叛逆的公主开始想将自己成为一个英雄,而在Taloon的故事中,则是一个商人,你的游戏目标并不是要击败任何种邪魔,而是开一间属于你自己的商店,收集足够的财宝展现出你企业家的倾向,并向着成为全世界的富商而努力。在修女Monarbarba,Nara 和Mara试着去寻找练金术士父亲离奇的死亡之谜,而最后一个章节,勇者将会聚集每个章节的主角,然后一起去挑战最后魔王,在DQ4中你可以看到一些前代所没有的小改变,但其最大的变化仍是放在故事的编排上。勇者的队伍仍以4人为战斗组,而随着马车的出现,勇者的伙伴破天荒的增加到8人,ENIX一改DQ系列角色无个性的缺点,8个角色各个个性鲜明,活泼。

由于DQ3是罗特传说的终结,DQ4出现新的传说-天空传说。游戏的主题变成了在天空之城的龙王与在地底魔宫的魔王之争。玩家需要找齐4个天空系列的装备,才能完成游戏。游戏另一个变化是除了专门为勇者设定了天空系列一套装备外,还在游戏中设定了一个收集小金币的国王,玩家需要在世界各地到处寻找小金币和国王交换比天空系列更强大的装备,使游戏更具娱乐性。虽然DQ4仍夺得的当年的最佳游戏奖,但反响远不如DQ3热烈

凯勒斯特众神

混沌女皇凯兰萨德

作为提亚马特的化身,摩斯贝斯对凯兰萨德的尊崇无可媲美. 在所有地区,凯兰萨德都被视为造物主与创世神. 是混沌本质的人格具象化. 而凯兰萨德也确实如神话一般强大,以至于她几乎从不出现以防破坏伊萨瑞尔乃至是整个诺尔德琳的秩序. 从而毁掉自己精心设计的游乐场所.

尽管大多数人对凯兰萨德一无所知,这位女神也从不露面. 但这丝毫未能影响奥克兰人对混沌女皇的敬仰与膜拜.

绝灭魔神 萨娜亚琦

萨娜亚琦是位强大的恶魔领主,长久以来是凯勒斯坦信奉的神明之一,同时也一直是摩斯贝斯与托拉姆斯的主要信仰神明.作为奥德瑞斯派恶魔,萨贝娜尔最宠信的将军,她暴烈易怒但也丝毫不会吝啬于对信徒的奖赏.萨娜亚琦摒弃魔法与远程武器,推崇近战武器,尤其最能体现勇气的巨剑与锤斧. 如果赤手空拳杀死敌人则最能吸引到魔神赞许的目光,这样疯狂无畏的战士将受到最为浓重的强大赐福. 脱胎换骨超越人类,连寿命都将永恒. 萨娜亚琦拒绝接受一切通过阴谋得来的祭品,唯有战场上祭祀者亲自杀死的敌人所产生的魂魄才是恶魔所需.

萨娜亚琦的力量狂暴如烈火,誓要摧毁世上的一切.即便最胆小卑微的脆弱侏儒受到她的感召也会蜕变成为凡人中最强大勇猛的战士. 女神的怒火则让顶级的大恶魔们也难以幸免,一旦萨娜亚琦决定要摧毁哪个目标,唯一的选择就是等待死亡的来临以及随之而来的自身灵魂的完全虚无.

在摩斯贝斯人的神话中,萨娜亚琦形象普遍为只穿有少量的盔甲头顶四角的高大美丽女性. 并被“无妄灾祸”教会视为司掌战争与仇恨愤怒的主神,在南摩斯贝斯常常可以看到这位强大恶魔女王的神殿. 而在托拉姆斯,由于习俗与环境的影响,几乎所有人都崇拜着萨娜亚琦,没有哪个不想出人头地的家伙会拒绝勇气女神的赐福,纵使是头破血流.

安提约卡

安提约卡是安伽鲁顿崇拜的魔法女神,正是安提约卡创造出了摩特巨龙与星海眼魔这些横行星海的强大生物,从而令安静的星空变得危机四伏. 同时这位女神也因其阴谋与诡计而闻名,正是安提约卡创造出了伊萨瑞尔的虚假与谎言,才令世界滋生出了怀疑与背叛.身为“罪魁祸首”的代名词,安伽鲁顿阴谋家与政客总是会向安提约卡祈求,从而得到万全而饱含恶意的计划以摧毁他们的内外敌人.然而在执行的时候他们自己最终也会发现他们终究不过是供阴谋女神玩弄的棋子. 祈求者大多数会在一场“意外”的相遇中双双死于对手的阴谋,而安提约卡则冷笑着躲在幕后观察着这一切. 巫师们也同样尊崇着魔法女神,为此不惜以流血的代价交换强大的力量. 安提约卡的力量总是威力无穷杀伤力惊人,但如果深陷其中终究会沉迷在这力量下并被这股力量所吞噬自取灭亡.

尤纳斯

尤纳斯是乌祖林人所崇拜的战争与鲜血之神,混沌开辟者,兵刃之主,时间粉碎者,毁灭之王. 他被描述为拥有万千化身的强大恶魔,长有龙首与巨人的身躯. 尤纳斯无时无刻不在决斗中或是散步毁灭,战争之神在伊萨瑞尔那无限维度间创下了无数神话战绩,其最著名的事迹便是与强大的艾霍恩决斗并获得了这位赛克尔主宰的认同.那是一场连希兹都会心生惧意的战争,至今为止那片作为战场的领域还不断产生着浓烈的毁灭之力,湮灭一切敢于靠近的存在.

在乌祖林人那繁杂古怪的神系中,尽管尤纳斯远不是最强大的,却是最受推崇和著名的. 他赋予强者以力量,淘汰无能的弱者. 在尤纳斯崇拜的教义中,弱者没有资格去战斗,而强者则要不断进化突破为更伟大的战争做准备.这便是尤纳斯的教义.

海尔祖希

狂猎女神,战争与复仇女神.狂暴而无情海尔祖希是尤纳斯的配偶.

奥加雷克

作为托拉姆斯人的锻造之神,奥加雷克地位尊崇.被尊称为武器之父,熔炉之主.作为一个强大的安希凯伊恶魔,奥加雷克能够锻造出各种威力强大的神器.他也常常以此赐福于自己的信徒.经由奥加雷克之手的武器永远不会生锈变钝且有着超凡的杀伤力.

在安希凯伊的每一次敲打中,亿万神器因而诞生.奥加雷克的领域本身就如同一座无尽熔炉.每时每刻生产着用于战争的大杀器.以杀戮为信条的托拉姆斯人总能够吸引到这位神祗的目光得到他慷慨的馈赠.

比起拥有力量的强大者,奥加雷克更加欣赏勇者.在托拉姆斯经常看见因实力不足被欺凌但并不认输的坚韧战士突如其来的获得从天而降的强大武器或是铠甲.这些神奇的装备能够授予勇敢者强大的力量且只能为他们所用,这正是锻造之神对于勇者的嘉奖.

坦塔罗斯是谁的儿子?

天神宙斯的儿子坦塔罗斯统治着吕狄亚的西皮罗斯。由于他的身世,俄林波斯圣山的众神祗对他十分恭敬,因而他就拥有许多特权,例如他可以和宙斯一起就餐并和众神交谈。

人类的虚荣是罪恶的源泉。时间一长,坦塔罗斯渐渐骄横起来,他把众神谈话的内容泄露给凡人,并经常窃取众神餐桌上的食品。他甚至把放在克瑞忒的宙斯神庙里的金狗给偷了,当他父亲问起此事时,他却矢口否认。

由于都是一些小偷小摸的行为,众神也就容忍了他的放纵。直到有一天发生了一件改变了坦塔罗斯的一生的事。

坦塔罗斯怀疑众神祗是否无所不知,他决定试探试探众神。于是他设下宴席,请众神赴宴。这个傲慢的家伙竟然把自己的亲生儿子杀死,用他的肉做菜。

众神中的墨忒耳不知是计,他第一个吃了菜——那是一块肩胛骨。其他神祗们都知道了这是什么,于是他们把肉放在另一个盆子里。命运女神之一克罗托对盆子施加了法力,不久,坦塔罗斯的儿子复活了——只是少了一只肩膀,众神只好用一块象牙补上。

众神祗再也无法容忍这个恶贯满盈的家伙了,他们将坦塔罗斯打入地狱,并用一种残酷的方法折磨他,以让他得到惩罚。

坦塔罗斯被罚站在湖中央,湖水一直浸到他的下巴,但只要他想喝水,湖水立刻不见了,只剩下干涸的湖底。不远处的湖岸上有许多果树,果树上硕果累累,但只要他想去采摘,立即会有一阵狂风将果实吹得无影无踪。

更令他恐惧的是,他的头上永远有一块悬在空中的巨石,巨石摇摇晃晃,随时都可能将他砸死。

就这样,不敬神祗的坦塔罗斯长年累月地遭受这种苦刑。

坦塔罗斯有一儿子,名叫珀罗普斯,他对众神十分虔诚。父亲被打入地狱后,邻近的特洛亚国与吕狄亚发生战争,珀罗普斯被迫离开自己的国家,到处流浪。

尽管如此,珀罗普斯仍深爱着他心目中的情人希波达弥亚——厄利斯的俄诺玛俄斯国王的女儿。希波达弥亚年轻貌美,是众多小伙子追求的对象。不幸的是,她的父亲曾得到一个神谕:如果他女儿与别人成婚,完婚之日也就是国王的末日。

国王为此而处于恐惧之中,于是他想出了一个办法:凡是向他女儿求婚的人,必须和他比试赛车,如果对方赢了,女儿就属于他;如果对方输了,将死于自己的长矛之下。他还规定了赛程——从庇塞到科任托斯海峡的波塞冬神坛。令人惊讶的是,他还允许对方乘战车先走,而自己则先向宙斯献祭一只羔羊以后才出发。

此告示一贴出,众人哗然。那些爱慕希波达弥亚美貌的年轻人以为老国王老眼昏花了,简直不可思议。试想一个老人如何能与年轻人比试赛车,况且还是年轻人先走。国王是否想以自己的宽宏大量来掩饰自己可能的失败呢?

于是年青人们不约而地来到厄利斯。国王给了他们华丽的战车。年轻人立即驱车朝目的地跑去,而国王却不慌不忙地先去向宙斯献祭,仪式完毕后,才径自登上他的宝车。他的宝车在两匹牝马的牵拉下如闪电般地向前追去。

不久,离目的地还有很远的路程,年轻人就被他赶上了。残酷的国王凶狠地刺死求婚者。接连有十二个年轻人死在国王枪下,但仍有人跃跃欲试。

当珀罗普斯听说这个消息后,自然而然也赶往厄利斯。在赶往厄利斯的途中,他听说已有十几个人惨死于国王的矛下,不禁骇然。于是他来到海边,呼唤他的保护神——海神波塞冬。波塞冬拨开巨浪,来到了珀罗普斯面前,问道:“我的被保护人,有什么事要我帮助?”

珀罗普斯祈求道:“噢,我的保护神!我深爱着希波达弥亚,然而他父亲却拥有一驾厉害无比的马车,许多求婚者都死于他的矛下。只有勇敢的灵魂才能对付这种巨大的危险。我怎么能因恐惧不参加勇者的比赛呢?我愿意去冒这一次险,恳请你赐予我一辆神车吧。”

珀罗普斯话音刚落,只见大海波涛汹涌,一匹金光闪闪、由四匹飞马拉着的战车从海中飞腾而起。珀罗普斯乘上战车,指挥着海神的飞马,风一般地来到厄利斯。当国王见到帕罗普斯的马车时,感到大惊失色,但他对自己的马车仍充满信心。

几天后,比赛开始了。珀罗普斯驾车向终点飞奔,而国王仍像往常一样履行他的手续。当终点临近之时,国王渐渐追上了珀罗普斯,他抓紧长矛准备刺向珀罗普斯。

正在这个千钧一发的时候,波塞冬匆匆赶到,他施展法力,弄松了国王马车的车轮。霎间,国王连同他的车一起粉身碎骨。

帕罗普斯终于赢得了胜利,他终于娶上了自己的意中人,而国王得到的神谕也实现了。

诸神字幕组的作品

戳引用资料进入论坛查看 字母  番组名称(清晰度)番组名称(清晰度)番组名称(清晰度)AAngel Beats(TV) 安倍桥的魔法☆商店街(TV) Another(TV+BD)ALDNOAH·ZERO(TV)   BBLOOD-C(TV) 八犬传-东方八犬异闻录(TV)白兔糖(TV+BD)白熊咖啡厅(TV)坂道上的阿波罗(TV+BD) 笨蛋测试召唤兽 第二季(TV)滨虎(TV) 冰菓(TV+BD) 八犬传-东方八犬异闻录 第二季(TV) C超时空要塞F(TV) 超译百人一首 和歌之恋(TV) 虫奉行(TV)虫师(BD) 虫师 续章(TV) 出包女王Darkness(TV)翠星的加尔刚蒂亚(TV+BD) 超时空要塞麦克罗斯号(480P)嘟嘟猫观察日记(480P) D大神与七位伙伴(TV) 丹特丽安的书架(TV) 弹丸论破(TV)刀剑神域(TV+BD) 刀语(TV) 地狱少女三鼎(TV)钓球(TV) 东京暗鸦(TV) 刀剑神域II(TV)东京食尸鬼(TV)   E恶魔奶爸[诸神&青翼](TV)恶魔幸存者2(TV)F法外制裁者(TV) 反逆的鲁鲁修(TV) 绯弹的亚里亚(TV)绯色的欠片(TV) Fate Zero(TV+BD) Fate/Stay night(BD)Free!(TV)Free!-Eternal Summer-(TV) FORTUNE ARTERIAL(TV) G钢之炼金术师FA(TV) 鬼灯的冷彻(TV) 灌篮高手重制版(TV) H黑塔利亚(TV) 黑塔利亚The Beautiful World(TV) 黑之契约者 第一季(BD)黑之契约者 第二季(BD) 黑子的篮球(TV)黑子的篮球 第二期(TV)花牌情缘 第二季(TV) 滑头鬼之孙-千年魔京(TV) 黄昏少女X失忆(TV)回转企鹅罐(TV) 黑岩射手(TV) 黑执事 第一季(BD)黑执事 第二季[诸神&青翼](TV)黑执事 Book of Circus(TV)  I[IS]Infinite Stratos(BD)   J  机器人笔记(TV) 记录的地平线(TV) 加速世界(TV)交响情人梦 巴黎篇(TV) 交响情人梦finale(TV)进击的巨人(TV)精灵守护者(BD)境界的彼方(TV) 境界上的地平线 第一季(TV)境界上的地平线 第二季(TV) 军火女王(BD) JOJO的奇妙冒险(TV)JOJO的奇妙冒险;星辰斗士(TV)极道鲜师(480P)金田一少年事件薄R(TV)金色琴弦Blue?Sky(TV)   K  K(TV+BD) 科学的超电磁炮(TV+BD)科学的超电磁炮S(TV+BD)狂欢节[Karneva](TV)恐怖残响(TV)  LLittle Buster(TV) 来自风平浪静的明天(TV) 邻座的怪同学(TV)狼与香辛料 第二季(TV+BD) 凉宫春日的忧郁(TV) 狼雨(480P)LOVE STAGE!!(TV)   M猫物语(TV+BD) 迷之彼女X(TV) 魔王勇者(TV)魔笛MAGI 第一季(TV)魔笛MAGI 第二季(TV)魔法少女小圆(TV+BD)魔鬼爱人(TV) 魔界王子(TV) 魔术快斗(TV)名侦探柯南[部分集数](TV)魔法拉拉魔法凯撒目隐都市的演绎者(TV)魔法高校的劣等生(TV)美少女战士Crystal(TV) N  男子高中生的日常(TV+BD) PPSYCHO-PASS[心理测试者]((TV)+BD)PUPA(TV) 排球少年!!(TV) Q蔷薇少女 新作(TV) 侵略!乌贼娘 S2(TV) 起司猫 第一季(TV)七合圣石战记(TV)青春之旅(TV)  RRDG濒危物种少女(TV) 人类衰退之后(TV) 人鱼之森(BD) S少年同盟 第一季(TV) 少年同盟 第二季(TV) Servant X Service(TV+BD)神幻拍档(TV) 圣诞之吻第二季(BD) 圣斗士星矢冥王神话(TV)食梦者 第二季(TV) 食梦者 第三季(TV) 食梦者玛莉(TV)世界第一初恋(TV) 世界第一初恋 第二季(TV) 锁锁美同学@提不起劲(TV) T头文字D Fifth Stage(TV+BD) Tari Tari(TV+BD) 头文字D 第三季(BD)天地无用! 魉皇鬼(BD)    W王牌投手振臂高挥~夏季大赛篇(BD)王牌投手振臂高挥II[诸神&青翼](TV) 武士弗拉明戈(TV)伪物语(TV+BD) 未来都市NO.6(TV) 未来日记(TV)未闻花名(TV+BD) 我的妹妹哪有这么可爱(BD) 我的妹妹哪有这么可爱 第二季(TV)我的朋友很少(TV)我的朋友很少 NEXT(TV)无法逃离的背叛(TV)物语系列 2nd Season(TV)武装炼金(BD) 伪恋(TV) X  夏雪密会(TV) 星座彼氏(TV) 兄弟战争(TV)秀逗魔法师R(TV) 旋风管家 第二季(TV) 血型君(TV)新全职猎人(TV)夏目友人帐 第一季(BD)夏目友人帐 第二季(BD)夏目友人帐 第三季(TV+BD)夏目友人帐 第四季(TV+BD)   Y妖狐X仆SS(BD) 妖精的尾巴(TV)妖精的尾巴 新作(TV)妖精的旋律(BD)野良神(TV) 一期一会~你的话语~(TV)异国迷宫的十字路口(TV+BD) 翼年代记(TV) 银魂[个别集数](TV)银之匙(TV) 银之匙 第二季(TV) 樱兰高校男公关部(BD)有你的小镇(TV)宇宙战舰大和号2199(TV)玉响(TV)玉子市场(TV)源氏千年物语(TV) 永生之酒(BD)一周的朋友(TV)月刊少女野崎同学(TV)元气囝仔(TV) Z在盛夏等待(TV) 战斗司书(TV) 最后的大魔王(TV) 战勇(TV) 真田十勇士(TV) 最终流放-银翼之法姆(TV) 只有神知道的世界 女神篇(TV) 直笛与双肩背包(TV) 罪恶王冠(BD) 中二病也要谈恋爱(TV+BD) 中二病也要谈恋爱!恋(TV) 战国BasaraII(TV)朝雾的巫女(BD)众神的恶作剧(TV)钻石王牌(TV) 戳引用资料进入论坛查看 剧场版  xxxHOLiC 春梦记全 xxxHOLiC·笼 Z计划 阿拉蕾 阿童木 3D 北斗神拳多基传 被狙击的学园 冰雪奇缘 超时空要塞F-恋离飞翼 虫师-蚀日之影 初音未来 初音未来2013关西演唱会 初音未来最后的感谢祭 穿越时空的少女 盗梦侦探 地海传奇 东京教父 风之大陆 伏-铁娘炮的捕物帐 钢琴之森 钢之炼金术师-叹息之丘的圣星 给桃子的信 攻壳机动队2-无罪 古城荆棘王 古斯柯布多力传记 虹色萤火虫~永远的暑假~ 蝴蝶梦-梁山伯与祝英台 欢迎来到宇宙SHOW 火影忍者M8:血狱 机动战士高达-逆袭的夏亚 机动战士高达00:先驱者的觉醒 机动战士高达F91 机动战士高达独角兽UC 今敏**合集 名侦探柯南2002:贝克街的亡灵 壳中少女 排气 壳中少女 燃烧 壳中少女 压缩 空想新子与千年魔法 空之境界[全八章+未来福音] 空之境界全完加特别篇 空中杀手 狼与孩子雨和雪 凉宫春日的消失 鲁邦三世VS名侦探柯南 名侦探柯南M13:漆黑的追踪者 名侦探柯南M15:沉默的15分钟 魔法阿妈 魔法禁书目录 恩底弥翁的奇迹 魔法少女小圆 前篇 魔法少女小圆 后篇 魔法少女小圆 新篇 你看起来很好吃 朋友:怪物岛的纳基 弃宝之岛-遥与魔法镜 轻音少女剧场版 全职猎人-绯色的幻影 犬夜叉 红莲的蓬莱岛 圣天空战记 死神剧场版1:别处的记忆 死神2:钻石星尘的反叛!另一个冰轮丸 死神剧场版3:呼唤君之名 天降之物-发条装置的哀女神 图书馆战争:革命之翼 维克希尔2007 日本锁国 未麻之部屋 未闻花名 文学少女剧场版 我永远的圣诞老人 午夜企鹅 夏祭初音鉴 夏日大作战 夏娃的时间 夏威夷男孩 新人作画培育计划2011 新人作画培育计划2012 新世纪福音战士剧场版 死亡与真实 新世纪福音战士剧场版 死与新生 新世纪福音战士剧场版AIR 真心为你 新世纪福音战士新剧场版 Q 新世纪福音战士新剧场版 破 新世纪福音战士新剧场版 序 星座神话 言语之庭 依巴拉度-时间篇 翼TSUBASA 春雷记1-2 翼TSUBASA 东京默示录1-3 翼-笼国的公主 银河铁道之夜[1985年版] 银魂完结篇 永远的万事屋 勇者传说 幽冥特工-第一小队 宇宙第一线 战国BASARA The Last Party 战舰阿凯迪亚 BLOOD-C The Last Dark 宫崎骏系列  百变狸猫侧耳倾听风之谷钢琴之森哈尔的移动城堡红猪借东西的小人阿莉埃蒂来自虞美人之坡 龙猫猫的报恩魔女宅急便起风了千与千寻岁月的童话天空之城我的邻居山田君悬崖上的金鱼公主萤火虫之墓幽灵公主  新海诚系列  秒速5厘米某人的目光她和她的猫星之声云之彼端约定的地方追逐繁星的孩子OVA  OVA Another OVA 家庭教师 彭格列式修学 OVA 水色 OVA 雏之恋 OVA 怪医黑杰克Final OVA 黑之契约者 OVA 回忆之秋2 OVA 浪客剑心新京都篇 前篇 OVA浪客剑心新京都篇后篇 光明的啼鸣 OVA 守护之心 OVA 夏目友人帐 OVA破邪大星弹劾凤 OVA 伊莉亚 OVA最游记第一章 樱云之章 OVA最游记外传 迷蝶之章 OVA最游记外传 樱云散华萌芽 黑执事OVA:Book of Murder

想要《众神陨落》里的伊卢米纳铠甲,该怎么获得?

作为最早被曝光的“次时代先行者”之一,本作的画面水平只能说优秀,并没有好到令玩家惊艳的地步,反倒是其独特的铠甲(或者说装甲?)美术风格、看上去炫酷无比的战斗元素格外的引人注意,那么今天我们就来看看这款“次时代先行者”的游戏素质如何。

甚至连游戏的主线目标都很明确——收集同伴、积蓄力量、杀死手下……我已经大概可以猜到最后结局是什么样子了。除了开场的一段CG外,游戏的剧情量很少,对于像我一样喜欢看剧情的小伙伴估计会有些失望,但《众神陨落》作为一款主打战斗的动作游戏来说,倒也还说得过去,具体就看各位玩家的胃口了。

说回游戏的主题——动作与战斗,首先个人主观感受,《众神陨落》的战斗难度大概处于普通ARPG之上、魂系之下,也就是说还是需要玩家拥有一定的操作力的,不然有可能会卡关。

游戏具体操作——光是目前学到的就有“轻攻击”“重攻击”“蓄力重击”“盾牌格挡”“飞盾”“南斗技”“北斗技”“执政官技能”等,玩家需要一定的上手时间,对于高手来说也有一定的操作上限,系统底子还是不错的。

轻攻击出手快、收刀快,但是伤害较低;重攻击僵直时间较长,但伤害高,同时容易积蓄敌人的“眩晕槽”,眩晕槽满后就可以对敌人发动“处决技能”,造成大量伤害。也可以轻攻击后接重攻击形成连招。

蓄力重击为按住重攻击释放,类似强化版的重攻击,但前后摇更大,伤害更高,并且攻击范围较大一些,考虑AOE伤害时比较需要用到。

盾牌技能分为“盾牌格挡”与“飞盾”,平时举盾可以抵挡敌人的轻攻击伤害(注意的是受到重攻击伤害时会产生很大的僵直,非常危险),在即将受伤瞬间举盾,则可以触发“盾反”,暂时眩晕敌人一段时间。将盾牌举起的同时按攻击键扔出,飞盾会在数个敌人之间来回“弹弹球”,造成伤害的同时大幅增加敌人的眩晕值,算是比较好用的远程技能。

阿瑞斯和阿波罗的关系是怎样的?

阿瑞斯和阿波罗虽然同是公认的最强12神祗,但他们的人格魅力却是完全不同的,假如阿瑞斯象征嗜血、残酷、战争、鲁莽,那么阿波罗则完全是阿瑞斯的相反面,他象征的是光明、医术、预言、保护。阿波罗是光明之神,但世间一般流传的版本中,有称呼他为“太阳神”的,这是不靠谱的说法。在希腊神话中的太阳神,只有赫利俄斯一位,而且无论是在《荷马史诗》还是在《神谱》中都没有提到过太阳神也是阿波罗的神性这个说法。也许是因为太阳带来光明,所以后人们便想当然了。阿波罗在古希腊神话中的形象向来是高大英俊、拥有着完美身段的美男子,他高超的音乐才华也使他受到人间神界各种雌性生物的欢迎。同样,在众多的奥林匹斯众神中,阿波罗是最受人们爱戴、信仰与推崇的。关于阿波罗的神话传说有很多,他的事迹也是广为流传,大抵都是些“勇者斗恶龙”般的故事,体现他的英勇善战、胆识过人、谋略高超。阿瑞斯和阿波罗除了血缘与地位上的关系外,就只有同样英勇善战、同样风流多情这点了,并没有其他的联系。

林克的人物设定

如同很多传统的日式RPG,如《口袋妖怪》和《勇者斗恶龙》系列等,林克是不会说话的,目的是加强游戏的代入感,让林克和玩家本身联系在一起。通常和npc的对话都是以npc为主导,少数情况玩家会有选择对话选项的权利;林克有时会用手势表达自己的想法。可以说,玩家的性格也决定了林克的性格,但是,林克的表情动作行为动作等传递着林克的主想法。此外,富有使命感是林克的主性格。

如果细心观察,各代林克在性格上给人的印象是不同的。

初代林克的设计相当有欧美范,以现今的审美看来是非常古早的画风。初代林克还只是个小少年,在洞窟老人的指引下踏上拯救海拉尔大陆和塞尔达公主,击败魔王加农的旅程。相较于塞尔达而言,林克一身绿装束,手持剑盾的形象已成为标准设定。

二代发生在初代的多年后,林克成长为了青年,下身穿上了棕色长裤,人设的比例也相对拉长了很多,不过画风仍然古早,值得一提的是本作改成了横向玩法,可以从俯视视角和侧视视角观看林克。本作林克旅程目的为唤醒初代塞尔达的祖先--沉睡中的另一位塞尔达公主和阻止加农的复苏。

附:本作林克曾说过话,就像初代口袋妖怪中赤的说话一样稀奇;本作是唯一一作林克与塞尔达有吻戏的;经典敌人黑暗林克(dark link)首次出现。

本作结合了前两作的人设,是传统林克的成型。之后又在GBA上进行了移植,为迎合现代审美需要,在人设和过场图上进行了改动,偏向了传统日式风。

附:本作林克的叔叔是海拉尔的战士,拜托林克搭救塞尔达;林克在里世界中会变成兔子。

本作的林克即是众神中的林克,人设也未变动。本作以林克的恶梦(表现为林克遭遇沉船事件后漂流到的小岛)为展开,展现了林克内心深处的恐惧。

附:本作还可以特定照相,但林克风格大为转变,像是孩童化了一般。(还在卖萌)

著名的时之勇者,本作是林克设计上的一大变革。结合之前的两个年龄段的林克设定,在游戏中林克第一次以童年和成年两个形态出现(以时空穿越表现出来),设计的画风也属于了经典日漫的范畴,服饰偏于西欧风格,成年林克内穿紧身衣(偶受吐槽,但属于西欧传统风格)。3D化的塞尔达传说,人设在游戏中的体现更为到位。之后3ds版复刻的时之笛3d,林克人设更加细致,尤其体现在面部上。

附:本作林克的父亲是海拉尔的战士,将林克托付给了科克里村照顾;林克的绿衣着在游戏中属于科克里村的衣着风格;林克还有红蓝两件不同功能的衣服;本作成年林克的头发是历代最长(因为沉睡了七年),但因帽子原因无法看到林克的长发;因为本作林克穿越时空的设定,结合平行世界的理论,时间轴在这里分成了三段;人性化的一点是,刚开始冒险的童年林克稍显初生牛犊不怕虎,在德库树长老介绍完惊奇的事件后小林克只是拍拍屁股站了起来(有玩家认为这是无限循环的时间线的表现,林克清楚自己的使命所以才表现如此从容,但这点细推其实并不成立);另一款作品《灵魂能力》也有林克出场,使用的是时之笛的人设。

本作是时之笛的续作,虽然游戏风格十分阴沉,但没有改动人设。值得一提的是,林克在佩戴一些不同的面具后,外貌和体型会发生变化,其中以鬼神林克最为出名。

附:本作林克为寻觅精灵娜薇而踏上旅程,虽然前作中玩家普遍认为娜薇很烦人,但林克是十分重视彼此情谊的。

本作虽然在时间轴上夹在众神和梦见岛之间,但人设是结合了众神和时之笛而设计的。因为本作是外包作品,也许在制作时制作方根本没想到时间轴的问题,不过在时间轴上其实并未有所冲突。本作以众神中林克守护圣三角力量为展开。

风之勇者,本作猫眼林克(toon link)的首次出现,但猫眼林克主要是为对应风之杖而创作的,这里后面再说。这次游戏主打联机要素,共有四位林克出场(以绿紫黄红区分,为林克拔起四支剑创造的分身)。

为迎接新世纪新主机(不是指发售时间,假面以二十世纪末日说为灵感来源,象征旧世纪的结束),制作方执意创作出新的风格,于是在卡通渲染的游戏风格下,猫眼林克(toon link)出现了。猫眼林克一身卡通风,可爱的外表深受着系列玩家的喜爱,大改动成功地没有触怒到系列的老玩家。之后在wiiu发售的风之杖HD,色彩更加清醒亮丽,猫眼林克的印象也有了点小小改动。

附:在机能帮助下,本作猫眼林克的表情极其丰富,尤以眼睛出彩,宫本茂称其为“目之力”;林克的眼睛在战斗中会变红;这次林克的初始装不再是绿色勇者服,而是蓝色海洋风的服装,之后换上勇者服(二周目可更换);这次游戏中绿色勇者服的来源是时之勇者的装束;时之勇者的雕塑有在游戏中出现,但设定风格却是猫眼林克风;猫眼林克虽然看上去似乎是个小孩子,但其实他的实际年龄要大得多,只是设计风格需要。

猫眼林克的一员,换上了一顶会说话的帽子。背景还介绍了没有帽子的勇者,不过是外包作品还是别太在意。

附:是本作最终打造出了四支剑,但本作林克使用四支剑创造的分身并不具备独立分头行动的能力。 黄昏勇者出现,游戏的画风又一次大改变,主打暗写实风,林克基于时之笛的成年林克人设进行大改动,金发碧眼英气逼人。风格偏向欧美风,金属锁子甲,皮革装备,衬衫裤子也进行了改动,整体更具质感。

附:本作最大的CP不再是林克和塞尔达,而是林克和米德娜(玩家称midlink);林克可以变狼;林克的初始服装为村民服,绿色勇者装是在第一从狼变回人后莫名其妙换上的(指出林克是命中注定的勇者,颇具浪漫色彩);官方时间轴解决了玩家的猜想,本作中出现的骷髅剑士就是时之勇者,猜想他在假面的冒险之后成了一名剑士,但为自己无所成就而感到遗憾(有玩家说时之勇者是因为受了迷失森林的诅咒,但迷失森林的诅咒变成的是骷髅小子(skull kid));两个林克的出现也支持勇者转世说,因为骷髅剑士是灵魂,有一种说法是灵魂是一种思念体,什么样的思念就会留下什么样的灵魂,即灵魂还可再分(《零》系列有提到)。而为什么骷髅剑士有称呼黄昏勇者为“我的孩子”,就需要玩家自行理解想象了。外传作品《塞尔达无双》的林克人设来源于黄昏公主,并加上了一条海拉尔风的蓝色围巾。

《塞尔达传说》系列中,唯一和塞尔达公主有过吻戏的,是《林克的冒险(二代)》的林克。不过和塞尔达关系暧昧的,《幻影沙漏》和《天空之剑》都是不错的例子,在《天空之剑》中两人后来定居陆地,当了一次亚当夏娃,造出了后来繁荣数千年的的海拉尔王国。 风之杖中的林克终于找到了新的大陆,在那里海拉尔人民建立了新的国家。这次依然是猫眼林克的出场(与风之杖和沙漏的不是一人)。

附:这次的林克是火车司机出身,初始装也是火车司机服,再换上标准绿服后中途支线剧情可更换回来;绿服在游戏中是海拉尔士兵的穿着(推测是为了纪念风之勇者);第一次林克与塞尔达公主一起冒险;为数不多的明确指出林克与塞尔达在一起的结局;最后可以选择是当剑士还是火车司机等;一位在风之杖中出现的角色(是的,很长寿)曾说本作林克很像风之勇者,但很明显他不是风之勇者的后代,只是巧合而已。 空之勇者出现,游戏融合了风之杖的明亮和黄昏的写实,整体使用油画风。林克人设沿用了黄昏公主的人设,只是将衬衫的领子打开了。虽然沿用了黄昏的人设,但油画的风格使本作林克的印象与黄昏大不一样。

附:本作林克是年纪最大最成熟的;官方本来的设定年龄是更大的,考虑之后还是没采用;这次林克应该是历代最强的,他曾直接拥有了全部圣三角;林克的初始服装依然是便服,绿色服装在游戏中设定是骑士学院的校服,林克这一年正好沿用绿色(一切都是巧合)。本作是缩小帽的前作,但本作有帽子的设定说明空之勇者不是缩小帽中提到的勇者;本作林克的脸很欧美化,尤其是厚厚的嘴唇,一些东方玩家不是很喜好;这次林克有很多的对话选择项,不过表现还是不说话。 这次的画风是与天空之剑不同的油画风,色彩更显油腻,林克使用的是孩童形象。注意本作虽然是众神的续作,但林克不是同一人。

附:这次林克在里世界中还有一位相对应的“里林克”,拉维奥(ravio),在性格和形象上都是相对于林克而创造的;最初公布的人设中,林克的人设更接近于众神中的成人比例,可能考虑到区分两个林克,制作方在之后的宣传中更换了人设;因为与众神的林克不是同一位,只能大致推测本作的时间轴在梦见岛后初代之前。 至今为止信息还不多。这次的画风是反光油画风。

可以看出这次林克的形象又有了一次大改动,长发马尾更加中性化,也有穿着便准绿色勇者服之外的服装。

附:有玩家询问这位林克是不是女生,制作人青沼英二开玩笑说“谁说这是林克了?”,这应该只是个玩笑而已;可以看到林克的武器非常高科技,推测时间轴在最初或者最后。

塞尔传说的传说还在继续,希望随着时间的流动,能有爱好者在这里填补这一空白。

好了,关于“勇者与众神阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“勇者与众神阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。